,鵬獣也沒有多說什麼,收拾了一下之後便爬到床鋪上呼呼大睡起來。在他看來,張東哲應該是因為明天即將進入野外而激動不已,同時也擔心會遇到危險,這種心情他完全能夠體會得來,因為鵬獣自己在聽到能夠外出與野外的怪物實戰的時候也是一樣的反應,甚至於當時他更加激動。
“不管那麼多,再來一把,眼下賺取英雄點數才是最實惠的!”見到鵬獣躺下後很快便沉沉睡去,張東哲知道這個傢伙應該是累壞了,這幾天裡都沒回宿舍休息,一直呆在學院食堂的廚房裡,可以說是身心俱疲,此時一挨床便睡著了,可見其此前有多麼疲憊。
不過如此一來,張東哲也是放鬆了下來,不用擔心會有人打攪自己,直接開始下一局“遊戲”。
腦海中的dota地圖迅速鋪展開來,化作一個全新的遊戲地圖,所有的資料都恢復到初始化的狀態,張東哲所在的天災軍團陣營這邊一座座建築拔地而起,上中下三條路上的防禦塔嚴陣以待,隨時準備攻擊來犯的敵人,基地附近的三座兵營裡也有大量士兵正在訓練,就待時間一到便會迅速衝出去攻向敵方基地。
“希望這一局能夠多獲得一些kda吧!”張東哲照例是選擇了他唯一能夠選到的屠夫英雄,同時掃了一眼系統提示的敵方五個英雄,發現竟然是五個脆皮英雄,而且其中還有一個打醬油的地精工程師:“咦,這下貌似有戲!”
說起地精工程師這個英雄,其實還是蠻不錯的,特別是在初期,只要埋雷位置選得好,甚至能夠將敵方英雄炸得不敢隨意進入野區,而且如果被抓的話,地精工程師還可以衝上去自。爆,不給對方任何經驗和金錢收益不說,還會讓其損失大量的生命值,運氣好甚至能夠與之同歸於盡。
但是在後期,地精工程師就沒什麼用了,張東哲記得當時對於地精工程師這個英雄的評價是:後期在團戰中能做的就不是很多了,即使有神裝的支援,地精工程師也不會存活太多時間,儘量考慮生存與團隊的需求,梅肯斯姆和血精石能為團隊帶來總計700的治療……
這完全是讓地精工程師在一開團戰就衝上去送死呢,不過想想也是,除了埋雷什麼的技能,地精工程師還真的沒有一個主動輸出的技能。(未完待續。)
第七百二十九章 地精工程師
其實張東哲在“遊戲”中之所以無法持續刷kda有一個很重要的問題,那就是己方的小兵很容易推過去。
由於張東哲想要在敵方泉水外堵住對方五個英雄並不是一件容易的事,不但需要精密的計算,還得摸清電腦ai的行為習慣,同時還需要一點點的運氣才能成功,所以在堵門的時候必須花費一定時間才行。
這樣一來,如果敵方有一個或是兩個英雄流落在外的話,很容易就能將兵線推過去,打掉張東哲所在的天災方的防禦塔,甚至是推進基地裡去。
而張東哲唯一的防禦手段就是安排一隻小寵物攜帶著吸血鬼的祭品或是強襲裝甲、希瓦的守護等光環類裝備,來提升己方小兵的戰力,慢慢的改變線上雙方小兵的局勢,一點點的反推回去。
但若是敵方有英雄流落在外的話,是很容易將線推到天災方基地裡去的,單靠小寵物攜帶的光環類裝備所帶來的那一丁點提升效果,根本抵消不了英雄的存在所帶來的強大推線能力。
所以正常情況下張東哲根本不敢放任敵方英雄在外閒逛的,往往是想盡辦法將五個電腦ai控制的英雄盡數堵在泉水處,讓其出不了門,然後一邊屠殺這些英雄,一邊看著線上的小兵你來我往的打個不停,最終兵營紛紛告破,出現強力兵種甚至是超級兵——當對手三條線上的兵營全被摧毀的話,己方就會出現超級兵——然後就再也擋不住了,只能結束戰鬥。
而對方有了地精工程師就完全不同了,張東哲可以將這個傢伙放出去,任由他在外帶線,以地精工程師那可憐的帶線能力,根本影響不了局勢。
就拿1級時的基礎攻擊力來說,一般英雄都是四五十點。張東哲的屠夫英雄更是達到了52…58點,可是地精工程師卻只有可憐的29…31點。
當然了,如果是正常發育的地精工程師,清兵帶線能力以及推塔能力都是些相當強的,因為地精工程師本身的技能就有對防禦塔造成傷害的,同時其所有技能都是範圍攻擊型別的,在清兵方面也有著一定的優勢。
前世張東哲在玩單機打電腦的時候就比較喜歡用地精工程師這個英雄,埋上一堆雷來炸電腦控制的英雄,再加上麻痺陷阱那只有10秒的冷卻時間卻足有6秒的暈