其實它真實的目的是在推波助瀾,送自己看好的玩家過去和女主培養感情。
在二者發生親密接觸後,它精心準備的毒,就會在沒有引起該世界意識注意的情況下,侵染女主心智。
最妙的是,女主本來就很軸,也不算軸,就是堅定了一個目標之後,會排除萬難,不惜一切代價達成目標。
這下誰還看得出來女主不惜一切獲得時光之輪是出於自己意願還是因為被某些存在影響?
女主自己雙手奉上給它的,可不是它搶的,留下時光之輪的大佬總不能再跳出來和它對線了吧?
而從某種意義上來說,秦苗可和秦苗未也不愧是雙生子,二者都一樣極端。
而原身的執念很簡單,把讓他閨女未婚先孕,人都變瘋魔了的崽種抓回來,他自己願意最好,他要是不願意,就打斷四肢,拴在閨女身邊。
招惹了人拍拍屁股就想跑?
美的你。
按照原身樸素的思想,兒子黑化,肯定是自己教訓得不夠好,沒有對兒子盡到責任,臭小子才會被人蠱惑,才會人五人六覺得什麼我行我素非常酷。
而女兒黑化,先不說自己的教育問題,就先看看女兒黑化原因。
好,原因找到了,被渣男始亂終棄的原因。
如果沒有渣男,我閨女怎麼可能會黑化?
我閨女殺我的時候有多痛苦,我作為被殺的那一個,我能不知道嗎?
一切都是渣男的錯,沒有渣男,我閨女就還是那個乖巧三觀極正的好孩子。
總之,哪怕是把骨灰留下來,靈魂切成無數片,只要人留下,一切就都好說。
心不甘情不願有什麼關係?
重要的是人留下就好了啊。
原身給任務者留下了充沛的轉圜餘地。
但其實,他有第二種選擇的,那就是,徹底切斷二者之間的聯絡。
但原身顯然是不覺得自己委託的存在能有多牛逼,能夠和遊戲主神這種存在對抗。
所以,原身甚至都沒提過真正的罪魁禍首,也就是遊戲主神。
任務者硬剛玩家,和硬剛遊戲主神的難度,想來是完全不同的。
原身可真是一個好人,就連委託任務,都在一門心思為任務者著想。
然而,秦野摩拳擦掌。
遊戲主神?
玩家?
遊戲主神不知道,但玩家,這個他熟啊。
他旗下產業恐怖樂園也是走的玩家路線。
雖然前期全部找的惡棍,把人當柴火一樣往死壓榨往死用,務必叫人做到物盡其用這四個字的。
但是,你不能說恐怖樂園的玩家,它就不是玩家了不是?
不帶這麼歧視的。
當然,後期還有內心不安於平凡,強烈想要衝破現實的平穩安定,甚至不安到了躍躍欲試的程度的人,也會被選中成為玩家。
不安於現狀,想要驚險刺激,生死戰慄的刺激感?
親,恐怖樂園歡迎你。
當然,作為同行,秦野只是想和遊戲主神交流一下創業的心得,互相取經。
比如說,你這個當攪屎棍,投放玩家,攪亂世界劇情線的方式它就很新穎。
秦野肯定不能這麼做,他們身為正派人物,是有著自己的底線的,萬萬不能和這些個人人喊打的邪神一樣行事無所顧忌。
但是,邪的是人,不是方法,對吧?
他又不採納,他就是參觀一下,看看對方是怎麼運作的,是個什麼模式,和自己的相比,有著什麼優缺點等等。
看看又沒事。
對此,本世界超級大boss,罪王表示,論心不論跡,你個邪惡之人,接受淨化吧……啊?是我爸?哦,沒事了,我爸不可能是壞人,他是我爸,我還能不知道他嗎?
而當前時間線,世界劇情線已經被攪合得亂七八糟了。
玩家降臨,首先是黑御守這邊,根據小隊戰力,黑御守的小隊提前降臨,佔據時間優勢,可以提前佈置。
等到白御守那邊的小隊降臨,可能第一時間就會面對帶了世界本土強大勢力的對抗小隊的襲殺。
但先降臨的之所以有這種優勢,是因為先降臨的往往比後降臨的弱一些。
而遊戲主神顯然不想看到一面倒的虐菜場景,而是想看到精彩至極的勢均力敵的對戰。
所以才會有這種投放時間差。
根據劇