過了一夜,第二天下午六點,蘇雅妍和家人們慢條斯理的享用著晚餐,這時候距離直播開始還有兩個半小時。 所有工作人員都在做著最後的準備,此刻影音室的氛圍與餐廳截然不同,顯得非常緊張,他們必須將直播用會到的裝置,軟體,伺服器的執行情況,檢查一次又一次,確保萬無一失。 為了這次直播的順利進行,蘇雅妍還從老爸手裡專門借了組冗餘伺服器,保障有足夠效能供小墨使用。 吃飽之後她回到房間浴室漱了漱口,等候多時的髮型師開始幫她修剪秀髮,那些調皮翹起的頭髮隨著清脆的聲響緩緩飄落。 看著修剪好頭髮,換上小西裝休閒褲的女兒起身要走,張嫿連忙拉住她。 “哎哎哎,你就這麼出去啊?” 蘇雅妍頓時頭大如鬥,轉身回去倚著靠背,雙眼往上一翻,那模樣就跟債主追上門似的,她本以為只要不說,就能躲過化妝這個繁雜瑣碎的過程,沒戲。 要知道光是挑選化妝品就讓人頭痛的要命,粉底都有二十多種色號,彩妝盒裡的顏色跟畫家的顏料盒差不多,口紅常用色號……不好意思,數不過來,只需要知道大部分化妝品公司推出的色號都排到三位數了。 那都是資本家想方設法騙錢才弄這麼多花樣的啊親們! 再說了,即便是常用的日常妝,一整套流程走下來也忒麻煩了,化妝前還得做個面板護理,然後又是什麼底妝啊,眼妝啊…… 張嫿見到她這副模樣,有些生氣的叫道:“臭丫頭!” 老媽剛抬手,蘇雅妍就一溜煙的跑進浴室裡洗臉去了。 忙活了二十多分鐘,老媽對著子裡那張俏麗無雙的臉龐看了許久,這丫頭就是懶了點,認真起來做的還是挺好的嘛。 聞言蘇雅妍的臉頰微微有些泛紅,怪不好意思的。 回到臨時演播室的時候,大半員工都不禁愣了一下,直到她皺起眉頭,眾人才彷彿被解開了穴位,頓時恢復如常,身後的張嫿和蘇芷都忍不住哧哧笑出聲來,這些小夥子明明已經見過丫頭好多次了,還不是照樣被迷得暈頭轉向的。 在妍墨科技工作的兩大幸事,一個是有這樣青春靚麗的老闆,另一個就是辦公室裡到處亂跑的貓咪。 都很養眼。 對了,還得加上一條,大老闆的家人也很養眼啊!! 正在這時,一名員工匆匆走了過來,說阮明有急事找她,隨後蘇雅妍跟著對方來到電腦旁,螢幕上顯示的正是首都演播廳,對著鏡頭的阮明身後人來人往,異常繁忙。 “蘇董,歐陽銳小組負責的遊戲專案,在才已經完成了demo版本的最終測試,他想要把遊戲放到本次直播裡進行演示,您看……” 蘇雅妍一直都在偷偷檢查這款遊戲的進度,期間遇到的問題雖然多,卻並沒有什麼特別嚴重的,原本預計是在九月初放出demo版本,在歐陽銳和他的小組成員努力下,差不多提前了半個月。 她立刻讓魔方進入伺服器,對demo版本的程式碼做了個全面的掃描,確認沒有什麼BUG之後,便答應了那邊的請求。 “可以,把演示放到最後,別影響到其他內容。” “我馬上安排。” 當初在瞭解到歐陽銳有遊戲開發經驗的時候,蘇雅妍抱有的期待其實挺高的,可令她沒料到的是對方開發的遊戲居然是小黃油。 因此,蘇雅妍也不得不改變原計劃,當時把歐陽銳叫到辦公室裡談了許久,勉強敲定了兩套方案。 Plan A:製作一款畫素風的半沙盒類模擬經營遊戲,她要求將人工智慧融入其中,使整個遊戲形成完全自然的生態並隨著時間產生變化,NPC不再是無趣的指令碼,而玩家的行動也能夠決定劇情的走向,同時並不會脫離整個故事背景框架。 這計劃的主要目的是針對AI+遊戲引擎的測試,並根據玩家反饋進行後續完善與改進。 Plan B:根據上個方案的經驗和技術,製作一款MMOARPG,不過現在公司內部並沒有相關專業人才,而且資料壓縮演算法還沒有完善。 歐陽銳的小組之所以能夠做的這麼快,完全得益於新的引擎對人工智慧技術的運用,在建立整個遊戲世界的劇情和架構的時候,幾乎三分之一的任務都是交給人工智慧完成,譬如根據劇情將不同的人物性格和身份合理分配到每個NPC身上,亦或者宏觀調控遊戲中的金融體系,還可以結合世界觀,採用“過程生成”技術自動生成副本或某些特殊場景等等,這些優勢都大大節約了遊戲製作時間。 “過程生成”技術可以將任何東西都完全有程式自動生成,地圖,貼圖,模型,動畫,音效等全都可以在遊戲在執行時動態創造。可這項技術也有很多缺點,比如生成物高度重複,對裝置的效能要求很高,生成過程緩慢。所以很多公司依然採用在旁人看來既費時又費力的辦法,就是為了確保遊戲各個細節的獨特與精緻。 距離八點整還剩下二十分鐘的時候,各大平臺雙星計劃直播間已經有不少網友聚