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第170章 陳西洲你這個老六

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第170章陳西洲你這個老六

接下來的幾天裡,寵物小精靈公司完成註冊。

琅岐精靈產業集團多了一家寵物小精靈品牌的版權公司。

公司主要負責授權與販售寵物小精靈系列的相關商品,目前的商鋪有小精靈動畫、小精靈遊戲,未來還會有更多的相關產品。

寵物小精靈公司的企業理念為,透過小精靈的存在,將現實世界與虛擬世界兩者均變得豐富多彩。

在齊震生為寵物小精靈公司招收專業人才的時候,陳西洲也沒有閒著,他在呆呆王的幫助下,加班加點的對動畫和遊戲進行整改。

因此,距離動畫《寵物小精靈:華夏篇》以及遊戲《口袋妖怪:華夏紅》的正式釋出還需要一定的時間。

“鎮長!”

齊震生顯得有些激動:“我完全可以想象得到,一旦《寵物小精靈:華夏篇》和《口袋妖怪:華夏紅》正式釋出,將會在聯盟引起怎樣的轟動!”

對於自家鎮長時不時就能拿出一點好東西,鎮聯盟的幹部們早就見怪不怪,畢竟不是誰家鎮長都能和聯盟總部扯上關係的。

對於這種美麗的誤會,陳西洲自然不會去解釋。

因為這個美麗的誤會,可以很好的幫助他掩蓋存在系統這個事實。

“不過不論是動畫還是遊戲,都是以訓練家指揮精靈戰鬥為主要內容,這樣的內容必定會激發青少年們捕捉精靈的興趣,導致大量戰鬥的事情發生。”

齊震生是瞭解陳西洲的。

所以他沒有盲目的推崇小精靈動畫與遊戲的品質,而是說出了自己的想法。

齊震生的話中有三點內容。

一個是聯盟總部是否允許這種有暴力導向性的動畫和遊戲上市;二是動畫和遊戲是否會增加人們對野生小精靈的探索從而增加傷亡;三是大量精靈戰鬥的發生聯盟各級部門是否有足夠的應對措施。

關於齊震生提出的第一點,陳西洲並不認同。

精靈戰鬥遠稱不上暴力導向。

更何況,戰鬥元素不單單隻有小精靈動畫和小精靈遊戲存在,目前聯盟內外大量的電影、動畫、遊戲裡都存在類似的內容。

再者說來,玩含暴力因素的遊戲,孩子就會成為暴力的人嗎?

有合眾聯盟經濟學家與社會學家在進行範圍更大、樣本更多的研究後發現,影片遊戲銷售增加的時間段,犯罪率和犯罪致死人數實際上下降了。

到目前為止,學界尚未有可信的研究證明玩暴力遊戲和暴力犯罪行為之間有什麼必然的聯絡。

和許多玩家的親身體驗一樣,有學者透過研究調查發現,遊戲者能夠分清何為現實、何為幻覺,遊戲世界中的某些行為或許會在現實的感覺中延宕,但這不代表遊戲中的殺人搶劫行為會成真。

說起兒童、青少年心理健康和犯罪問題的因到底在哪裡,遊戲研究學者詹姆斯·保羅·吉的一句話很有啟示:“在暴力的家庭裡把遊戲當保姆用,遊戲就是壞的。”

關於齊震生提出的第二點,陳西洲不置可否。

人類存在的意義就是探索。

人類這個整體的發展史就是冒險家的探索史,遠古站起來的早期智人兩腿行走探索解放手的使用,巧合走上了智力探索世界的道路。

現代智人之後意外探索了種子選育,馴服野獸,建立房屋,建設道路,修造大壩,走上改造自然原有事物的道路。

到了近現代,那就是在探索世界的本質了,分子化學原子物理宏觀定律微觀量子,人類在為了更好的活著這個看起來低俗的理由上探索得越來越遠。

如今小精靈的意外出現,稱得上是大自然的一種自我修正。

陳西洲覺得,面對這種修正最好的應對方法,就是儘早的去了解它,熟悉它,最後掌握它。

單單聯盟官方的力量是有限的。

只有在聯盟官方居中調配下,大力發動群眾對小精靈這種生物進行探索,才能更快的瞭解熟悉,乃至掌握它們。

當然,這種探索並非齊震生所說的對野生小精靈的探索。

陳西洲從小精靈動畫與遊戲中理解的探索,是對小精靈本身的探索,比如訓練家與小精靈生活在一起,逐漸瞭解它們的習性,秉性以及能力等。

小精靈種類繁多,脾氣秉性也各不相同。

有時候出現一些暴