“釋出主線任務!”
“任務名稱:半程冠軍!”
“任務獎勵:體能恢復包!”
“溫馨提示:主線任務往往具備有重要意義,請宿主務必全力完成!”
孫可沒想到,系統會在這個時候釋出任務。
而且還給了自己提示。
其實不用系統提示,光是聽獎勵名稱,孫可就能感覺到獎勵不一般。
像是阿森納這樣的英超豪門,每個賽季踢得再差,保底也有五十場比賽。
如果自己能保持穩定的發揮,然後穩步提升,那就是阿森納的太子。
雖然不是俱樂部青訓,但至少是戶口本。
只要不遇上一週雙賽,那不得場場上。
按照英超和歐冠的強度,一個賽季下來起碼得躺一週,才能緩過來。
隨著年齡的增長,恢復時間肯定會越來越慢,直到不堪重負原地退休。
要是遇上傷病,職業生涯豈不是更短?
在曼聯和阿森納雙雄爭霸的時代,勝負通常都是在聖誕看出端倪,在歐冠淘汰賽開始的那個月分生死。
為什麼?
就是因為英格蘭的賽事實在太密集,為了兼顧國際比賽日和冬歇期,英超冬天就沒有冬歇期。
不但沒有冬歇期,到了聖誕節還會常常遇到密集到恐怖的賽程。
阿森納基本每個賽季都在這個時段脫層皮,而且戰績往往還不理想。
一月開始後,聯賽、足總盃和歐冠交織在一起。
一週雙賽就是家常便飯。
成績越好,踢得比賽越多。
如果想拿三冠王,一個賽季保底六十場比賽。
阿森納修建了酋長球場後,每個賽季都是在十二月底和二月崩兩次。
有陣容單薄的原因,有智利英雄太脆的原因,也有戰術風格的原因。
但一切的根源都來自體能的巨大消耗。
孫可折磨了一下,這個任務獎勵大機率就是降低或者清零疲勞度,讓人的身體機能恢復正常。
如果真是這樣,這個任務獎勵絕對頂級!
這要是獲得獎勵,堪比築基大圓滿。
但是,想拿英超半程冠軍,難度可不是一般的大。
曼徹斯特雙雄真得是穩得一批,一線隊人又多,讓他們失誤實在太難。
孫可隨即拿出手機,刷了一下截止第八輪的聯賽排名。
曼城這一輪主場4比1吊打維拉,前八輪7勝1平,積22分。
這特麼看起來就像是遊戲裡的bug。
看看曼聯這邊,弗格森時期的曼聯隊有球星,但是紙面陣容上沒有那麼恐怖。
曼聯厲害的地方就是球員的融合程度,所有球員都得按照弗格森的意志來踢球。
不樂意就滾!
而且,曼聯在英超拿了這麼多冠軍,憑藉的不是大開大合的比分碾壓,而是他們總能拿下相持不下的比賽。
孫可看了一眼曼聯的比賽,他們客場被利物浦逼平了!
有意思,無論曼聯貧窮或富有,疾病或健康,利物浦都能和他們五五開。
雙紅會的魔力啊!
前八輪結束,曼聯5勝3平,積18分,排名聯賽......第四名!
雖然紅魔保持不敗,但扛不住平局太多。
三場平局,扛不住人家贏一場。
經過這一輪比賽,阿森納和切爾西同時以6勝1平1負,積19分的成績反超曼聯1分,排在積分表二三名。
雖然紐卡、熱刺和利物浦也沒有被甩得很遠,但是孫可也沒打算仔細看。
因為這三支球隊打不過阿森納,一場直接對話就能甩開。
孫可記得,切爾西這個賽季很快就會迎來一波崩盤,聯賽最後的成績還不如熱刺。
英超二十支球隊中,帥位變故最大的就是切爾西。
阿布渴望歐冠已經到了抓狂的程度,無論球隊踢得多好,只要歐冠出了問題,立馬換帥。
在這傢俱樂部執教,容錯率很低,歐冠小組賽連續兩場不勝,主教練基本就危險了。
這麼看來,想要獲得半程冠軍,最大的競爭對手就是曼徹斯特雙雄。
孫可用手機刷了一下賽程,球隊已經相繼碰過曼聯、紐卡、利物浦和熱刺,積分榜前列的球隊只需要踢曼城和切爾西。
在曼城手裡能拿1分就是勝利,遇上