三個黑色為基底,點綴著點點星芒的小禮盒在吳為選擇完成之後,出現在了他的手上。 “喏,三個一起開,整快點。” 吳為一邊把虛空盲盒遞給大寶,一邊催促道。 雖然說盲盒的價值是有基準的,但是裡面東西的種類那可是千變萬化。 未知的刺激感,讓領地很多英雄都等著兩隻黑白熊開箱。 吳為甚至專門改變了一下五色雲牆向內部凹陷了一塊,讓極小一塊領地被五色雲牆擋在外面。 雖然說虛空盲盒裡面開出來的東西都價值不菲,但是鬼知道會不會真的來點邪門的東西。 什麼邪神、惡魔、深淵,都是個頂個的麻煩,吳為是真不想碰。 那些東西,一旦接觸,就很容易帶來一連串的麻煩。 甚至會有汙染領地的可能。 他現在的做法,是論壇上公認的開箱最安全的法子。 有領地城牆的阻擋,不管是叫人幫忙還是自行處理,都能有很大的緩衝空間。 要是一枚邪神的眼珠子突然出現在領地內部,吳為以及英雄和兵種不一定會有事,但是那些修為一般的領民大機率是要被汙染的。 不過大寶和花花的運氣,吳為還是相信的。 這些準備只是防止那種不到萬分之一的小機率情況發生。 ...... 三道光華閃過。 【禁咒卷軸:死亡之觸】x1. 【戰魂塔】x1. 【赤色神話級英雄令:聖靈馬倫】 “果然,想從盲盒中開到自己想要的東西,機率還是太低了。” 死亡之觸的魔法卷軸,算是其中吳為最驚喜,而且用處最大的卷軸了。 死亡法則的威力,吳為可是接觸過的,如果沒有特殊的應對方式。 依靠著死亡法則威能發動的攻擊,那就是必殺。 而且死亡法則,對於一些肉得沒變的怪物來說,格外好用。 想吳為以前碰到的大不淨者,就是在鎬京被一道類似於死亡射線之類的手段弄死的。 【死亡之觸】 型別:死亡系高階禁咒魔法. 屬性1:被死亡之觸作為目標的敵人,所有常規抗性清零,死亡之觸持續時間內,所受傷害增加50%。 屬性2:死亡之觸持續15秒,每秒都會對敵人進行一次“抹殺”判定,第一次判定基礎成功率為30%,“抹殺”判定失敗後,下一次判定成功率會上升5%。 判定成功率只與敵人的“生命本質”,“生命法則”,“死亡法則”等因素有關。 不受生命力上限、魔法抗性、防禦力等因素的影響。 【死亡之觸】作為涉及到死亡法則的高階禁咒,這張魔法卷軸是吳為獲得的第一件有著強大主動攻擊能力的一次性物品。 不愧是和死亡法則扯上關係的高階禁咒,這效果吳為只能說誇張。 就這麼說,哪怕是吳為自己中了這一發死亡之觸,乖乖回領地等死是最好的選擇。 在沒有其他因素干擾的情況下,死亡之觸最後一次“抹殺”判定成功率是100%! 雖然是魔法側的東西,但是隻要威力夠,而且別有其他麻煩的問題。 別說是魔法系了,哪怕是邪神體系的東西吳為一樣用。 至於驅動需要的魔法能量,那再簡單不過了,弄個能量轉化器就行。 至於【戰魂塔】,是一件神話品質的領地建築模型。 但是對於地球人族來說,這玩意就是個高品級的廢物玩意。 因為它的功能就是人造建築競技場的弱化版。 可以模擬出各式各樣的敵人進行模擬對戰,戰勝之後還有一些經驗獎勵。 只不過相比較於悟道石,這戰魂塔的經驗獎勵可以算是九牛一毛。 畢竟它的真正作用還是模擬對戰。 但是在這一點上,戰魂塔被功能齊全、用法多樣的競技場完爆。 至於增加那點經驗值,完全不配他神話級領地建築的位格。 不過說它是廢物,也不盡然,雖然地球人族不需要,但是不意味著其他異族不需要。 ...... 走商人體系的領主們就是幹這個的。 地球人族內部的貿易,因為相對公開透明。 除了掌握壟斷地位的一小撮商人之外,其他商人都是花費了大量時間和精力,但是收入有限的型別。 對於他們來說,地球人族之間的貿易,都是賺個辛苦錢。 很多商人領主,大部分的貿易重心都是異族。 畢竟貿易的核心原則就是互通有無。 地球人族有交易行的存在,貿易過於方便,商人能發揮的地方很少。 而且人族官方也不在乎這種事情有沒有資敵的嫌疑。 每一位萬界通商的商人領主,官方都有契約約束,讓他們不能和地球人族的敵對種族做生意。 至於相信商人的良心? 覺得他們不會通敵叛族? 開玩笑! 商人有良心,那還能當商人嗎。 反而是用契約既能讓官方放心,又讓那些商人領主少打那些鬼主意。 “好久沒看小胖子了,到時候正好去看看他現在領地發展的怎麼樣了。” 至於最後一件英雄令,那是西方信仰體系的英雄。 每一位聖靈,哪怕是對於神明來說,都是極其寶貴的寶物。 雖然這東西對自己沒用,但是吳為絲毫沒有拿