關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第320章 手遊陸續上線

五分之一左右的資料。

因為手機玩槍戰類遊戲,終究是沒有在電腦上玩的那麼方便。

一些手指不怎麼靈活的,基本上就告別這款遊戲了。

林羨華也有試玩過,以他的手殘,基本上是玩不過來的。

因此,有這個留存率,也還是很不錯的。

“流水的話,目前三天的總流水也超過了2個億了,基本上玩家都會完成首充任務的!”

首衝任務最低的要求就是6元。

三天流水超過2億,自然也是讓國內一眾遊戲廠商羨慕嫉妒恨的。

此時,丁老總聽到了火線手遊版三天流水過億之後,那更是直接流下了羨慕的眼淚:“丫的,林羨華,你上輩子做啥了!”

滕華公司風清揚:“什麼時候,滕華公司也能夠出現一款這樣的爆款遊戲!”

“……”

就在火線手遊的熱度還沒有過去,飛車手遊也跟著上線了。

而飛車靠著比端遊更加方便的操作,更是在上線之後,立馬就收割了一大批的玩家,在這之前,國內其他的賽車類遊戲,隨著飛車手遊的上線,基本上都宣告GG了。

更讓華天遊戲自己都沒有想到的是,飛車手遊的人氣居然比火線手遊還要火爆不少。

短短一個星期的時間,全球總玩家數量就突破到了一個億。

流水這方面就更不用說了,直接就吊打了火線手遊。

在一些遊戲論壇上,一些遊戲博主也分析了為什麼飛車手遊會弔打火線手遊的原因。

總結幾點就是,飛車手遊操作更加的方便,在端遊的側漂,雙噴,以及過近道等等操作,都可以說是九死一生的,而在手遊版本,這些都大大地縮小了對技術的要求,使得哪怕是一個普普通通的玩家,都能夠輕輕鬆鬆地成為飛車手遊的高手。

操作難度的下降,就是飛車手遊火爆的原因。

而這樣的原因,也讓華天遊戲內部展開了一場別開生面的檢討,立馬對其他準備上線的手遊,在操作性這方面,都進行了一些最佳化什麼的。