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第72章 傳奇內測在即

收購Z公司只是一個開始而已。 在意識到宇宙國這邊的遊戲公司的老闆一個個都希望將自己的遊戲公司給賣出去之後,林羨華直接就撥款給了蔣田,讓他全權去收購宇宙國的遊戲公司。 所以。 在小錢錢的開路之下,很快,蔣田就在宇宙國這邊贏得了一個“人傻錢多”的稱號,所有人都知道他是一個傻大款,基本上不缺錢的。 而在這種情況下,蔣田也收購了超過10家遊戲公司,花了差不多一千萬華國幣的資金,這透過整合,變成了五家遊戲公司。 ZXCVB公司。 其中Z公司是重中之重,他們負責開發的傳奇遊戲,將會成為華天公司接下來稱霸國內網遊市場的最重要的手段。 X公司開發的是華天遊戲平臺,目前華天遊戲平臺上面主打的也是棋牌類的遊戲,重中之重就是歡樂鬥地主,還有一些麻將什麼的。 C公司,林羨華的計劃就是讓他們開發一些回合制類的遊戲,國內目前的名著,西遊記,三國演義,水滸傳這些,都是適合用來改編成遊戲的,現有的題材就在那裡,拿著開發就好了。 更關鍵的一點,這些都是沒有版權問題的,不要怕被投訴的。 V公司呢,林羨華則是讓他們照著NC公司的天堂抄,當時畫風什麼的,肯定是要做一些修改的,抄襲他的玩法,設定什麼的,然後將畫質提上來。 沒錯。 上面的傳奇,林羨華不要求他們將畫質上來,因為那也沒有什麼用。 但如果要抄襲天堂的話,那肯定是要做的比對方好的,不然的話,抄來抄去的,最後跟人家一樣,憑什麼幹掉人家。 想當初反恐多牛,還不是被火線給幹掉。 雖然說後來逆襲了,可不就是因為火線做的比反恐畫質要好,更適合玩家的喜好,才能夠幹翻的嘛。 B公司呢,林羨華想了想,用來開發一些單機類的遊戲好了。 …… 時間來到了 2000年的年底,傳奇的改造也完成的差不多了,基本上可以內測了。 而這邊,林羨華也聽到了一個訊息,那就是劉全代理的天堂在寶島那邊的反響很不錯,他們也決定要在華國大陸這邊上線了。 內測的時間是2000年12月12日。 想了想,林羨華也將傳奇的內測時間修改為12也12日。 這年頭是沒有什麼道具收費的玩法的。 大部分的遊戲採用的都是線上時間點卡收費的方式。 這樣的收費方式,在林羨華看來,那自然是很不錯的一個設定,因為那樣的話,可以讓遊戲的內部平衡不會出現失衡的情況下。 大家都是點卡收費的,頂多你就是線下購買一些牛逼道具而已。 實際上,在遊戲裡,大部分玩家都是差不多的。 而像傳奇這種角色扮演類的遊戲,在戰力差距不大的情況下,打架打起來,那絕對是熱血沸騰的。 不信你問問身邊還在玩一些傳奇類頁遊的中年人,問他們當初在遊戲裡組團打架的感覺怎麼樣。 那並不是現在的競技類遊戲可以比的。 “之前聯絡的製作點卡的廠商搞的怎麼樣了?” 點卡的製作其實並不是很好,難的是點卡的鋪設以及生產而已。 最主要的原因還是現在網路支付的不發達,不對,不能夠說不發達,只能夠說沒有。 你要充值,除了手機花費充值,亦或者是去郵局匯錢到你要充錢的那個遊戲公司,之後才可以完成充值。 而手機話費充值也還不是很流行,你得跟手機卡公司進行合作才行。 大部分的網際網路企業,也沒有那個資格能夠跟逸動,電心公司合作而已。 試問一下,為了遊戲充值,你會願意親自跑一趟郵局,給遊戲公司匯款嗎? 不用想,大部分人都是不願意的。 那多麻煩。 “目前我們的點卡製作已經完成的差不多了,總共分為6元,30元,128元,326元以及648元五個檔位,而1元可以玩遊戲時間是一個小時。” 這個收費還是很貴的。 甚至乎,大部分人一天玩一個小時的時間都沒有。 畢竟在網咖產業還沒有大規模普及的年代,網費還是死貴死貴的。 “製作多少張了?”林羨華問道。 6元檔的製作最多,第一批有一百萬張。 648的最少,一萬張試試水而已, 林羨華想了想,說道:“接下來,讓之前的地推人員去各個網咖推銷一下我們的點卡,我們可以給他們8-2的分成比例,只要他們能夠推銷我們的點卡,我們讓二成利潤給他們!點卡收益也可以採用周結的方式。” 倒不是林羨華小氣,不願意月結什麼的。 月結的話,資金到時候會壓太多,萬一有個變數什麼的,那就虧大了。 當然,也可以採用讓網咖老闆先購買點卡的方式。 只是目前點卡還不怎麼流行,你說,那些網咖老闆怎麼可能先購買點卡。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!