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第441章 僵持不下

直接開大的一幕,無疑是非常精彩的。

引得彈幕都出現了一小波暴漲。

【太青春辣!】

【人不對曲不對,青春的異類】

【能接?這也能接?】

【我大學時期曾有個課題是研究這個忍者,翻閱資料的時候發現二技能能接】

【666這位更是大佬】

【用大招對技能,太穩健了】

【大招還能打一波傷害,而且迪達拉剛替身,所以白隊保底能拿兩個豆】

【這不失是一種選擇】

穢土角都的奧義很簡單,就是傷害偏低,才七十多萬。

好在奧義速度較快。

奧義結束後,白風穩定接上二技能。

一技能冷卻完成之後直接放出拿豆。

在之後穢土迪達拉的替身時間內,白風使用2a穩定平a。

一直連擊到迪達拉替身下來……

此時的迪達拉血量剛好到達下方第四枚查克拉的位置。

大概也就是30%血量。

這揪心的傷害……一個替身再加上之前的消耗,哪怕放在穢土水門身上,也能打出更高的傷害。

前面的技能消耗起碼還能幫助穢土水門開啟金身,打一波爆發。

更何況靈活的穢土水門在應對對手替身時能做出更優秀的反手策略。

不得不說,穢土角都的傷害就是低。

沒辦法,白風只能繼續跟對面磨血。

對手再替身下來後,白風有所預防,準備走位離開。

不料剛好被對手預判到位置,二技能扇形範圍較廣,哪怕錯開一個Y軸也無濟於事。

被拿到起手後,白風先是觀察穢土迪達拉的動向。

看他是釋放二技能二段還是平a中斷技能。

二技能的讀條不長,對手很快做出了選擇。

他利用二技能的身後判定,朝著相反的方向飛去。

身後判定剛好能讓受擊的穢土角都吃到一道傷害。

而且還拉開了距離,在穢土迪達拉的最大平a射程之內。

【我去,這對手……有點東西呀】

【對面也是高手】

【不太懂,穢土迪達拉這樣做有什麼深意嗎】

【很簡單呀,拉開距離,穢土迪達拉是最典型的拉扯忍者之一,保持距離讓對面無可奈何】

【呃……為什麼要保持距離?】

到這裡,一時間也沒人能說出原因。

白風瞟了一眼,說了個最簡單的理由。

“拉開替身距離,能讓對面忍者替身在原地。”

“穢土迪達拉反手能力一般,但拉開距離能對對面替身後的反擊做出更多應對策略。”

簡單說完兩句,此時的穢土迪達拉已經拉開距離差,在白風能看見的,螢幕邊緣來回跳動。

這差不多就是穢土迪達拉的最大平a範圍。

對面手裡還留了一技能和鳥。

白風等待兩個技能的冷卻完成後替身。

果然,替身在原地!

白風沒有意外,對面也在白風替身的剎那拉開距離。

大約是跑到螢幕外,才騎上鳥開始第二輪攻擊。

這一次沒有過多的試探,直接螢幕外丟出一技能起手。

白風手裡技能都在,跟對面拉開距離後肯定還會找機會起手。

因此並沒有拉開太遠的距離,發現螢幕邊緣的穢土迪達拉跟他錯開了一個Y軸。

這下連一技能都不要用了。

而迪達拉手裡也沒什麼多餘技能。

這時候,穢土迪達拉拼命往邊場跑。

白風就追在後面,卻依舊錯開一個Y軸。

還有意無意的假裝要靠近拿起手。

無他,白風清楚地記得對面還沒放秘卷。

見對面還想走位。

白風索性拉開x軸,直接用二技能起手。

時不我待,已經浪費了不少時間。

這時,眼看著無處可躲的穢土迪達拉才按下秘卷。

果然是裂炎彈!

而且還很精準地擋住了第一道攻擊。

可惜奇面戰術的頭刻苦是兩段控制。

第二段控制的吐火沒能躲掉。

等待裂炎彈過去一秒左右,白風上前放出一技能。

卡準裂炎彈