在溫碧這裡完成了80級這一階段的任務之後,張修等人再次返回了海溝,這是為了國戰做準備。 別的不說,在國戰尚未開啟之前,裝備強化和附魔系統會先一步上線,而日月精粹這一提供裝備強化成功機率的物品自然要多準備一些,拍賣行裡雖然也不是沒有賣,但那價格虛高,能自己打當然是最好不過,其次是張修等人需要多準備一些套裝部件。 這裡就涉及到國戰的掉落規則了,被國外戰區玩家擊殺之後,身上的裝備必定會掉落一件,倒黴的話甚至會掉落兩到三件,張修等人可沒有什麼不死金身,國戰期間死亡是家常便飯的事情。 而防具套裝部件只要缺了一件就無法觸發套裝效果,屬性會大幅度降低,所以需要多預備幾件套裝部件,或者乾脆搞兩套備用裝備,有備無患。 靈魂繫結在面對其他戰區的玩家並不起效,在國戰期間被其他戰區的玩家擊殺,玩家身上已經靈魂繫結的裝備一樣會成為其他玩家的戰利品,因為這涉及到了張修之前談到過國戰功勳可以兌換的戰場套裝。 戰場套裝上會有裝備簽名,寫明瞭這件裝備是為了感謝該玩家做出的巨大貢獻,聯盟特意為某某玩家制作,戰場套裝無法交易給任何玩家,其他玩家拿到了也沒有辦法穿戴使用,但是其他戰區的玩家拿到手那就不一樣了,人家可以交給自家戰區這邊的NPC進行上交。 上交其他戰區玩家的戰場套裝可以獲得功勳獎勵,有點類似於古代打仗,割首以示戰功的意思,戰場套裝被別的戰區玩家爆出後就變成了戰利品,可以隨便交易了,不過不同戰區之間的玩家無法進行交易,可以在一定程度上避免雙方互刷。 就在張修等人積極備戰的時候,陸地上的一切仍然在繼續正常運轉,沒有發生什麼偏離張修前世認知的事情。 6月23號公會聯賽最後一戰落下帷幕,華夏戰區的公會包攬第一第二名,第一名是水上煙的凌煙閣公會,第二名則是另一個公會【神聖驢子帝國】。 相比較於名聲在外的凌煙閣,論壇上有關神聖驢子帝國的情報並不多,只知道他們招收入會玩家標準嚴格,不過名聲很好,從未聽過有惡意PK,霸佔練級地圖,欺壓散人玩家的情況發生。 公會聯賽落幕之後,官方在發放獎勵時丟出了一個重磅炸彈,6月24號上線【裝備強化】,【裝備附魔】等內容,進一步強化玩家的實力,與此同時官方放話,7月份將開啟國戰系統。 首先我們來說說強化,裝備強化系統和裝備精煉系統不同,強化並不會提升裝備的附加屬性,而是每次強化成功都會獲得特定部位所提升的特定屬性百分比,最高為20級,強化每提高1級成功率下降5%。 不過有了日月精粹可以提升強化成功率的道具倒是不用太擔心這些。 前5級強化失敗後裝備的強化等級不變,只損失強化費用,5-10級強化失敗將會導致裝備原本附加的強化等級下降一級,問題不大,10-15級強化失敗將會導致強化等級直接變為變成+10,問題也不大,只要遊戲幣多,賭臉總是能衝上去的。 但15-20級強化失敗裝備直接消失碎掉,和萬惡的毒奶粉一個樣,就像你的主戰武器強化爆掉了,但是你拿來墊手的破舊武士刀直接+16了一樣操蛋。 所以15-20級的強化必須要上日月精粹把成功率拉滿,同時裝備強化到+20之後還會有特殊獎勵,那就是【永固】,在永固屬性的影響下,該裝備再無耐久度限制,畢竟人家強個+20的裝備肯定花了不少錢,你給人家省點裝備修理費用也沒什麼。 頭盔強化會提升生命值上限,每級提升3.5%。 戰甲為防禦力,每級提升2%。 手套為法力值上限,每級提升3%。 腰帶為為生命值恢復,每級提升每秒最大恢復生命值0.15%。 下衣為魔法抗性,每級提升2.5%。 鞋子為法力值恢復,每級提升每秒0.1%。 盾牌為近戰傷害反射,每級提升0.5%(對BOSS無效) 武器為每級提升攻擊力和法術強度的1.5%,除此之外還有無視防禦屬性的加成,+5的時候無視目標3%的防禦或魔法抗性,+10的時候無視7%,+15的時候無視15%,+20的時候無視25%。 而且遠端職業武器強化後還有個特殊福利,那就是攻擊距離加成,遠端職業在5的倍數強化等級上會提供裝備需求等級除以10的攻擊距離加成。 以80級武器為例,無論是什麼品級的武器,金輝也好,精良也罷,強化到+5就提供8米攻擊距離加成,強化到+20就提供整整32米的攻擊距離加成,對於所有遠端職業來說,這幾乎等於攻擊距離翻倍。 而裝備附魔則更是簡單,身上每一件防具都可以附魔,第一次附魔將決定該裝備的附魔方向,附魔共分為七種,分別是火焰抗性,冰霜抗性,疾風抗性,黑暗抗性,