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第12部分

當然了,由於之前張東哲並沒有技能,所以他的法力值一直沒有減少,在升級的時候補充的也只是智力屬性增加後所帶來的那一部分法力空缺,這是前世那款遊戲裡的一大特色,升級之時所有狀態都會達到目前最完美的境界,哪怕之前受到再重的傷,殘餘的血量、法力再少,也不會改變這一點。

如此一來,儘管張東哲被野狼偷襲成功,但卻並沒有當即倒下,反而是還剩下過半的血量。

“殺!”

在這種情況下,張東哲自然是底氣十足,迅速展開反擊。

最終,張東哲僅僅只損失了十多點生命力,便將這頭野狼擊斃。

“叮,擊殺幼狼,獲得經驗值50點。”

隨即張東哲又收到一條戰鬥資訊,這讓他不禁欣喜莫名:“看來這個魔獸原界之中的怪物經驗和前世那款遊戲裡基本保持一致,還不錯。”

得知這一點之後,張東哲心下大定,他之前還擔心前世的諸多遊戲經驗無法用上呢,沒想到在魔獸原界之中的“設定”竟是和遊戲裡有極大相似性,這樣一來張東哲就有了巨大的優勢,畢竟在這個時代已經沒有人對魔獸世界特別是魔獸世界華國大陸伺服器那款遊戲稱得上了解了,張東哲的“金手指”也不僅僅是表現在進入遊戲的職業考核上,而很可能會貫穿整個遊戲歷程。

“咦!剛獲得了50點經驗,屬性欄裡的經驗條怎麼才漲了不過百分之一左右?在遊戲裡1級升2級不是隻需要400點經驗麼?”不過很快,張東哲就發現了異常,他清楚的記得在遊戲裡升級經驗遠低於現在。

大概估算了一下,張東哲基本可以肯定在魔獸原界之中的升級經驗應該是前世那款遊戲裡升級經驗的十倍。

“這樣的話,還算可以接受,前世那些牛人只用幾個小時就能直升60級,就算是普通玩家,也不過是十多天的時間,這還要算上下線的時間,如果是十倍經驗的話,全力衝級,應該能夠在一�