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第124部分

定3個方位,剩下的一個,那麼自然也就可根據其他三個方位的對應位置推出來。

但若是近戰過多,就不可能站樁輸出了,那麼一旦動了位置,可能會導致後面記憶不清。

至少,也得有兩個遠端職業,而治療職業一般都是充當記憶4個方位的那個人。

對於熟悉這個副本的團隊來說,第一步判斷方位已經是比較簡單的事情了。

兩分鐘後,小怪清理完畢。

團隊除了葉銘之外的4個人都站在原地沒有動,他們每個人的面向就代表著一個方位。

“各自用不同的物品擺放在地面上,物品的指向便是方位。”曦月說道。

4人分別拿出不同的物品,擺放自己面前。這樣的話,這些物品的指向就可以代表方位,那麼就不必讓4個人站在原地不動了。

東南西北四個方位,會出現4個不同型別的小boss,而想要擊殺這4個小boss,必須在同一時刻同時擊殺,相隔時間不得超過5秒。

一般的攻略都是讓治療職業留在中心位置,其餘4個職業分別對付一隻小boss,若輸出高打得快的人,需要等另外的3人將boss打成殘血,然後再統一在5秒內,同時擊殺4個boss。

這個對治療職業的要求比較高。因為他需要留在中心位置,然後不斷地在小範圍內跑位,要保持治療的距離,太遠技能丟不到,太近,那麼必定離另外3個人就更遠。

要及時給在不同方位的4個人治療,對速度以及反應判斷能力的要求很高。

這4個小boss也可以一個個打,但因為小boss都是同時出現的,一個個打,另外3個boss必定也不會閒著,如果團隊內的職業人配置夠高,實力夠強,最好的選擇就是每個人打一個。

曦月找來的兩個人之中,就有一個是治療職業。

“分配一下吧。”曦月說道。

葉銘跟紅妝都無所謂,打哪個方位的小boss都行。很快分配工作就做好了,葉銘負責東邊的小boss。

4個人開始朝著4個方位行去,大約走出將近50米樣子,便同時遇見了小boss。

b級副本的小boss,那氣血值都在150萬上下,按照一般的b級職業人來算,輸出高的,都要打將近十分鐘,即秒傷dps在2500左右。

當然實際輸出遠不止這個數值,只是打副本輸出環境受到限制,很多的時間是沒有輸出的,boss防禦又高,dps很難打上去。

葉銘面對的這個boss,是一頭像是蜥蜴一樣的大型小boss,操控的是雷電之力,屬於雷屬性的boss。

既然有其他的陌生職業人在,那麼葉銘就只能展現出自己的單個職業了。蜥蜴boss是近戰,那麼葉銘選擇的職業自然也是他最拿手的近戰,滄浪刀客。

提刀而近,葉銘手握的古刀之上,纏著陣陣翻湧的浪花,運用自己靈活的走位貼著boss快速地出刀,每一刀都精確命中且避開boss的攻擊。

捲風形態下,每一刀都可造成持續傷害,且疊加滄浪效果。當滄浪效果疊加到第九重的時候,葉銘直接切換形態,轉為爆發形態舒雲。

九重滄浪效果下,葉銘獲得眾海神之一的力量,一刀劈去,一股攪動著海浪的颶風降臨在boss周身瘋狂地旋轉。

“這個人,dps有點太高了吧?”曦月在與boss打鬥的時候,看了一下輸出面板。

葉銘的秒傷起初穩定在8000左右,大約一分鐘後,直接提升到了一萬多!再看看其他人的秒傷,除了紅妝能夠維持在6000左右,其餘的2人,大概都在3000左右。

這樣一看,葉銘的輸出跟其他3人加起來差不多。若不是這4個boss要同時擊殺,葉銘還是悠著打的,要是全力輸出,就不止是這個秒傷了。

不止是曦月,那個治療職業也是有些驚訝。

因為他發現自己安全不用去管這個id為仙蹤旅客的傢伙,這個傢伙的走位實在是太詭異了,boss的技能根本打不中他,boss打出範圍傷害的時候,這個傢伙居然選擇了硬抗!

而且居然不怎麼掉血!

上善若水加上曲水之心的恢復氣血值的能力太強,而且葉銘也有磐石山嶽等減傷天賦,硬抗一個小boss的範圍傷害完全不在話下。

這個治療職業倒是輕鬆了,不用管葉銘這邊,而紅妝那一邊也是同樣的情況,雖然輸出比不上葉銘,但也