“生活職業分為採集系和製造系,共有十項。” “其中採集系分為伐木(增加體質),挖礦(增加力量),採藥(增加智力),剝皮(增加敏捷),釣魚(增加精神),升級之後會增加對應的基本屬性。” “而製造系分為鍛造學(增加力量),魔藥學(增加智力),工程學(增加精神),烹飪學(增加體質),裁縫(增加敏捷)。” “有些生活技能呢,是相輔相成的,例如挖礦和鍛造,採藥和魔藥學,剝皮和裁縫等,有些則需要多種生活技能配合。” “例如工程學除了礦石之外有時候還需要木頭,以及將草藥碾成的汁液等等。而烹飪所需的材料也是五花八門,有的需要到處跑圖收集,有的則需要殺怪和釣魚收集。” “而生活技能提升的等級呢,又分為入門級(括號內為升級永久增加的屬性點數量,可以疊加的),學徒級(10點),初級(20點),中級(30點),高階(50點),專家級(80點),大師級(120點),宗師級(160點),巨匠(210點),神匠(320點)共十個等級。” “我們剛剛學習技能呢,就是入門級,這個級別肯定是沒有屬性加成的,但若是能升級到滿級呢,則可以獲得足足1000點的永久屬性加成,那可是相當於100級裸裝玩家的屬性啊!十門生活職業全部練到神匠級,那就是整整一萬點永久屬性。” “哪怕是到了遊戲末期,這一萬點屬性也是要佔不小比重的,更別說還能獲取五個戰鬥相關的強力技能。” “不過我們先不談這個,不同的生活技能提升難度是不一樣的,釣魚是最簡單的,到了城堡之後,只要你有錢,你可以在快下線之前找到一個NPC小孩,付錢來讓他當你的漁童,隨後你買好魚竿和餌料,就可以坐在城門口的護城河內釣魚獲取熟練度了。” “你花錢僱來的漁童會自動幫你收線取魚,把魚放進揹簍裡,然後重新下餌扔回河裡,反正只要釣上來了就算你熟練度,玩家要付出的僅僅只是錢和掛機時間而已,當然也因此釣魚技能熟練度條長的嚇人,想要升到最頂級,哪怕是24小時掛機恐怕都要掛個一年半載。” “而伐木,剝皮和釣魚一樣,你剝任何級別的動物皮都可以獲得熟練度,不過精英怪和BOSS皮剝的時間要久一點,熟練度也會多一些,而挖礦和採藥就麻煩了。藥材,礦石是分等級的,分為普通,珍稀,瑰寶,夢幻四個級別。” “我昨天挖的赤鐵礦呢,最多可以讓我升到初級礦工滿熟練度,然後熟練度就不會在上漲了,珍稀礦石最多可以讓我升到專家級,瑰寶礦石是宗師級,夢幻就是最頂級的神匠級了。” “那你說了這麼多,還是沒說你們物理職業要智力屬性到底幹嘛用誒!”胡奶奶有些不耐煩了。 “這就和我之前提到的戰鬥相關技能有關了。提升相同屬性的採集系和製造系生活技能雙雙達到高階之後,可以獲得一個戰鬥技能!” “加力量的挖礦和鍛造這兩個生活技能雙雙達到高階之後,可以獲得【力破千軍】,效果為下一次攻擊會造成額外傷害,具體傷害為雙方力量屬性數值差距的200%。” “透過練習生活技能而得來的技能無法透過提高熟練度來提升技能,而是要兩個生活技能等級再次提高之後,例如雙雙從高階提升至大師級才會提升技能的強度,不過【力破千軍】的滿級傷害是多少我並不清楚。” “加智力的採藥和魔藥學達到高階後所能獲得的戰鬥技能為【智慧火花】,和力破千軍效果類似,使用後下一次攻擊會額外附加一次傷害,根據雙方智力屬性差距來判定,差距越高傷害越高。” “除此之外加敏捷的為【幻影手法】,被動增加攻擊速度的,每提升lv1攻速增加10%,法系職業對此無需求,不過敏捷屬性增加了也能加點移速,還能增加暴擊機率,所以練起來也不錯。” “加體質的伐木和烹飪到達高階後可以獲得【超凡體質】,效果為5秒內獲得大幅度的控制減免,面對物理(魔法)控制效果時,除非對方的力量(智力)屬性大於或者等於玩家的力量(智力)與體質(精神)屬性之和。” “也就是說正常情況下,大家屬性相差不大的情況,開啟了【超凡體質】的玩家可以大幅度免疫對方的控制技能,若是對方的控制技能等級不夠高,那各種小控制技能可能只是象徵性的起個零點幾秒的作用,就像我眩暈幽靈狼那次效果只有0.25秒一樣。” “若是出現了屬性碾壓的狀況,那就只有兩種情況,一個是開啟了【超凡體質】的玩家可以完全無視除禁咒外的所有控制技能。另一個就是控制者完全無視【超凡體質】的特性,控制技能不打半點折扣。” “加精神屬性的釣魚和工程學所獲得的技能【精神力戰法】,玩家開啟精神力戰法之後可以獲得5秒的魔法減傷效果,一定時間內