你們的補償,按照大元天成府的規矩,在死亡之前會讓你們每個人都享受到極致的痛苦。”
說完後便將箭矢折成了兩半,接著伸手一把抓住了旁邊殭屍腦袋上的黑布,臉上詭異的笑容突然消失,這種感覺反而更讓人覺得陰森可怖。
“屍夜,來了……”隨著聲音傳來,他慢慢地扯下了殭屍頭上的黑布,蒼白如雪的臉,青紫色的眼睛和嘴唇,以及非常長而且尖銳的屍牙,面板乾癟的彷彿就是一層樹皮裹著乾燥的骨頭,眼前的這頭殭屍讓我有一種古老時光中遺留下的恐懼感。
“鐺……”正在此時,兆亮敲響了翻了一面的銅鑼,發出沉悶而難聽的響聲後,其身邊的殭屍忽然行動起來,慢慢地朝我們這裡走了過來。
“動了!”胖子知道雷箭沒什麼用,因此立馬換上了爆炸箭盒,瞄準了對面的殭屍後一連射出好幾箭,爆炸的響聲和火焰在箭矢落地的一刻同時發生,阻擋了殭屍前進的腳步。
第六十二章 天蠻(2)
殭屍這玩意兒,我總覺得很神奇,你不能說它是活的,因為它確實是死的。但你也不能說它完全是死的,因為畢竟還會動。關於為什麼會出現殭屍這種東西,我聽到過最靠譜的解釋是來自一本民國時候研究所謂屍變的書籍,上面稱屍變可能是一種類似神經變化後造成的。打個比方,如果我們將蛇的腦袋給砍掉,按照道理來說,這條蛇就已經死了。但蛇的身體還會持續一段時間的痙攣性抽動,比如捲曲或者抽動。人類的身體其實也有類似的反應,打個不恰當的比方。戰爭年代經常會傳出類似人死了還在殺敵,或者中槍倒地後依然還能說出遺言的情況。這其實是神經層面的活動,而殭屍也是如此,只不過煉屍人巧妙地利用了某種手段。將這種神經層面的活動給儲存了下來。同時,指揮殭屍活動,利用的陰鈴和銅鑼也存在一定的道理,這就好比印度的玩蛇人。吹笛子後眼鏡蛇就會從竹籃裡爬出來一樣。特殊的聲音會對神經產生刺激,因此能讓殭屍做出不同的動作並且聽從指令。當然,殭屍並不像玩蛇那樣簡單,氣味。聲音,甚至是周圍的環境都可能對它們產生刺激,這也能解釋為什麼野外遭遇的殭屍在沒有趕屍人控制的情況下還能做出反應。
當然,他唯一沒辦法解釋清楚的是為什麼會產生屍化。每個流派都有自己流派的秘法,而這些秘法是絕對不會外傳的。煉屍趕屍的秘訣存在於人口數量密度比較小的城寨中,訊息的傳播受到非常大的限制。想成為趕屍人就一輩子無法離開門派,想走也可以,除非變成一具殭屍。
因此,就算你在市面上花大價錢買趕屍煉屍的秘訣,也不會有人肯賣,畢竟拿了錢卻沒命花,誰願意做這檔子事兒。
但我對這本書中闡述趕屍煉屍的事情還是相當贊同的,其中也透露出了兩點,如果你想和殭屍較量,那你就得先制服煉屍人。
蠻字頭的殭屍我過去從未遭遇過,這是第一次,但對付它的手段應該差不多,你想正面和天蠻打一架,那我們這裡幾個人就算乘以二也不夠。
被拉下黑色面罩的殭屍遭遇胖子爆炸箭的襲擊,但卻沒看出哪裡受創,獵妖弩對於殭屍的作用小的可憐。同時,對面另外幾個大元天成府的煉屍人同樣將身邊殭屍臉上蒙著的黑布給扯了下來。但並非全部,五個趕屍人對應五頭殭屍,這五頭殭屍雖然外貌不同。但從屍牙的長短以及身上散發出的屍氣濃度可以看出,兆亮控制的這頭明顯最兇!
這一幕,讓我心裡多少覺得有門,很顯然,雖然他們趕的殭屍多,但也就是趕路時候能一起控制,但遇上高手之間的打鬥,很顯然一個人只能控制一頭。換句話說。我一開始以為要一次性對付十幾頭殭屍,其實並非如此,單對單的話,我們並不是完全沒勝算。
“天蠻,墮氣。”正在此時,兆亮開口喊了一嗓子,卻見他面前的殭屍忽然衝著我們這裡狂奔而來,眾人立刻後退,但殭屍雖然是衝著我們這邊跑,可似乎目的不是撲上來。同一時間,周圍的另外四頭殭屍也跟著帶頭的殭屍狂奔,在往前大約跑了五六米左右,帶頭的殭屍忽然縱身一躍,整個身子居然飄了起來!
“他孃的,還真飛起來了!”胖子大吃一驚地喊道。天蠻所修之法詭異難料,我本以為這天蠻畢竟也是殭屍,殭屍畢竟是死人,怎麼可能真的飛上天空,頂多就是貼著地面快速移動。沒曾想,這次是開了眼界。這些殭屍飛到了離地大約六七米的地方,並且伴隨著四周的大風來回穿梭,看起來就和張開翅膀的蝙蝠似的。
綠色的眼睛,長長的屍牙以及投射下來可怕的綠色屍氣。這五頭僵