關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第375部分

特也加入調侃的行列。

“。。。。。。我生氣了。”

馬奇亞斯當然不是真的生氣,黎恩、菲和艾略特也沒有惡意,大家只是在熟悉的環境中享受著久違的融洽氣氛,就像他們舊校舍裡一樣。

望著這樣的一幕,圍觀的愛麗榭等人紛紛露出回會心的笑容。

“呵呵,感情真好。”

“完全找不到插入的空隙。”

“大家都很開心呢。”

“年輕真好啊。”

“好了,留給我們的時間不多,大家趕緊出發吧。”

“哦~~~~~~”x8

就這樣,一行人開始了久違的迷宮探險之旅。

ps:關於狙擊槍的問題我來解釋一下,狙擊槍分對人和對物,遊戲裡是一個建模,但殺傷差的太多我只能人工分一下。克洛在盧雷打飛艇的是對物,在帝都打宰相是對人,前者距離近殺傷力大,後者距離遠殺傷力小。兩把槍都被克蕾婭收繳並仿製,在正規軍中推廣。(未完待續。)

第三十三章 四靈窟之地靈窟(下)

遊戲是遊戲,現實是現實。

遊戲裡為了加強可玩性,怪物的等級隨著流程的推進逐漸增高。打不過怎麼辦?刷低階怪把等級練高了再來。

但現實不同,人物升級很難,不是刷怪就行,相對的怪物的強度也不會隨著主角的變強而增強。

以“地靈窟”為例,遊戲裡“地靈窟”的魔獸等級肯定比舊校舍地下6層的怪物要高,可實際上兩邊魔獸的戰鬥力大致相當。

隨手砍死幾隻魔獸,確定副本的難度後,黎恩不再出手,抱著瑟蕾奴專心當起了看客。他的想法很簡單,鍛鍊同伴,磨合團隊。

克蕾雅、託瓦爾、愛麗榭、艾爾芬這四位都是加入沒多久的新成員,雖然有《戰術連結》的加持,但隊員之間的配合仍有些生澀,“地靈窟”怪物的強度不高不低,正好用來練手。

愛麗榭和亞妮拉絲擔當前衛,菲和克蕾雅擔當邊衛,艾略特、艾爾芬居中,馬奇亞斯和託瓦爾殿後。一支有攻擊有輔助,有t有奶,還能一對一教學的隊伍就此結成。

託瓦爾、克蕾雅等高手迅速找準定位融入團隊,愛麗榭、艾爾芬這些經驗不足的成員也在一對一的指導下漸漸找到了感覺。

愛麗榭的攔截越發洗練,艾爾芬的對於魔法的選用更加恰當,艾略特的支援愈加及時,馬奇亞斯對於時機的把握益發精準。

隨著時間的推移,一行人的推進速度越來越快。

當然,推進速度的加快至少有一半的功勞要算在克蕾雅身上,沒有她的計算與分析,推進速度至少要慢上三分之一。

一路推進,一路斬殺,有時候還要破解謎題——呃,“地精”你們的祖先真的不是穿越者嗎?專門做rpg遊戲的穿越者。——一行人終於來到了迷宮的最深處。

期間也遭遇過“地精”特製的守關boss,戰鬥力堪比領主級魔獸的大型魔導兵器“天界判官·地母”。

這裡的判官可不是華夏傳說裡凶神惡煞的陰間判官,而是一個幼兒園小孩畫的“太陽公公”的造型,代表太陽光芒的抽象齒輪還在不停的旋轉,只不過“太陽公公”顏色不是溫暖的橙色,而是象徵琥曜的綠色,“太陽公公”的臉也不是笑臉,而是苦臉。總的來說是一個造型說不上多醜,卻也與帥絕緣的怪物。

“天界判官·地母”實力不弱,又是成群結隊的行動,就算是奧傳等級的高手一次遇到三隻以上也只能落荒而逃。不巧的是守關boss就是三隻“天界判官·地母”,更加不巧的是主角團的人數更多,不算打醬油的黎恩共有八人,其中奧傳等級高手三位,一隻腳踏進奧傳的一位,中傳的一位,剩下三位都是魔法與輔助。

這尼瑪怎麼玩?——如果“天界判官·地母”會說話,一定會破口大罵,接著轉身就跑。可惜“天界判官·地母”只是《黑暗年代》製造出來的魔導兵器,有智慧沒有智慧,忠於程式,因此它們沒有逃跑,反而對眾人發起了猛攻然後被毫無懸念地幹掉。

“——地精與築之閃耀祠堂啊,在精靈指引下開門,帶領吾等前往考驗之地。”

伴隨著瑟蕾奴的吟誦,與舊校舍第一、第二“試煉”如出一轍的巨大石門緩緩開啟,將眾人引導進了“地靈窟”的最深處——考驗之地。

剛一進門,所有人的目光就被遠處高臺上的晶瑩之物吸引。晶瑩之物與大地相連,純粹無暇的柔和光輝自晶石中透出,如同氤氳,這份