很快,吳為的感知就應驗了。
【試煉第二關,在限定時間內擊敗場地中的敵人。】
【評分細則:當前關卡總分二十分,十五分為戰鬥評分,根據試煉者戰鬥表現決定,剩下五分為時間分數,用時越短時間越高。】
一個外形酷似魚人的至尊靈體在場地中一動不動的注視著吳為,這種靈體吳為在萬靈壁的時候就看到過。
他們並沒有實體,只是被半傾樓中特有的裝置以能量構築而出,但是該有的法則手段和戰鬥經驗,一點都不會少。
“聽說守備甲人的戰鬥力那麼強,也是因為有這種半傾樓的神奇技術存在,機械族的那位永恆長時間就是在研究這個。”
吳為看著至尊靈體,卻沒有著急出手,戰鬥時間雖然已經在流逝,但是他有更重要的事情要做。
璇璣子正在帶著領地的絕大多數戰力佈陣,準備在接下來的戰鬥中輔助吳為。
而吳為不動的原因也很簡單,他用指標推測過他和對面單挑的結果,他輸。
只有發揮領主人多勢眾的優勢,他才有機會透過這場試煉。
“真不愧是以單體戰力強化為主的文明體系啊,初級試煉的難度都這麼高了。”
不過吳為也知道,主要是自己進入至尊境之後基本就沒有積累,秘術秘法還是尊者時期的,裝備倒是影響不大,最關鍵的是他的領地還沒有積攢出至尊級的戰力。
九彩品質兵種和九彩品質的英雄,都需要更多的時間去成長和蛻變。
“這麼想想,能打贏就不錯了。”
至於試煉場地最中心的至尊靈體沒有主動來攻擊他,吳為更加傾向於是試煉之地對於非戰鬥體系的照顧。
比如陣法一道,比如傀儡一道。
但讓吳為始料未及的一點也出現了,這種照顧不是無極限的,在璇璣子那邊佈陣快到尾聲的時候,場地中心的魚人靈體也動了起來。
手中的三叉戟直指吳為。
“還差一點點,不過也夠了。”
吳為勉強架住靈體的三叉戟,但是三叉戟上爆發出的法則氣息,卻讓吳為有些驚異。
三叉戟上並不是什麼高階玄奧的法則,而是純粹的水之法則,但偏偏是作為下位法則的水之法則,卻讓吳為有難以招架之感。
“不對!”
吳為敏銳的察覺到了不對勁的一點,這確實是水之法則無疑,甚至不是水之大道,但是這水之法則和仙神不朽們的水之法則卻是截然不同。
因為這水之法則的背後,是和水之法則有關的超位法則在進行支撐。
“返本歸源,妙哉啊!構築法則體系,既可以用相性高的超位法則,也可以以某一基礎法則作為核心,配以對應的超位法則,構築法則體系。”
吳為雖然能夠看出對方法則體系背後的原理,但是構築的細節,那就不是他簡單交手之下能夠了解的了。
甚至要不是吳為本身就修有混元法則,甚至連這魚人靈體背後的大概原理都弄不清楚。
吳為和魚人靈體單打自然是他弱勢,但是在兵種和英雄加入戰場之後,雖然其中只有極少數的尊者戰力,絕大多數都是仙神不朽,但是量變終究是會引起質變的。
戰鬥的勝利正在向吳為不斷的傾斜,之後魚人靈體的又一戟,卻沒有能夠順利發出,仙蟲戰群的一發叢集炮擊讓他不得不反身抵擋。
而木巫祭們召喚出的句芒虛影,也有幾分至尊之威。
不過吳為現在的心思已經不太在戰鬥上了,他在不斷地思考魚人靈體背後的法則構築原理。
其實這種返本歸源的辦法,各族至尊在突破永恆境的時候,也有過嘗試,只不過多次失敗之後,便沒有人再繼續了。
畢竟已經有兩條現成的路擺在前方了,雖然一樣是困難重重,但起碼比沒有成功案例的未知之路來得強。
“或許可以作為核心,構架體系的,不光光是基礎法則”
吳為在確認了以基礎法則為核心構築體系可行的情況下,心神卻往著更深處的位置探尋而去了。
“或許更高水平的技藝之道,也可以作為體系核心進行構架。”
原本在領主諸族和遺留者族群中,以技藝之道突破的路子,甚至在尊者就止步了,想要突破至尊,那必須得在法則上造詣達標才行。
這一點或許沒有錯,畢竟仙神不朽也不能靠著技藝作為核心進行突破,而必須要對應的法則造詣。
但