但是理論歸理論,人類目前沒有在星空大海之中發現任何自然存在的空間魔比斯環,連類似的都沒有。而在實驗室中,人類也無法複製這一點。似乎空間本身就有著其連續性,想要把一段空間做成魔比斯環,本身就已經違背了空間最根本的存在法則一樣。
那麼現在這個現象又做如何解釋?
如果不是空間續點,那麼唯一的解釋就是空間節點。兩個說法只差一個字,卻是完全不同的概念。
空間續點的關鍵在於迴圈,連續。而空間節點說白了,就是一個空間入口和一個空間出口。如果這個水井是和上面的天空是一個空間續點,那麼身在其中,本身就是一個迴圈,而如果是一個節點的話,那麼就和星艦的空間遷躍一樣,只是一個點跳到另一個點而已。
這其中的理論蕭明並不是特別的清楚,但是卻知道怎麼判斷。
想到這裡,蕭明又開始做實驗。他廢墟之中所有的爛木頭都做好標準,而且還編上號,然後按編號往井裡投,先投了十個,每三十秒投一次。當他投到第三個的時候,抬頭看似,卻沒有看到一號從空中丟下來。
於是他停了下來,過了一分鐘,天空之中,一號和二號木板同時掉了下來。
蕭明又做了第二個實驗,把一號丟下去,隔了一分鐘後丟入二號。在二號剛丟下去的同時,一號就從空中掉了下來,但是二號卻又隔了一分鐘才掉下來。
第三個實驗,蕭明把一號到十號,每隔三十秒丟一個,一直丟到十號之後,停下來等了一分鐘。果然,十塊木板一起從空中掉了下來。
現在蕭明可以肯定,這個井口和天空之間是一個空間節點了。
空間節點的最大的特點就是時效性,也就是說,節點與節點之間,並不是一直都連線著的,而是有時效的,或者需要外力才能開啟的。為什麼星艦的遷躍引擎功率無比的巨大,比主推進引擎的功率還大,為的就是透過巨大的引擎產生巨大的空間能量,從而開啟節點。
而空間續點從其名字上就可以看出,點與點之間,是永遠的連續的連線的。
透過實驗蕭明可以得知,從井口丟下物體再到從空中落下,需要的一分鐘不是兩個空間點之間的物理距離,而是節點之間開啟的時間。至於為會什麼三十秒一投的話,就會讓節點一直不開啟。這也和節點的另一個特點有關。
那就是非抗干擾懷。
節點在開啟的時候,是不能的外力干擾的,一旦干擾,輕則節點關閉,重則節點被破壞,產生空間風暴。所以星艦的遷躍都是在確定完全安全的時候才會進行,如果是一個艦隊的話,有條件就會一起遷躍,沒條件,整個艦隊遷躍的時間就會變得很長。
因為每一次節點開啟之前和開啟之後,需要一個絕對平靜時期,一旦有任何的外界干擾,都會出問題。
而這個井口下的節點,目前看來是每分鐘開啟一次,但是開啟前三十秒,就是一個啟動時間,在這個時間裡,要是還有東西掉下井裡,那麼開啟就會停止,一直等到完全安靜之後,才會一次開啟,把這個節點所有的物體送到下一個節點去。
知道了這一些之後,蕭明又無聊的坐了下來。說實話,他之所以研究這個,到不是自己感興趣,完全就是因為找不到離開的辦法,無聊之下打發時間而已。
現在謎底知道了,又開始無聊起來。
坐了幾分鐘之後,蕭明又跳了起來,把所有的爛木頭全都塞到了井裡,然後抬著頭等著天空上的反應。
一分鐘之後,就像是下了一場木板雨,稀里嘩啦的掉了一地。
蕭明古怪的笑了起來,就像是看到了好玩事務的孩子一樣,又把所有的木板全都收集起來,然後往井口裡丟,這樣來回七八個回合之後,蕭明似乎有些厭煩了,眼珠子一轉,然後走向了廣場的一角。
因為他不是要離開廣場,所以到沒有陷入一開始那種迴圈裡面,只見他走到一處房屋面前。紮了個馬步之後,收拳在腹,幾秒的沉寂之後,吐氣開聲。
“大威龍拳·崩!”
崩字訣是專門打硬東西的,越是硬的東西,效果越好。
蕭明一拳打在眼前房屋的石牆之上,先是什麼聲音也沒有,跟著就是一陣咔嚓聲慢慢的響起,等到越來越密集之時,整個房屋就像是被一雙無形的大手給拉扯著一般,轟然倒塌。
蕭明點點頭,似乎很滿意自己這一拳,然後二話不說,抱起廢墟之中的石頭等破爛,回到井邊一通亂塞。
接下來的時間