純粹的理想主義者總是難得。
鐵錘更相信,天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往。
尤其是商人,商人可能會做慈善,但商人不會是單純的慈善家。
只有讓商人實打實的賺到了錢,或讓她們實實在在的虧了錢,他們才會改變思路。
就算心裡不認同,也會為了錢妥協。
而妥協的多了,市場的走向就會因此改變。
鐵錘點燃了第一把火,而玩家們完成了薪火傳遞。
羿安將軍的成功,讓遊戲方調整了新角色的設計思路。
而新角色的大獲成功,則讓其他遊戲商家眼紅,也自發開始調整自家角色的設計思路。
女玩家的消費實力,讓這群習慣了迎合男玩家的遊戲方意識到了需要做出改變。
畢竟誰都不會跟錢過不去。
就這樣,遊戲界自發地完成了一場沒有硝煙的變革。
鐵錘忍不住心想,這大概也算是經濟基礎決定上層建築的微觀體現吧。
用錢包投票,說白了就是用經濟實力換取話語權。
鐵錘理解那些說遊戲方並不真的尊重女玩家,所以不會為此花錢的人。
但她也理解那些一邊花錢,一邊努力提出自己不滿的玩家。
她們只是不想將世界讓給她們討厭的人。
不想讓她們:()快穿:心中無男人,拔劍自然神