會後,部分管理人員留了下來。 阮明趁著機會也談了一些自己的想法。 “妍墨互娛這邊運作起來之後,除了歐陽銳你們組以外,我覺得可以再成立一個專案組負責小遊戲的開發和運營。 我們不能忽視小遊戲成為爆款的可能,要避免產生業務空窗期,等歐陽銳這邊吃透Mc引擎,我們就可以著手開發大型手遊和網遊IP。” 歐陽銳摩挲著下巴:“社交小遊戲怎麼樣,棋牌類的,信易那邊做的不錯,我們可以專注在某幾個種類上面。” “東瀛麻將吧,川麻也行,是吧?”一邊說著,她看了眼遠處的林倩。 “我覺得挺好的。”林倩點頭表示認可。 兩人短暫的進行了一番眼神交流,都想起了某人慈善賭王的頭銜。 蘇雅妍笑了笑,接著說道:“麻將最近在年輕人群中挺流行的,你們可以加點有趣的功能。 墨凜的形象不是可以定製嘛,使用者的個人形象也可以讓他們自己定製,到時候把陀螺儀和麵部捕獲技術用上。 現在市面上的幾款棋牌遊戲就只能看見個手,我想讓使用者稍微抬起手機就能看到對方的二次元形象坐在麻將桌旁,透過前置攝像頭捕獲表情,把使用者的情緒投射到個人形象上面。” “哎呀,這主意好!” “還是蘇董厲害……” 蘇雅妍用手指叩了幾下桌面,撇嘴說道:“別什麼事情都讓我幫你們說,你們多動動腦子會想不到?” “……” “咳咳,”歐陽銳出聲解圍,趕緊緩解會議室尷尬的氣氛,“這樣會不會太吃硬體效能了……” 蘇雅妍沒繼續揪著那幾個人不放,看著歐陽銳繼續說道:“先做加法再做減法嘛,到時候使用者為了打扮個人形象,花錢也就成了順理成章的事情了。” 榮志雄也給出了建議:“我們墨聊這邊也可以用,配合你們開發的社交遊戲,這樣更容易培養使用者的歸屬感,大家可以檢視好友的虛擬形象,激發一部分人的虛榮心。” “咱們可以打造一個線上社交空間,讓使用者以虛擬形象在虛擬空間中與其他人進行互動,我不知道你們有沒有了解過一款蒸汽平臺上的遊戲,中文譯名叫人類一敗塗地的那個,是一款物理模擬型別的解謎遊戲……” “內個確實不錯!你這麼一說我還真來靈感了,咱們可以搞個大逃殺,或者多人對抗的社交遊戲!” “還有VRChat!我們的動捕技術可以用在這上面,咱們不需要昂貴的硬體裝置。” “嘶……等會兒,我忽然想起一個科幻小說,尼爾·斯蒂芬森寫的《雪崩》,是91年還是92年出版的。 線上社交空間這個概念有點像他書裡面描繪的那種,超現實主義的數字空間,叫元宇宙,我們可以炒這個概念啊,我建議大家都看一下這本書,咱們可以叫‘墨空間’,怎麼樣?” 蘇雅妍猛然想起了魔方系統,不由起了一身雞皮疙瘩,她坐直身子,嚴肅的點了點頭,“這本書你們確實該看一下。” 幾位高管頓時露出或驚訝或怪異的表情。 在原來的那個世界,《雪崩》中文版是09年的時候出版的,正好是自己被魔方系統創飛的前一年,當時自己為了在學習之餘放鬆精神,在書店花了40塊錢買了一本,這本書差點把她當時的CPU給乾燒了。 斯蒂芬森構築了一個宏大的賽博朋克世界,提出了一個問題。 如果人類認知的底層邏輯可以被hack,我們面臨的將是一個什麼樣的處境? 這本書通篇看下來,蘇雅妍覺得說它是科幻小說,倒不如說更像是設定集,敘述瑣碎,美式黑色幽默密集,資訊量巨大無比,可能翻譯水平也有所欠缺。 類似哲學、宗教、病毒、神經語言、歷史學、甚至是符號學等素材都被引用到了這本書裡。 她當時硬著頭皮看的,卻越看越有滋味。 “不管是小遊戲還是社交空間,類似的方案你們自己考慮,放開手腳去做。” 此時此刻她已經有點坐不住了。 “蘇董,阮總。”彭思維扶了一下鼻樑上的金框眼鏡。 “電商平臺如果獨立出去的話,我們社群就只剩下問答和網路教育了,平臺性質也決定了我們的廣告投放率不能太高,我想……能否借幾位兄弟負責的專案做個引流?” “詳細說一下。” “我想讓墨聊和墨墨的搜尋引擎都能夠指向問答社群,最近我正好在安排人手最佳化搜尋引擎,嵌入影象搜尋功能,改良推送演算法,我想把問答社群的受眾面再拓寬一些。 最近幾年大家的生活節奏越來越快,時間和注意力也開始逐漸碎片化,很多使用者只想知其然,不想知其所以然。 比如,我只想買個掃地機器人,我開啟咱們的問答社群,搜出來的高贊回答裡面,連文字帶圖片有一萬多字,每一個品牌的效能,技術,優劣對比全都寫的特別詳細,可我壓根就沒那麼多精力去看這些字,一看長文就眼暈,這時候該怎麼辦? 所以我認為,無論答主的粉絲數量有多少,是否為高贊回答,只要他的答案正確