“果然還是小輩的比試看著有意思。” 人群中,某人拿著一枚不知道從哪裡摘來的野果,一邊吃著一邊頗有感慨道。 “九爺,那是您太厲害了,能讓您老人家認真的對手恐怕沒幾個吧,再說您活了這麼久,劍法一定不差吧。” 花錢嘛,溜鬚拍馬也算是他的本性,只不過…… “是沒幾個,倒不是我懶得認真,而是我真的不會什麼術法,劍法我更是一竅不通。” 某人搖搖頭,滿不在意地說道。 不過他這話花錢是肯定不信的,活了這麼久,能不會劍法? “不信?” “不太信。” “其實我也不信,但這就是事實。” 某人一邊說著,一邊有些無奈地嘆了口氣。 “所謂術法,其實就是讓靈力以特殊的方式執行,從而發揮出更大的威力,這一點你應該明白吧。” 也許是閒著無聊,見花錢不相信他乾脆浪費口舌解釋起來。 而葉鈞成則是在一旁豎起了耳朵,畢竟這種大佬講課可不是隨隨便便能遇到的。 “那人最初為什麼要創造出這些術法呢?” “為什麼?” 花錢也想過這些問題,以他的視角來看,應該是為了增強戰鬥力什麼的吧。 “因為人無法將靈力的利用率提高到100%,所以只能用術法提高其激發率。” “利用率……激發率……” 這一刻,花錢夢迴物理課,在一個玄幻修仙世界,你跟他扯這種犢子? “人體內的靈力,在使用其進行攻擊或防守的時候,或多或少會出現散失,散失越多,利用率越低,為了提高利用率,人們創造出了功法。” 所謂功法,其實就是為了爭奪更多靈力,並提高靈力的利用率而創造的。 “但從能量轉化的角度,利用率幾乎不可能達到100%,所以人們開始探索,如何用同樣分量的靈力帶來更大的收益,這個數值就被稱為激發率,一般來說,術法帶來的靈力激發率收益在1.0~1.1之間,而利用率則是0~90%之間。” “所以……這跟九爺您不會劍法有什麼關係?” “當然有,因為我的靈力利用率是100%,所以我懶得去提高激發率。” 面對花錢的提問,某人卻是有些傲嬌地說道。 “……” 聽到這個回答,花錢也是一陣無語,不過…… “不對啊九爺,不是說靈力利用率一般到不了100%嗎?” “你看我是一般人嗎?” “……” 這一刻,花錢突然感覺自己被人放猴兒耍了,合著前面噼裡啪啦那麼大一堆理論知識,只是為了襯托您老人家牛批是吧? “而且術法是透過散失的靈力來提高靈力激發率的,其中原理十分複雜,如果是靈力利用率達到100%,就沒辦法用術法來激發,所以我又何必去學那些東西呢?我平a就是倍率1.0,尋常人把利用率和激發率拉滿才0.99。” “……” 生活不易,花錢嘆氣,造孽了他,多嘴問那麼多做什麼呢?為了聽這點兒凡爾賽? 造孽啊……喜歡不會死的樂子人又在禍害世界了()不會死的樂子人又在禍害世界了。