“如果我想把秘境搬走,要多少秘境點數?”
對於吳為這個問題,金幣明顯愣了一下。
“您是說,您想把秘境搬走?我能問問是為什麼嗎?”
“要知道,按照秘境的規則,一個人最多隻能進行九次競猜,您搬走了恐怕也......”
金幣怕吳為沒有看清楚規則,又給吳為重複了一遍。
秘境三輪為一組,每人最多隻能競猜九輪,達到上限之後就不能繼續了,至於吳為想讓領地的其他人參與競猜還不行,只有“獨立”性存在才可以進入這個秘境,像是英雄和領民這些單位,事實上都是吳為的所有物,他們是不具備參與秘境的硬性條件的。
而且進入秘境還需要“驗資”,也就是身上有的資源數量和質量達到秘境的要求。
就像靈青子,他第一次來是因為身家不夠不能進,而第二次他要不是作為吳為的附屬,他也進不了秘境。
“當然是把這個秘境搬去更有前途的地方啊。”
這種型別的秘境,地球人族境內也是有的,只不過和這個秘境的參與形式有一些細微的差別,但是“賭”的核心還是沒有變的。
不過那些早年被開發出來秘境很多都因為大量領主參與,賠率一降再降,慢慢被領主們拋棄,只有等時間慢慢過去,那些秘境的賠率才會慢慢回升。
吳為這次參與秘境,賠率能這麼高,和這個秘境已經很久沒人來有直接的關係。
......
“搬走幹嘛你就不用管了,而且我只轉移秘境的位置,不對秘境的運營做出任何的改變,你也依然當你的秘境之靈。”
“而且我給秘境換完位置之後,我保證進入秘境的人肯定會變多很多。”
想要搬運其他秘境,或許麻煩重重,但是對於這種以“利益”為先的秘境,挪個位置那壓根不是事。
“這事我也做不了主,要不您把您的要求寫在契約上,然後我讓上面評估一下需要多少秘境點數?”
金幣聽到吳為的話,翅膀都快扇飛了,要知道他看上去是個秘境之靈,實際上就是個服務員加銷售。
只要來的人多,他就能吃飽飽,吳為的提議簡直正合他意,可惜他不能拍板,不然直接操控著秘境和吳為跑了。
吳為回想了一下,在人族內部這種模式是怎麼執行的,基本上就是專門拿出一座世界或者位面,然後把秘境安置在裡面,再在人族疆域內部租一塊地方,將那座世界或者位面安置其中。
所有者只需要收門票就行了,穩賺不賠。
交易行中很多的交易世界就是這個模式,只不過能夠有世界或者位面的,往往都是一些強力的準不朽甚至仙神不朽的,其他的高階領主,自己的主世界都發育的一般,從世界有個一兩座了不得了,穩定都成問題,不用說拿去當商場和店鋪了。
相比起門票錢,在疆域內部租塊地那點租金壓根都不是事。
......
吳為的要求很快就藉由金幣的渠道送了上去,很快,一個數字就出現在了吳為的面前。
一萬點秘境點數,吳為就可以把這座秘境收進自己的從世界中,三十萬點秘境點數,吳為可以在秘境參與者的的每一次下注中參與分成,五百萬秘境點數,他可以參與秘境的運營,協調秘境的執行,比如在允許的範圍內協調競猜的賠率,加入不同的比斗方等等。
算是吳為入股成為秘境執行的合夥人。
而且機會只有一次,秘境面對吳為的提議,給出了一份對賭協議,倒是很有這個秘境的風格。
“真是滿滿的都是算計啊。”
吳為稍微一算就知道,哪怕自己全贏,算上連勝的賠率增加,九輪結束之後,估計也就只有三十多萬秘境點數,最多隻能有點分成,算是個小股東,拿點微不足道的分紅,秘境的執行就不要想參與了。
而想要達到500萬的秘境點數,哪怕吳為確定自己會全勝,那也需要投入相當一筆寶物和資源進去,才有機會拿下五百萬的鉅額點數。
但是一旦一次失敗,那吳為的虧損可能會大到難以想象的地步。
“沒想到還有這種意外之喜。”
要是開發指標之前,吳為還真不敢賭大的,因為這種情況他能一直贏下去的機率太低了,單純就機率來說九次二選一全勝的機率是526分之一。
但現在不一樣了,吳為可以放心大膽的梭哈!
......