化腐朽為神奇,不管有沒有道理,合不合邏輯,這才是主角光環和穿越者光環真正強大的地方,也是其精髓所在。
而且,裝逼之道其實關鍵也就在於打壓。
穿越前好歹也寫過幾本撲街小說的王逸塵很瞭解,其實的裝逼精髓,不在於主角有多麼的威風八面,而在於龍套們對主角的打壓是否給力。
創造yy點,營造爽感的技巧,其實跟玩彈簧是一樣的,只有狠狠的將其壓下去,它才能夠彈得越高。
沒有外力壓迫,只有主角自己一個人跟那兒瞎發威。其實是很無聊的獨角戲,哪怕你一出場就讓主角可以一個響指毀滅一個星球,一個屁就能崩壞一個宇宙。也會讓人覺得索然無味。
但只要外力壓迫的到位,哪怕主角只是釋放出了一點點威風——比如教訓了一個紈絝,算計了一個小人,拯救了一個遭遇惡少調,戲的小美女,都會讓人覺得分外爽快。
不壓不開心,不虐不舒服。人性本賤。先要爽,先得虐。這就是裝逼**的最佳伴侶——拉仇恨**。
所以要提升劇情的yy度和爽感,龍套對主角的打壓是必不可少的。
然而這種打壓。必須得是有技巧,有節奏的打壓。就好比掐人和按摩之間的差別,也無非就是手指節奏和力度的差別罷了,虐主和裝逼的差別。也在於龍套的打壓方式是否有技巧。有節奏。
這些個道理王逸塵懂,不過他的對手和絕大部分遊戲者並不明白,他們還是把位面養成戰這一類競技當成是網遊在玩,只顧升級打怪拿好處。
但王逸塵,卻是把這種競技專案當成一出好戲在安排,他相信只有這樣才能拿到最大好處。
事實也的確是如此,王逸塵的店小二主角獲得的成績其實並不是太多,但拿到的位面成就卻非常高。已經逐漸開始追上他那對手的主角了。
尤其是王逸塵拍出了自己的第一張底牌——專業圍觀型小弟之後,店小二主角的裝逼之旅更是如虎添翼。事半功倍,眼看就要後來居上了。
對此,王逸塵的對手大為震驚和焦急。
不過她終究是在地下競技場裡久經戰場,且有百分之九十以上高勝率的頂級選手,震驚和焦急都還不至於讓她亂了方寸,反而是令她戰意高漲。
高手寂寞,哪個高手碰到真正的對手都免不了會亢奮的。
同時王逸塵的這個對手對王逸塵的恨意也更深了——之前她還以為王逸塵是個大菜鳥呢,現在看來丫是扮豬吃老虎啊!
最讓王逸塵這對手惱羞成怒的是,自己劇情還幫這混蛋擦屁股,幫他完成了主線任務,這簡直就是被對手完全耍著玩啊!
想必自己殺死老虎的時候,這混蛋一定躲在一旁笑話自己的愚蠢吧?這個想法讓王逸塵這個在地下競技場幾乎沒受過什麼大挫折,心高氣傲的對手氣得鼻子都歪了。
戰意和怒火的雙重作用下,王逸塵這個對手的實力也得到了超水準的發揮。
雖然她的主角每獲得一點成績,得到的位面成就都比王逸塵的店小二主角要少得多,但架不住這女人操作水平太高,腦子轉的太快,她的主角拿到的成績比王逸塵的店小二主角多得多,在質量不行的情況下,愣是靠數量給頂上去了,始終在位面成就上壓了王逸塵一頭。
隨著時間的推移,王逸塵的操作也變得越來越熟練——別忘了,他在穿越前就是個遊戲高手——這也給他的對手造成了越來越大的壓力。
但不管這壓力怎麼大,王逸塵這對手始終將位面成就上的優勢咬牙保持住了,就彷彿是水中的小舟一般,不管水位漲得有多快,她卻始終能夠立於水上。
到最後,就算是王逸塵也不得不承認,他這對手在操作上的確比自己勝出不止一籌,是個比自己更厲害的遊戲高手。
這個發現讓王逸塵還挺有點挫敗感的,這年頭的年輕人對玩遊戲的確挺在意的。
更重要的是,王逸塵這對手的精神也很強大。此時,位面時間已經過去了五六個月,因為是慢進模式,所以換算成現實時間也有十幾個小時了。
哪怕是在地球位面玩普通網遊,不眠不休的玩十幾個小時也是夠嗆,更何況位面養成戰這種精神力消耗強度比玩網遊起碼要多出十倍百倍的遊戲。
到這會王逸塵都有點吃不消了,但他這對手還能咬緊牙關跟王逸塵死磕硬肛,保住自己的優勢,的確是個人物。
也難怪丫能夠在舞爺集團綜合研究中心的地下競技場打出偌大名聲,的確盛名之下無虛士啊