星島還有一個“虛空之遺”計劃……
那星島應該再來一個“蟲族之心”女王大人……
埃塞克斯正好具備了組建蟲族之心的各種條件!
嗯啊,艦娘版的刀鋒女王就是三無呆萌的餃子埃塞克斯了,額……具體的說,應該是埃塞克斯類似島風的炮醬那樣輔助艦裝的黑鷹“大衛”!
沒錯,大衛是刀鋒,餃子只是女王!
埃塞克斯的特殊能力,她的大衛能幻化萬千成就漫天鷹影,進一步控制,那就是漫天的艦載機,如果再進一步轉變……
昔日曾在卡倫海域出現過的貪蛇海獸,貪蛇二形體進化者坦克蟲,裂齒獸,飛行種,然後三形體雷獸,潛伏者,飛行龍等將一一在埃塞克斯手裡重現。
不一定是非要怪獸外形的“艦載機”。
條件允許的情況下,埃塞克斯給你變化出一支天使部隊都不是問題。
不過越是像人形或者類人形載機,其發揮出來的戰鬥方式越是靈活,相對的,它的控制難度也就越高。
指望本身就是一隻動物的“大衛”自己控制這些分身體,普通動作還好說,你想讓它像人甚至是超人一樣戰鬥,強人所難了一點。
這種情況下,簡單粗暴的獸族蟲族就成了首選。
不用花太多心思在細節控制上,只要它們自身具備一定獸性,埃塞克斯遠端指揮讓它們簡單的橫衝直撞就能造成巨大傷害。
擬化蟲族戰鬥單位,這完全是埃塞克斯自己的能力,不是胡毅透過系統賦予艦孃的技能。
胡毅在餃子身邊扮演的身份相當於一個參謀導師。
告訴埃塞克斯她應該這麼這麼做,這麼這麼配合,這麼這麼戰術,相當於信誓旦旦的告訴別人,你要跑得更快,你要出拳更重,然後你就能更強大。
至於如何具體做到兵種分配,如何形成系統化模板,如何將幻想轉變成實際戰鬥力,完全是埃塞克斯自己一直努力著的結果。
表面三無呆萌的埃塞克斯再怎麼說也是原型艦艦娘,戰鬥的本能溶於她每一條神經當中。
原本看似聯邦研究所將她給玩壞了,廢了她艦孃的能力反而附加上一些沒什麼大作用的控制海獸能力,在胡毅的指點下搖身一變,單人成一艦隊。
埃塞克斯的能力不廢?
呵呵,假設她沒有被胡毅發現,又沒有被胡毅帶在身邊以現代化乃至未來話,幻想化的世界觀影響,餃子最多就是像百眼巨人一樣控制一些低階貪蛇。
然後她也學百眼巨人,龜縮起來努力暴兵,然後指望著低階兵種一波流對方基地?
好吧,這種戰術從某種角度上來說或許也是一個不錯的選擇,但埃塞克斯和百眼巨人都一樣,她們終究只是一個人,又能控制多少?
不讓當初百眼巨人也不會在自殺前讓無數貪蛇自相殘殺,最後以母巢為架橋全滅海獸了,百眼巨人當初扮演的只是一個母蟲身份。
母蟲……不是女王!
經過半年多時間的練習,埃塞克斯已經很熟練做到大部分胡毅為她設定的目標。
比如將大衛從戰鷹轉變成蟲體。
比如將多隻蟲體從影體變成真正的實體。
比如將各種蟲體以模板的方式快速催化成型。
埃塞克斯這是將每一隻實體催化出來的蟲體當成航母艦孃的艦載機在用,說句噁心的話,那就是每一隻恐怖的海獸都是埃塞克斯的孩子,都是戰鬥妖精。
戰鬥妖精也是有等級的,沒忘記吧……
低階的戰鬥妖精就是低階的蟲獸,隨著它們等級提升能承受住埃塞克斯更多的改變,就進化成了下一階段的形態蟲體。
現在的情況是,一名航母艦孃的戰鬥妖精數量是有限的,少則幾十,多則上百。
遊戲中埃塞克斯的艦載機數量是90,胡毅不知道這個數字是不是當初遊戲設計員參考現實歷史計算出來,在這裡,埃塞克斯的戰鬥妖精數量同樣是90。
也許是巧合,也許內中還有胡毅所不知道的秘密,反正埃塞克斯的艦載機數量就是90。
大衛所謂的漫天鷹影,實際上它最多隻能做到分身90體,轉變成蟲體後,這個數字同樣成了埃塞克斯蟲獸的數量極限。
而且埃塞克斯目前還做不到具現90體蟲體,這難度比航母艦娘一次性派出自己全部艦載機的難度還要高上無數倍。
然後埃塞克斯又尷尬了……
將普通航母小媽媽的艦載機變