“丁總,聽說華天那邊要將傳奇關服了!” 易網公司,當手底下的人將傳奇疑似要關服的訊息傳達給了丁老總。 丁老總聽到這件事情的時候,還愣了愣:“什麼時候的事情,傳奇這麼賺錢的遊戲,怎麼可能會關服!” 在丁老總看來,哪怕傳奇現在的活躍玩家數量已經下降到了五十萬的水平,可依舊是國內熱門網遊。 畢竟一大堆活躍玩家只有幾萬十幾萬的遊戲,都能夠讓一家遊戲公司賺的盆滿缽滿的,五十萬的活躍玩家,確實不算垃圾遊戲。 “不太清楚,不過無論是傳奇的官網,還是貼吧這些論壇,基本上都有人在討論這件事情,還談到了要將傳奇從點卡收費改成道具收費的免費模式!” 丁老總聽著,大概也能夠猜測到傳奇的運營團隊在想什麼了。 關服那肯定是一個玩笑話的,以傳奇的熱度,基本上還是一個會下雞蛋的母雞,自然不可能存在關服的。 不過,傳奇要改成道具收費的模式,這件事情倒是很有可能是真的。 之前道具收費模式初期雖然說有一些遊戲試水過撲街了,可經過了泡泡堂,地下城,舞團,飛車這些遊戲的推廣,國內的遊戲公司也大概是真的明白了。 並不是道具收費不賺錢。 相反。 道具收費賺的錢,可比點卡收費要賺的多的多。 根據他們調查得知,光是舞團這款遊戲,每天的流水就高達一個億,這一個月下來就是30億,你說恐怖不恐怖吧。 因此。 在今年開始陸陸續續上線的網遊,基本上都不採用點卡收費的模式了,大部分都是用道具收費的免費模式,能不能讓玩家心甘情願地往遊戲裡充錢,那就只能夠看你遊戲的質量了。 丁老總想了想:“我們的夢幻的研發進度現在怎麼樣了?” 夢幻也是西遊題材的回合制遊戲,基本上是屬於西遊傳奇這款遊戲的原班人馬打造的, 不過在劇情以及玩法等方面,要比西遊傳奇好上不少。 未來易網的重心,自然也是放在夢幻這款遊戲上面的。 原本丁老總是打算讓夢幻採用點卡收費的模式的,但看到就連曾經的國內第一網遊傳奇都要改造弄成道具收費的,丁老總覺得,應該讓夢幻也採取道具收費的模式。 “研發進度已經差不多了!” “讓夢幻的開發專案組給重新改造一下,增加一下付費道具,同時在遊戲的劇情上面,要讓玩家能夠沉浸在裡面,達到一種又肝又氪的遊戲效果!” “啊?” “啊什麼啊,快去!” “快去!丁老總吩咐道。 他基本是屬於想到什麼就做什麼的,完完全全不管手底下的人在想什麼的。 他當老闆就只有一個要求,平時我不干涉你們的任何事情,但我要的是結果,只要你能夠給我我所想要的結果,那麼,過程是怎麼樣的,無所謂。 不過丁老總的這一個改動,直接就讓夢幻的上線時間延長了至少需要半年的時間。 對此,夢幻的專案組只能夠在心裡面無奈地吐槽。 沒辦法。 老闆說改,那就改。 易網這邊的情況自然也是國內其他有做網遊業務的遊戲公司的狀況。 不少的遊戲公司都紛紛推遲了自己的遊戲計劃。 不過在這個期間,籌備了許久的華國電子競技大賽也如約而至地開始了報名的活動。 第一屆華國電子競技大賽承辦方自然就是華天遊戲了。 參賽的遊戲專案只有三個:地下城格鬥,舞團,微聊飛車。 每一款遊戲,華天遊戲都拿出了一千多萬作為獎金。 【參賽專案:地下城 比賽方式:3V3團隊賽,個人賽 參賽要求:要求格鬥場競技排名前一千,然後透過賽事頻道與其他的玩家進行線上對戰,前一百勝出的玩家獲得到華國電子競技大賽申城體育館參與正賽的資格 團隊賽獎金:入選前一千,每人獎金1000塊現金,正賽前一百名,每個人獲得一萬的獎金,季軍10萬,亞軍50萬,冠軍100萬 個人賽獎金:入選前一千,每人獎金1000塊現金,正賽前一百名,每個人獲得一萬的獎金,季軍10萬,亞軍50萬,冠軍100萬】 【參賽專案:舞團 比賽方式:3V3團隊賽,個人賽 參賽要求:要求舞團排位賽排名前一千……】 【參賽專案:微聊飛車 比賽方式:3V3團隊競速賽,個人競速賽 參賽要求:微聊飛車已開通賽事頻道,每個玩家獲得挑戰的機會,一天五次,時間一個月,150場比賽打完,積分前一百的玩家獲得參賽的資格;團隊賽則是一天一次,時間一個月,30場比賽打完,積分前一百的玩家獲得參與正賽的機會……】 比賽獎金這方面,基本上都是差不多的。 不過冠軍100萬的獎勵,那就確確實實是一件很讓人震撼的事情。 這個世界上自然早就有電子競技比賽了,是宇宙國那邊承辦的。 不過這幾年,宇宙國承辦的電子競技比賽熱度也越來越多,尤其是在國內,基本上沒有什麼人去參賽了。 畢竟那些比賽專案基本