收拾完了金輪飛蛇之後,吳為也沒急著去外面找另外一隻史詩級怪物。 先去英魂殿將陣亡的幾十個背嵬軍戰士復活一下,剩下的兵種和英雄都需要一點時間恢復體力和靈力。 這些能跑個幾千公里都沒問題的超凡戰士,在與史詩級怪物的一戰之後,不管是能量的消耗還是精神的消耗都急需補充。 看了看跑回竹林正在報復性啃竹子的大寶,作為這一戰的大功臣,吳為表示大寶的口糧可以再豐富一些。 而之後他開啟的史詩級怪物的擊殺寶箱,才讓吳為知道了什麼叫真正的大爆。 除了兩堆資源以外,金黃色的光芒簡直要閃瞎吳為的眼睛,其中摻雜的一抹紫色讓吳為看清之後更是感覺收穫滿滿。 “開啟史詩級怪物擊殺寶箱,獲得:800w虛空結晶,800w源能結晶,27級金色傳說裝備【金羽冠冕】,金色傳說品質技能書【金鏡光環】,金色品質領地建築【金羽衛軍營】,紫色品質領地奇物【金蛇印】。” 百萬級別的源能結晶和虛空結晶,對於吳為來說算是一筆不錯的收入,但也就是還不錯而已。 真正讓吳為興奮的還是後面那些道具,一件不久之後就能用上的金色裝備,一本金色品質的技能書,一座金色兵營,一件紫色品質的奇物。 這收穫實在是太對得起金輪飛蛇的強度了。 首先是第一件【金羽冠冕】。 【金羽冠冕】 型別:頭部裝備. 等級:27級. 品質:金色傳說. 屬性1:飛行速度+100%. 屬性2:自身所有金屬性攻擊強度提升30%,金屬效能量恢復速度提升50%. 屬性3:可以灌注金屬效能量召喚【金輪飛蛇】虛影,持續時間和虛影強度與關注的金屬效能量的質量和數量相關,冷卻時間:24小時. 屬性4:體質屬性+200點,精神屬性+100點. 介紹:用金輪飛蛇翅膀上的羽毛製成的冠冕,融入了部分金輪飛蛇的神魂和血肉。 ...... 吳為其實一向不太重視英雄裝備,基本上是箱子裡開到啥用啥,主要是他等級提升的等級太快了,裝備用不了多久就會落伍了。 而且很多裝備的加成是固定加成,除非金色品質的裝備,否則對於英雄的戰力加持並不大,對於領地總體戰力的提升就更小了。 金屬性的英雄裝備,吳為看完屬性之後就直接丟給了岳飛,領地只有他合適,索菲婭和映夢皇女屬性不合,大寶不能裝裝備,而劍九需要的裝備更多是增減劍系傷害的,金屬性的裝備對他來說過於拘束了。 而且這這裝備現在也還用不了,得等到岳飛到27級。 技能書則是一本大範圍的金屬性光環技能,不用說還是岳飛的。 沒有人比他更合適這個技能了。 【金鏡光環】 這個技能相當有意思,在開啟光環之後,光環範圍內的友軍都會有金鏡護體,敵方的遠端傷害打在金鏡上會被直接反彈折射到自己身上。 物理傷害100%折射反彈,法術傷害則根據能量性質不同影響折射比例。 一級的時候,持續時間60秒,冷卻時間三小時,提升技能等級,可以增加持續時間,降低冷卻時間,並且提升金鏡對法術傷害的折射能力。 只不過開啟【金鏡光環】需要的能量數額極高。 岳飛嘗試之後告訴吳為,以他現在的靈力總量,幾乎要耗盡體內所有的靈力才能開啟一次金鏡光環 其實這也是正常的,一個體質主屬性的英雄,精神屬性的相對弱勢會導致他的能量總量相對弱勢一些。 ...... 這就不得不提到英雄自身屬性面板和轉職職業之間的關係了。 兩者其實並不是完全的平行的關係,英雄自身的天賦、技能和屬性成長是基本,是主幹。 而轉職則是基於主幹的分支。 未來站在高處的會是分支,但是主幹才是最重要的。 就像岳飛和背嵬軍哪怕在修煉的過程中,還是以兵道煞氣為主線,他們是沒法修那種逍遙自在的仙道的。 這是由虛空賦予他們的身份所導致的,一個是主戰兵種,一個是統帥型的武將,如果去修什麼長生功,不得寸進都是小事,走火入魔也不是不可能。 兩者之間相性不合,修煉起來只會事半功倍。 而在日常的戰鬥中,背嵬軍的戰力主要來源也並不是他們的轉職修為,而是自身的屬性和天賦。 兵道修士的身份在前期更多是幫助他們彌補一些手段上的不足,比如修士可以飛,擁有靈力可以處理靈體側的敵人,可以給自己加持術法。 讓他們的的槍刃更加鋒利,鎧甲更加堅韌,箭矢更為迅疾。 但是讓背嵬軍在遠距離擊殺敵人,他們一定會掏出自己背後的弓箭,而不是捏個法決射一道金光出去 至於岳飛精神屬性不高缺藍的事情也很好解決,帶點天靈丹師煉製的回氣丹藥就好了。 反正【金鏡光環】的冷卻時間也長的很,足夠岳飛嗑藥把藍回滿了。 ...... 要說前面的裝備和技能書還算是不錯的收穫的話,那麼這座