下半場開始,8L 公會的成員們個個都情緒激昂,熱血沸騰,如同下山猛虎一般,直接向皇城發起了猛烈的進攻。 此時,無數的玩家如潮水般湧入皇城,那場面真是壯觀,讓蔣田等聯軍看得目瞪口呆,只得無奈放棄了皇城的爭奪,轉而去攻打其他的基地點。 經過兩個小時的激烈戰鬥,8L 公會最終以微弱的優勢贏得了皇城的所有權,加上前面獲得的擂臺基地點,8L 公會最終奪得了這次沙巴克攻城的冠軍。 系統提示:“第一屆沙巴克攻城活動已結束,8L 公會成為了攻城中勝出的公會,會長 8L 獲得一把極品武器自選(黃金屠龍、黃金攝魂法杖,黃金逍遙無極扇)。” 隨著系統公告的響起,整個伺服器都沸騰了起來。 8L 公會的成員們歡呼雀躍,慶祝著這來之不易的勝利。 而蔣田等聯軍則是垂頭喪氣,黯然離去。 這一場沙巴克攻城戰,讓人們看到了 8L 公會的強大實力,也讓人們對下一屆沙巴克攻城戰充滿了期待。 “公會成員獲得: 獲得金幣加成buff20%:增加20%殺怪金幣,持續時間30天 獲得經驗加成buff20%:增加20%殺怪經驗,持續時間30天 獲得裝備掉落加成buff20%:增加1%裝備掉落機率,持續時間30天” 當看到這個逆天的 buff 加成之後,那些與沙城霸主失之交臂的公會,一個個如遭雷殛,呆若木雞,啞口無言,面面相覷,如喪考妣,彷彿被抽走了靈魂一般。 “我去,這獎勵buff!” “羨慕!” “不玩了,在前面競爭太激烈了,我看後面區拿沙城霸主太容易的,我去後面新區了!” “去新區+1!” “……” 有的人則是想要繼續在老區發展,而一些看不到希望的玩家,則是組隊跑到了新區,參與了新區新一輪的沙城爭霸。 從某種意義上來說,新區拿的沙城霸主確實比較的容易,畢竟傳奇開區,雖然說現在一區二區三區已經限制新玩家登入了,可人數是極其龐大的。 動不動就幾萬啊,一跨參與沙城的玩家數量就高達20萬,這已經差不多是傳奇線上人數的15分之一了。 沒有絕對的實力,沒有哪個大佬敢說自己穩紮穩打能夠拿到沙城霸主。 這一次8L也是幸運,他的正規軍比其他的雜牌軍厲害了不少。 當然,最讓他高興的還是拿到了黃金武器自選,他是法師職業的,自然而然的,他就選擇了黃金攝魂法杖。 拿在手裡面,那是槓槓的。 更讓8L覺得不可思議的是,他的黃金攝魂法杖還有一個備註“不可交易不可掉落”。 這意思就是說,哪怕後面他被人擊殺了,也不用擔心這個價值百萬華國幣的武器被其他人給撿漏拿走了。 至於不可交易,對於8L這樣的人來說,如果到時候他不玩了,那麼他一定不會選擇賣號的。 自然也就不用擔心交易的問題。 交易得到的那點錢,有什麼用,都不夠他一頓飯的。 …… 《隨著網路遊戲時代的到來,一款網路遊戲的線上人數竟然高達三百萬,成為了目前國內外網路遊戲線上人數最多的遊戲。這一現象引發了廣泛的關注和討論。 接下來,讓我們深入瞭解一下這款名為《傳奇》的遊戲,探討它的魅力所在,以及它對我國網際網路發展的影響6》 《《傳奇》是一款什麼樣的遊戲,竟然能夠吸引如此眾多的玩家? 這款遊戲以其豐富的劇情、精美的畫面和高度的互動性而受到了廣大玩家的喜愛,它為玩家提供了一個虛擬的世界,讓他們可以在其中盡情地探索、戰鬥和交流。 然而,隨著遊戲的火爆,一些負面問題也開始浮現。 我們不得不面對一個令人擔憂的現象: 一些小學生為了玩《傳奇》選擇逃課去網咖上網。這種行為不僅會影響他們的學習,還可能對他們的身心健康造成傷害。 那麼,我們應該如何看待網路遊戲……》 《三百萬線上玩家,傳奇的魅力到底在哪裡!!!》 《是虛假的資料還是真實的資料,傳奇線上玩家居然有這麼多人……》 《……》 隔天,不少的媒體都如同貓聞到了魚腥味一般,紛紛就昨天晚上傳奇攻城的三百萬玩家資料進行了一些層面的報道,這其中自然是有好有壞的。 好的一面自不必說,促進了娛樂業的發展,體現了國內網際網路的強大。 壞的一面就不勝列舉了,有些報道未經調查就信口胡謅,說什麼小學生為了玩傳奇逃學,一些氪佬甚至貸款玩傳奇。 有沒有現實依據不好說,但以傳奇的火爆程度,估計真有可能讓學生逃課去網咖玩。 這自然跟家長和老師的約束有關,可他們不會自我反思,只會把責任推到遊戲身上,認為是遊戲教壞了他的學生和孩子。 因此,學習的問題又一次被推到了風口浪尖,傳奇也因此成為眾矢之的。 無奈之下,林羨華只好將傳奇的一些外站廣告宣傳都撤了,想借