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第142章 釋放人性之惡

“我有些話想說。”阿燦抬起手示意大家安靜。“關於如何通關這個副本的想法。”

“但是我太餓了,餓得受不了,有話能不能在我們吃完漢堡之後再說?”橙子愁眉苦臉,原本氣質爽朗的他,此時頭頂卻盤旋著一朵陰雲。

“是啊,我們先吃東西吧,雖然這是遊戲,但這飢餓感真tm真實。”一直懶洋洋的寶石藍很少見的暴躁起來。“早知道玩這個遊戲這麼受罪,我就不來了,去《釣魚大師》釣魚多好。”

“我說的想法,和我們分漢堡也有一點關係,所以你們先聽我說完。”阿燦壓下心中的煩躁,維持著理性。

“好吧,大家都忍受了這麼久,不差這一小會兒啦。”小白打著圓場。

阿比斯的咖位太低,在這幫主播中屬於小透明,一直說不上話。

他預感阿燦接下來不會說什麼好話,但他又不能直接反駁。人家是攻略組隊長,自己怎麼惹得起呢,怎麼惹得起攻略組的粉絲們?

反正是遊戲罷了,他忍一忍,藉助這個節目漲一波人氣也就夠了,不要再節外生枝。

阿燦見大家都冷靜下來,道:“我感覺這個遊戲就是在故意餓著我們,透過這種方式來暗示我們,飢餓所產生的負面情緒可以換成積分,我猜這是一個忍耐飢餓的遊戲。”

“但實際上這個遊戲應該是個恐怖遊戲,所以恐怖在哪?僅僅只是飢餓還不夠,如何讓我們產生恐懼?”

“遊戲製作組知道這一次是我們這些攻略組的精英來玩,所以他還在公告裡說專門為我們調整了遊戲內容。”

“我猜原本的遊戲裡應該是有一隻非常恐怖的怪物,我們可能在這隻怪物的追捕下產生恐懼情緒。但我們攻略組的人太強了,作為遊戲區的大主播小白也身經百戰,所以製作組覺得區區怪物並不能讓我們感到恐懼。”

“別忘了,無論多麼難的怪物,我們幾個也可以做到速通。所以一昧的提升怪物強度並不是明智之舉,而且還會讓玩家們覺得製作組的數值設計混亂,可以隨意調高,打亂平衡。”

“因此,製作組選擇削弱我們。他讓我們感到飢餓,這樣我們的體力就會降到最低,時機到了,怪物就會出現,而虛弱的我們是不能對付怪物的,至少做不好速通。”

大家都在靜靜地聽著阿燦的分析,時不時還有人點了點頭。

同時,場外觀眾也覺得阿燦的分析十分有道理,他們看過攻略組的很多遊戲影片,對阿燦也有著充分的信任。

“這製作組也真是的,為了證明自己的遊戲很嚇人,居然能想到削弱攻略組的實力。”

“畢竟阿燦他們太強了,如果這個遊戲被速通,這個節目就太短了,完全沒有觀賞性。”

快餐店內,點餐檯後面戴著螃蟹頭套的人突然發出一聲輕笑。

在阿燦認真分析情況的氣氛下,這笑聲顯得有些突兀。

“你笑什麼?”橙子不滿地吼道。

“不要跟Npc起衝突,恐怖遊戲裡的Npc突然發出怪笑不是很正常?”葉子的語氣淡淡的,眼睛沒有離開漢堡。

“我繼續說了。”阿燦說。“既然製作組想要削弱我們,那我們就不能坐以待斃。最佳的辦法是,必須保留我們攻略組的實力,如果我們有三個人能保持最佳狀態,那麼絕對可以應付後面出現的任何怪物。”

“你的意思是……”

大家的臉色變了,熟悉阿燦戰術的攻略組成員都聽出了言外之意,但強烈的飢餓感讓他們不願意去思考這個可行的辦法。

“選出最精英的三個人分食漢堡套餐,剩下的人繼續捱餓。”

“剛才服務員說了,負面情緒可以兌換積分,那麼就讓捱餓的人產生負面情緒,去積累積分,最強的三人用這些積分換取食物維持巔峰轉檯。”

大家沉默了,盯著漢堡套餐。

“這樣不好吧。”小白打破了沉默。“大部分人都會捱餓,你知道這樣的感覺不好受,我們已經很久沒有感受飢餓了,我怕大家撐不住。”

“我覺得這是最佳方案。”葉子說。“畢竟這是在遊戲裡,不是在現實世界,咱們捱餓也不是真的餓了,這只是遊戲內的神經傳導系統給我們的大腦形成的錯覺。”

當然葉子這麼快同意這個方案的原因是,她知道自己是最精英的三人之一。

“但這感覺也太難受了。”檸檬想哭,她從來沒有這樣感受過,甚至她還在疑惑為什麼烏托邦系統不切斷連線,送她離開遊戲。