購,說不定還要再壓價,那麼就能更加便宜了。
不過這東西主要分的散,不能一次性收購到很多,一個人能夠有六七個,都算是前期專業練的極快的人了。
這個需要耗費時間的行為,讓一直以來就喜歡做商人的財迷去做最合適不過了。
畢竟他可以在做其他生意的時候,順便收購這個玩意。
“好了,現在我們幹掉前面一直卡著我們的boss,該去下一個boss那裡了!”
石鑫看著周圍的人,笑著說道,“我估計,後面的boss的難度會是非常的高,大家做好心理準備吧。”
現在,需要面對的就是死亡叢林的倒數第二個boss,火焰使者阿門難,一個熔岩巨人。(未完待續。。)
ps: 剛才算了算上架以來的收益,瞬間就沒心情了。
一個月訂閱錢大概只有300多,加上前面2個月的免費書,等於一個月只有100塊!
平均每天3個小時的打字,感覺出去撿兩小時破爛都比這強!
發句牢騷話。
第189章 超級巨大的熔岩巨人
火焰使者阿門難,一個身材極其高大,看上去就感覺肝顫的巨型熔岩巨人。
對於這個boss,石鑫對於它的理解很簡單。
物理傷害暴高,群體震顫噁心,木樁型boss。
簡簡單單的三個印象,但是想要擊敗這個boss,難度極高。
因為以現在玩家身上的裝備,是很難對付的了這個傢伙的。
石鑫記得,這個boss會對當前坦克進行擊倒,導致在擊倒的時間內,坦克的防禦屬性失效,只能依靠自身的血量和護甲硬撐。
所以在開荒這個boss的時候,玩家一般都會使用泰坦合計和鋼鐵藥劑來進行配合。
前者增加1200點生命值,後者增加大量的護甲值。
兩者相加,就為坦克增加了足夠的生存能力。
而群體震顫,也可以被認為是群體擊倒,擊倒雖然很快就能起身,但是如果在讀取技能的時候被擊倒,那麼該系法術就會被反制,從而使得在7秒的時間內無法釋放當系法術。
這對於治療來說簡直就是天敵一樣。
所以群體震顫非常的噁心,而且最關鍵的是,這個技能被boss玩的出神入化,根本沒有任何規律,只有很小的前置動作,隨後很快就會釋放出來。
因此在面對這個boss的時候,團隊就需要一個人重點關注boss的動作,一旦有群體震顫的跡象的時候,立刻就要高喊出聲,任何讀取的技能,都會立刻打斷,從而保證自己不要被反制。
這就需要玩家們的注意力高度集中,聽到命令立刻去做,稍微遲緩一點。就會導致技能被反制,從而只能看著團隊其他人努力,自己無所事事。
火焰使者阿門難,是看守最終boss的看門人,不擊敗這個boss,是無法面對最終boss的。
而且這個boss之前,玩家們也很意外的沒有看到其他的小怪。
在殺死了元素區的二號boss後,後方再次出現了一條小路,順著小路繞了一個大圈子,很快就來到了這個boss的面前。
而且玩家稍微注意下就能發現。在另外一邊,同樣也有一條小路延伸過來。
這就是野獸區過來的道路,只要擊殺了全部的4只boss,無論是野獸區還是元素區,都會在最後的地方出現這樣的一條小路,引導玩家們來此。
“我的天,這就是boss啊,這也太大了吧。”
不知道多少人,在看到火焰使者阿門難的時候。都會說出這一句話。
石鑫這裡的團隊,基本所有人都在驚歎這個boss的高度,身材太巨大了,巨大到讓很多人第一眼看到的時候甚至都會失聲。
玩家站在boss的面前。竟然只有小腿的一半高度,如果不是遊戲而是現實,直接一腳就能踩死了。
“太高了,太大了!”
看著這樣高大的boss。狂熱的話語中甚至都有了一絲遲疑:我們真的能夠殺掉這個boss嗎?
石鑫心中雖然對這個boss沒有那麼高的畏懼感,但是隻是看到boss的體型,自然而然的就會產生出一種特殊的感覺。
這是形體之間的碾壓。無關於自身實力的高低。
“好了,大家準備一下,這次我的坦克來抗boss,你們兩個