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第43部分

少開發出關於遊戲的新玩法與有趣的東西,比如說登上諸如鐵爐堡等各類山頂,又比如說盜賊用悶棍悶別人三四個小時,再比如說某個傢伙被悶了三四個小時卻傻傻的不下線……

在張東哲的記憶中,前世這個影片還火了一段時間,不過很多玩家都沉浸在遊戲裡,只是看了個標題,並沒有心思去看影片,就妄加評論。

張東哲還清楚記得不少評論,例如:

“肯定薩滿贏,40道閃電鏈不是吹的,光是火圖騰插上20,薩滿狂拉治療連20個,丟閃電鏈,就夠騎士受的了,無敵也就12秒。”

“說實話,我承認**現在遠不如以前了,但是40個**打sq那肯定贏得,沒有討論的必要。閃電鏈不是你們想象得那麼弱,甚至每個人插一個火焰新星,你們sq也受不了,根基圖騰,各種各類圖騰都不是吃素的,lm也開**,自己去玩玩,玩過再說。”

“對了**風怒閃電盾……是幹嘛的??風怒-傳說中的神技啊,閃電盾-你砍我100我還你500的東西啊……自然迅捷……bt天賦閃電鏈,一堆**集體閃電鏈,壯觀!死lm玩過bl**再來噴……”

“跟槍戰一樣。不過說實話,**是被評為pk之王的職業,qs固然也不錯,但是打起架來還是要遜色的,qs的魅力在於團隊。對**有深一點了解的人應該都知道這些。聯盟的兄弟們,沒事也玩兒個德萊尼**吧,**是個好職業。”

“滿地的棍子,sq衝上來就嗝屁了,沒打都夾在棍子陣中了,哈哈……”

“要配合的話聖騎能勝的多,但硬來就是**勝的多了外國人專門搞些有趣的活動,人家多會玩啊,國內那?”

“40個奉獻?我跑開行不?我這40個閃電鏈,你跑哪?”

“一人一個閃電連,基本上sq死一半以上!”

“聖騎,根本屁都放不了就倒了!”

“薩滿,必須贏的!”

……

薩滿點出天賦的話,貌似有瞬發閃電鏈,四十道閃電鏈的確非常逆天,傷害成噸。

薩滿還有風怒、滿地的棍子,傷害暴高!

薩滿的閃電盾,你打我,自己也受傷!

薩滿……

當時的薩滿的確是很強勢,如果單挑的話,聖騎士不一定是對手。張東哲記得在升級的過程中曾經在荒蕪之地那塊撞上一個和自己級別差不多的薩滿,當時他覺得對方是近戰職業,仗著自己防禦高,能剋制戰士這類職業,就沒放在心上,不料那薩滿竟是突然衝了上來——當時聖騎士只有聯盟有,薩滿只有部落有,兩者天生敵對——直接開打,張東哲也不膽怯,開起技能就幹,結果竟是被打成殘血。

不過就在此時,戲劇化的一幕出現了,伺服器竟是卡住了,貌似是更新還是什麼,不過當時大家都習慣了,並不在意,就等在電腦前。

等到能登入了,張東哲第一時間就進入遊戲,赫然發現那名薩滿還傻乎乎的站在那兒呢,顯然是剛剛登入,可能還卡在進入遊戲介面呢,結果張東哲毫不客氣的撲上去,三兩錘將之擊殺,然後拔腿就跑。

雖然打贏了,可是從那以後張東哲也明白了薩滿的確很強勢,不能像欺負戰士那樣隨意蹂躪。

但是四十人的對決,就完全不同了。

“這個破題,必須要做好幾點,一是勝負,這也是最主要的;其次則是限制條件,既然是對決,那就不能分散逃跑,否則的話就沒意思了,大家都騎上馬,誰也跑不過誰的;最後則是補充分析,比如說完勝、慘勝等最後的點評,這一點也是相當重要的,因為它很可能決定著這篇作文是否能夠得到優秀的評價。”張東哲暗自盤算著。

“答案就是,限制條件,只能正面對沖,不能胡亂跑,否則一方從四面八方包抄而來,場面亂成一團,既不好看,也沒有參考價值。至於結果嗎,在四十名聖騎士與四十名薩滿的對決之中,勝者肯定是聖騎士!而且是以聖騎士的完勝告終。”張東哲笑著說道。

與此同時,這些訊息都被界珠之靈大腳記錄下來,隨後會組合成一篇完整的作文。

這些限制條件其實也是當時張東哲他們參加那場聖騎士與薩滿對決的成員收到的,當時大家都登上了語音軟體,雙方成員俱都摩拳擦掌,覺得己方一定會獲得最終的勝利,特別是一向強勢的薩滿,不斷的吹噓著自己的瞬發閃電鏈傷害多高多高,還有震擊術可以瞬發等等。

不過張東哲還清楚的記得,他當時是衝在第一線的,當