“我來倒數吧!”桑德曼伸出左手,擺出三的手勢開始倒數,張修則自顧自的開始佈置。 海盜龜召喚出來堵住身後,盜賊的部分技能必須要在敵人的背後施展,且從背後攻擊的第一擊有影襲的50%加成,之後也有偷襲的15%加成,張修就是再膨脹也不能把後背露出給一個頂尖的盜賊。 不過可惜的是海盜龜作為一個防寵,尤其是在陸地上並不適合PK使用,很多時候都只能拿來堵門或者打BOSS的時候召喚出來加點物品爆率,但問題是張修也沒有其他能拿出手的寵物了。 寵物基本等於無這點明顯劣勢先不談,張修將捕獸夾佈置於右手邊,悶棍技能除了從敵人正面攻擊之外,其他所有方向都可以應用,而張修不是左撇子,他是左手握弓,右手搭箭的,如果對方從右邊襲來,他反擊的速度會略微受到一些影響。 倒數的最後一個數,桑德曼收回左手的瞬間身影就消失不見,張修往身前射了幾箭,並沒有打出他的位置,這也是正常的,當面隱身然後直衝過來,很多菜鳥盜賊都不會犯這種錯誤。 放下弓默唸五個數之後,張修忽然抬手朝天放了一記閃光箭,閃光箭出現時所帶來的強光瞬間照亮了四周。 閃光箭的應用有很多種,直接平行釋放,可以照射一條線性距離上的所有隱身單位,而如果是朝天釋放的話,照射的就是玩家為中心點的圓形距離,當你無法判斷盜賊在哪個方向,但是又可以確定盜賊就在你身邊潛伏的時候,就可以使用這種辦法。 張修釋放閃光箭的角度是略微偏左的,因為他認為桑德曼會從他最沒有防備的左側來襲,之所以要默唸五個數則是把握桑德曼的心理。 桑德曼是一個極其強大的盜賊,在網路上被眾多粉絲追捧,但這種追捧也是一種捧殺,哪怕稱不上是目空一切,但是粉絲將他吹捧成了第一盜賊,也間接的導致了他極具侵略性的進攻手法,他不會等待太久的。 事實上這一記閃光箭也的確將桑德曼給照了出來,張修的身旁被強光照射出了一個模糊的身影,但不是在右側,而是左側。 張修發現後迅速後退兩步,對方一腳踩到了捕獸夾之後張修已經脫離了桑德曼的悶棍攻擊範圍,張修抬手就是一記震盪箭出手,然而桑德曼的身影忽然消失,周圍不見任何動靜,盜賊的【消失】技能除了會提供最佳隱匿效果外,也擁有解控的效果。 桑德曼的反應速度不可謂不快,遊俠和獵人的攻擊技能往往在出手的時候會伴隨看得見的氣旋,以便於和普通攻擊區分,所以桑德曼並不想硬接張修的任何一記技能,就怕一發連環控制,控的你有解控技能都沒用。 “中!”張修抬手就往左側射出一箭,現階段玩家之間的PK已經趨近於平衡,因此PK在雙方實力差不多的時候就成了心理上的博弈,你預判了我的預判,我預判了你預判我的預判,大家互相套娃,就看誰能套的更深了。 在大概掌握了桑德曼位置之後,張修預判他的位置也不外乎到底是往左往右還是原路後退,張修選擇往左側攻擊,因為大部分人受襲後都喜歡往右側閃避,這次張修顯然猜對了,桑德曼的位置被張修猜中,一道箭矢擊中後桑德曼顯形。 “嗖嗖!”張修朝左右兩側各射兩箭,試圖封鎖他的退路,桑德曼沒有如張修所預料的那樣率先躲開右側的箭矢然後被左側的箭矢擊中。 正相反,他一直在朝右側閃避,在面臨張修的箭矢左右封路的時候,桑德曼的身體突然前傾,身體加速奔襲,以更快的速度避過了張修的箭矢,然後身體再次消失不見,這是利用突擊技能的突然加速躲避了攻擊。 “潛行,疾風步,遁形,消失,不算上隱身藥劑的話盜賊總共有四個主動隱身的技能,已經用了三個,接下來你是繼續冒險,主動攻擊,還是在一旁靜靜等待技能CD呢?”張修憑著直覺再次朝幾處空地發射了幾支箭矢,但並沒有找到桑德曼的身影。 連續空了幾支箭之後,張修放下弓掃視了一下週圍,很多人在剛剛結束完攻擊之後會有一兩秒左右的時間警惕會稍微放鬆,而桑德曼直接抓住這個機會,直接正面襲來,右手的匕首直擊張修的面門,這次攻擊如果是技能的話,那就只有一個可能,鑿擊。 “喝!”幾乎是被擊中面門的瞬間,張修忽然右拳緊握,一股強勁的氣息自體內爆發,直衝天靈蓋,張修只感覺猶如醍醐灌頂一般神清氣爽,大腦在短時間內更是如同被肥皂泡擦過一樣透亮,這是獵人與遊俠的通用解控技能【鬥氣掌握】。 然而神清氣爽的感覺在下一個呼吸間就蕩然無存,因為張修發現自己被騙了,桑德曼直刺他面門的一記並不是鑿擊,只是一記普通攻擊,目的便是騙他出解控技能。 眼看得逞的桑德曼身子後退,身體漸漸沒入透明,盜賊的絕大多數技能都要依靠潛行狀態支援才能施展,張修沒有舉弓搭箭,因為那太浪費時間