掌握了旁觀者視角的局外人模式之後,周歡感覺自己的腦子都變得靈活清晰起來了,看這個世界也彷彿看得更加清楚,一些迷惑性的外表,竟然也讓他一下子看破。
另一方面就是大局觀好像一下子提升了幾個層次,在戰鬥中的隊伍指揮,變得更加清晰,精準,效率提升巨大。
在小隊戰鬥時,他的主要作用,還在引怪上面,把單獨的妖獸勾引過來,然後圍毆至死。
一開始的時候,他會等戰鬥結束,然後再去引新的過來,在戰鬥完之後其他隊友會有一個較長的休息間隙。
但後來他發現這樣效率不高,中間消耗的休息時間太多了,本來他們合力擊殺一隻草食妖獸並不用費多大勁,許多休息都是沒必要的。
如果不是擔心驚動獸群,他們隊伍甚至可以同時對付兩到三隻。
所以如何減少不必要的時間浪費,提升隊伍的擊殺效率,就成為他這個隊長需要考慮的問題。
他的做法很簡單,那就是提前引怪,預判上一隻擊殺的時間,提前出手,讓第二隻妖獸在第一隻剛死的時候正好來到他們的屠殺場。
經過多次嘗試,他把這項判斷工作做到極致,隊伍的擊殺效率翻倍提升。
“第三十五隻!今天又破紀錄了!積分應該可以兌換到足夠的經驗丹,提升到十級了。”隊伍中,小四開心的說道。
進入守衛家園遊戲系統一個星期後,陸續有玩家把等級提升到十級。
“等級沒那麼重要,主要還是殺怪的收益,我們把這些妖獸出售給商城,得到的靈石積分,比在工廠及農莊裡工作的收益要高太多了。今天的收穫出售之後,我就攢夠錢購買血脈藥劑了。”老三更加是激動無比,語氣中充滿了興奮。
這裡說的血脈藥劑並不是遊戲系統裡的,而是現實中給自己本體使用的。
他們作為武者,連武師層次都差得遠,身體素質之差,簡直是廢物中的廢物,又沒有藥劑改造提升,人生無望啊。
但現在,他們在這遊戲裡,只是打拼了一個星期,就賺夠錢購買普通級的血脈藥劑了。
這雖然不會讓他們一步登天,但已經是邁出了逆天改命的第一步。
周歡笑道,“彆著急,現在才是剛開始,我們在這裡的投入也不能少啊,經驗丹可不能少買,另外裝備與技能也要更新,這些都需要錢,只有我們在這裡變得更強,殺妖獸變得更加輕鬆,我們才能賺得更多。”
守衛家園系統在戰體的升級設定上,並不是直接以經驗值積累提升,而是在擊殺妖獸或者是魔怪的時候,獲得一定的積分,積分可以在村子裡購買經驗丹,透過服用經驗丹來強化戰軀,提升等級。
積分還可以用來兌換新的技能,以及更加強大的裝備,還有其他的消耗品,各種法寶道具等等。
而擊殺後的妖獸,帶回村子裡,也可以回收給系統商城,當然也可以自己烤熟了吃掉,玩家軀體同樣會消化,強化提升,也能達到升級的要求。
不過直接吃的話,消化效率可能會低一些,沒有經驗丹那麼高效,但能滿足一下口腹之慾。
對周歡這些窮鬼而言,燒烤自己吃純屬浪費,最好的處理辦法就是回收,商城回收的價格雖然比市場價略低一些,但還算公道,畢竟商城需要把這些物資傳送回去,消耗也不小,不可能直接用市場價的。
就算是現實中有商家開飛船過來收購,那價格也要壓低的,不會比商城高多少。
賣給商城還有一些額外的榮譽積分提升,榮譽值達到一定的數量還會獲得遊戲裡的稱號,這對玩家來說也具有很大的吸引力。
“這次升級,我達到二階後,這些小羊小牛,可以隨便殺!”老二的虎軀現在越來越威猛,九級的強度,比當時初降生時強太多了,如今擊殺普通一階妖獸小羊,他可以一個撲殺,當場咬死,瞬間秒殺的速度。
以前的小羊還能掙扎一下,現在連掙扎都沒有機會。
而周歡的提升也非常驚人,他之前的弓箭射擊,只能作為引怪使用,在隊伍裡的作用顯得有些雞肋,但是經過升級和鍛鍊之後,他這軀體自帶的技能越發的熟練,箭技純熟,威力與日俱增。在命中要害的時候,甚至可以一箭秒殺一階妖獸。
前兩天他們嘗試過到另外一片草原地區獵殺野狗,這是一群兇悍無比的妖獸,群體出沒,不存在引怪只引來一隻的情況,一旦有一隻動了,其他馬上就會跟上,成群的撲過來,非常可怕。
但他們成功屠殺了一群十