,是不是太簡單了一點……現在與啊哈先生見面後,自己就更能確認了。
本次命運事件【怪談】的最難點。
恐怕就在於如何‘逃離’。
想要獲得更多的怪談點數,就必須深入樂園。
但越是深入,就越難以脫離。
如果不能解決這個矛盾,韓東等人將被永遠困在這裡。
韓東繼續說著自己的推測:
“人類根本就沒辦法控制樂園。
甚至,他們為了穩定樂園,確保世界不受影響,還主動向樂園內部輸入仿生人,建造出一個讓怪談滿意的健全城市。
隨後,透過一種《死囚政策》從世界各地的監獄中選拔出來優秀的死囚,讓他們組成敢死隊,打探樂園的情報。
外面的人類便利用這些情報,試著穩定這一座【怪談樂園】。
一旦控制不好,這個世界恐怕會變得與我們所在的世界一樣,人類只能龜縮在小範圍裡生活。而在城外遊蕩的就是各種怪談了。”
“有道理……”
亞伯點點頭,十分贊同韓東的推測。
韓東深呼吸一口氣,“總而言之,我們先將處理好妖刀的事情……提升一定戰鬥力後,我們再來慢慢尋找‘矛盾’的平衡點。
能讓一個科技高度發達的人類社會為之恐懼,不惜花費一切大家來維繫平衡。
樂園本身的危險性超乎我們的想象。
因此,哪怕是滿五星難度,我們的最終目的也只是【逃離】,而非完全揭開樂園的秘密或是讓我們擊殺某位終極BOSS。
我們儘可能在不深入的情況下,獲取足夠多的點數……然後,離開這裡。”
…………
重新返回大街。
在知曉囚犯各個實力不凡的情況下,小隊不再分頭行動。
透過各種渠道打探【歪脖子樹】的事情。
得來的資訊大多都需要被濾掉……唯有一個情報韓東感覺很有參考的必要。
傳聞在一家露天溫泉旅館的後山林中,偶爾會出現一道歪脖子樹……甚至有人在泡澡期間能聽見陣陣女子的哭聲。