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第172章 爆火

小明小王兩個人很快就透過了火線的新手教程。 雖然說火線的玩法對於第一次接觸的人來說,會有一種失衡的感覺,但這種感覺,並沒有微聊飛車給新手玩家的難度高。 再加上現在大多數的玩家都是屬於年輕玩家,接受的能力也比較大。 因此,小明小王兩個人很快就找到了怎麼玩火線的技巧。 先是團隊模式。 然後爆破。 再後來就是主流的生化模式,當變成救世主的那一刻,那就真的是鳥槍換鳥炮了,不僅有可以防止被幽靈抓到的生化服,還有救世主武器,再加上生化模式的擊打是會讓幽靈後退的,因此,最開始玩生化模式的玩家,基本上都是成群結隊地聚集在一起。 而這,就是火線最開始的樂趣。 在隨後的幾天時間內,火線就開啟了自己的攻城略地,源源不斷創新的線上人數。 短短一個星期,線上人數就成功地突破到了兩千萬這個水平,成為了此時國內線上人數最高的網遊,哪怕是魔獸,也沒辦法跟火線抗衡。 甚至於,因為火線這款遊戲的上線,魔獸的線上人數更是出現了大幅度的下跌。 亦或者是,整個國內網遊市場的線上人數,都大幅度的下跌。 那些遊戲公司都很明白,這一切都是因為火線這款遊戲造成的,可他們也私底下有去玩過這款遊戲,對於這遊戲,他們大概的評價就是:“牛!” 這一點,從華天遊戲平臺上面的火線評論區就可以看得出來了! “生化模式很好玩,大家拿著差不多的武器,打的幽靈,那逃亡的感覺,真的是爽歪歪!” “團隊模式也很有趣,對於新手來說很友好,不用講什麼技術什麼的,拿著槍,隨隨便便突突突就能夠擊倒幾個敵人!” “強烈推薦大家去玩玩爆破模式,挺好玩的,沙漠灰是無敵的地圖!” “……” 而火線的評分更是高達9.9(滿分10)。 此時的易網內部: 丁老總無奈地說到:“如果我們自己研發像火線這樣的遊戲的話,需要的時間是多久?” 手底下的技術負責人搖了搖頭:“火線是一款完完全全是3D遊戲,而且,看遊戲裡的擊打情況來看,還是附帶物理引擎的,就是不知道他們是用哪個遊戲引擎開發的,但即使是知道了,開發這款遊戲,我們至少也需要一年多的時間!” 華天的火線前前後後開發的時間自然是超過了一年的,畢竟最開始自然不能無緣無故就直接搞起來。 林羨華先是從阿美莉卡那邊收購了一家專門用於研發遊戲引擎的遊戲公司,讓他們在原有的技術基礎上,再重新研發一款全新的遊戲引擎。 有了這款遊戲引擎之後,火線的團隊就開始了相關資料的收集。 火線上的槍支,到目前為止,全部都是來源於現實世界的槍支,其射程,準確度這些,都是跟現實中的一模一樣的。 光是為了收集這些資料,都花了不少的時間。 收集好了之後,就開始投入研發,因為是第一次研發這種大型3D遊戲,還是槍戰的,前前後後遇到的問題更是數不勝數的。 現在看到火線的人氣如此的火爆,自然也是一件很讓人欣慰的事情。 丁老總很無奈:“一年?一年的時間弄出來,到時候,無論是肉還是湯,都讓人家華天吃的盆滿缽滿了!” 網際網路終究是講究時效的。 很多事情,一旦時間過久了,那就會失去原有的魅力了。 “下個星期,讓夢幻上線吧!”丁老總說道。 技術負責人:“那我們要上架到華天遊戲平臺嗎?” 夢幻是易網內部準備拿來取代西遊傳奇的新遊戲,也是一款免費模式道具收費的,前前後後自然也是投入了易網無數的精力的。 現在火線這麼火,易網內部覺得,如果這個時候上線的話,搞不好會讓夢幻的人氣並沒有達到易網預期的那樣。 丁老總:“你去問問華天那邊能不能將提成要求降低下來,如果他們願意將抽取的提成費用降低到1%的話,可以上線!” 華天遊戲平臺現在自然是今天不同往日了,隨著火線的爆火,華天遊戲平臺上面的註冊使用者已經來到了五千萬了。 五千萬的使用者,那是一個什麼樣的概念了。 有這五千萬的玩家,隨隨便便橫掃國內網遊也自然是輕輕鬆鬆的。 並不是所有的使用者都會去玩火線的。 那些玩膩了火線,偶爾換一換口味的玩家,就會在華天遊戲平臺上面尋找其他的遊戲,地下城,舞團,飛車這些遊戲自然都是從中脫穎而出的。 不過他們的作用也並不是很大,畢竟本身的玩家數量就已經很多了,華天遊戲平臺的玩家對於他們的助力,基本上沒有多少。 倒是那些最開始就加盟華天遊戲平臺的小遊戲公司,因為就那十幾款的緣故,最開始他們的預期是每款遊戲有個一萬的日活躍玩家,那就好了。 不曾想。 這個目標居然還是保守了的。 現在哪怕是最差的,日活躍玩家的數量都輕輕鬆鬆地突破到了十萬規模了。 最高的甚至還是百萬級別的。