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第214部分

土,卻發現並沒有受到實質傷害,悍然發動反擊。

“慣xìng的確跟質量有著直接的關係,一般人單看結果認為慣xìng即質量倒也無可厚非。。。。。。只不過質量畢竟是有著明確定義的標量,而慣xìng乃是世間存在的一項法則啊——不要懷疑,我現在已經觸控到了規則之力!”

艾薇面對攢shè而來的骨刺,身形忽地變得模糊,那些骨刺如同穿過水中倒影,順利透過卻沒造成半點傷害。

這一瞬間她讓慣xìng,也即“動態改變難易度”變小了。

嚴格來講慣xìng是沒有大小的的,但是它的表現形式和質量這種標量相關,在艾薇這

種能夠令慣xìng特徵產生變化的特例領域內,姑且用“大小”這種標量專用形容詞來便於理解。

艾薇讓自身慣xìng變小,改變自身姿勢,進行躲避動作就變得容易。

而相對的,那些銀sè骨刺雖然同樣易於變化了,可是在沒有外力干涉的情況下只會保持原有狀態執行,因此並沒有相應地加速。

如果艾薇折凳裡執行的是高質量的物質、不管是金屬或者非金屬,那麼對領域產生的影響只會是物理層面,對高階對決作用有限。

可實際上艾薇的折凳中執行的是高品質的鬥氣,並且還填充著活躍的魔法元素作為催化劑!

這就使得艾薇的領域內確確實實做到一切物質改變狀態的難易度都受到影響了。

拋開物理層面的變化不談。骨刺上附加的負面魔法能量,天生具有侵襲生命體的傾向,而且在反向祭煉了撒提奧的六階鬥氣後,實際上是以負面能量類比實現了他的“金屬疲勞”特xìng,彌散的暗元素像蟲蛀一樣腐蝕了艾薇的鎖甲。

這種無規律的擴散實在是難以躲避,因為你總不能躲開空氣的接觸吧?

至於為什麼是鎖甲搶先成了替罪羊而不是艾薇的身體或者教廷長袍,那是因為瑠璃特製的鎖甲其實生命能的含量比當前艾薇本體還足。

“原來你自己也會受到領域的影響?原來如此,發揮作用的是你手上拿的武器,而不是憑藉本身的實力釋放領域。不然你的身體完全可以獨力於法則的影響之外!”

哈梅爾眼光毒辣,一下子就看出了門道。

“唔,的確是這樣呢。。。。。。畢竟力矩核心是在折凳內部執行的啊。可是那裡面的鬥氣確實出自我的生命能,領域變化的時機與程度卻是由我來決定的!”

艾薇令“狀態變化難易度”加大,頓時鎖甲的侵蝕進度很快減緩乃至停止,饒是如此上半身的剛xìng防禦鎖甲還是破損大半,變成了普通的長袍加襯衣組合。

“雖然領域的效果會涉及自身這點很難辦,但是領域範圍卻是可以控制的啊,現在我的矛盾不在於掌握的規則是否適應戰鬥,而在於自身對規則改變後的世界適應度的問題。。。。。。要讓它影響別人卻不影響自身是很難辦,但是若是令其隻影響自身卻不影響別人,就簡單得很了。”

也許慣xìng領域中唯一不受影響的就是思維方式。艾薇以一貫的逆向行事作風打破常人慣xìng思維馬上克服了折凳領域敵我不分的雞肋的特點。

只見她輕盈地於空中散步,好像踩在無形的臺階上跳舞,幾個身影晃動間便踩到哈梅爾頭頂,手上如滑稽戲般雜耍的折凳在下一瞬間就有可能變成重逾千鈞的壓路機。

哈梅爾不閃不避,反而仰天長笑:“哼哼。魔法跟斗氣是靠持續作用的jīng神力活躍的,所以在你所謂的易於變化領域中效果拔群,而物理武器則在同等飛行速度下越是難以改變、攻擊力便相對越強,我只要同時使用兩種攻擊手段,看你怎麼應付!”

六階骸骨騎士迎在艾薇面前,右手五指併成螺旋鑽頭直頂艾薇胸口。同時背後升起邪異的扭曲黑霧,正是暗黑疲勞領域。

哈梅爾的骨質強化工藝和負能量重現鬥氣特效的技術是兩個相對獨力的工程,他的本業是研究鬥氣重現,而骨質強化則出自一位競爭對手,絕不會投機取巧地用鬥氣方面的強化掩蓋骨制本身的脆弱。

就算沒有鬥氣加成,哈梅爾也敢保證骸骨的硬度已經不下於矮人熔爐中出產的優質鋼材。

就算連連吃癟,老死靈法師對自己的戰鬥眼力還是頗為自負。他判斷那個使用奇怪武器的小丫頭自身實力絕對不超過二階,連普通傭兵團都要在缺人的時候才會考慮接納,撿到奇怪折凳什麼的一定只是個巧合。

“不愧是玩魔法的老傢伙