怨恨之盒字型呈變幻紫色,時深時淺。
*《瓢蟲之日》遊戲場景專屬道具,由世界設計者親手製作,當跳出遊戲框架時,該道具會透過另一種形式對個體進行增幅與強化。
以下為遊戲中的裝備效果。
【品質】:獨特
【型別】:自適應裝備
*該道具會適應使用者的肉體衍化出配套裝備,
*使用者需要具備怨念體質,或類似體質。
使用該裝備期間,怨念會不斷侵蝕個體,若主體屬性不匹配會導致個體遭到逆向入侵,甚至意識佔據,原本意識在被抹除後由盒中的怨念主體所替代。
【基礎屬性】:根據使用者的匹配性,可提升打擊能力、攻擊速度,對靈體目標會造成額外傷害。
【裝備特效】:
連擊:使用者每命中目標一次,會根據打擊節奏、有效命中區域進行評分,當評分達到b以上算作有效連擊(評分為s級時算作兩次有效連擊)。
有效連擊期間,不可穿插無效連擊(穿插一個d或e的無效連擊,穿插兩個c的無效連擊,會重新計算連擊數。此外,攻擊間隔超過兩秒,也將重新計算連擊數)。
有效連擊每層可增加1%攻擊速度、傷害。
怨念活體:匹配性足夠高的使用者,可在活體裝備中融入自身特性,攻擊時會附加對應的攻擊特效。
……
“嗯?盒子居然是一件攻擊裝備……我還以為是什麼詛咒器具。
這種怨念道具,陳麗小姐用起來應該最趁手,可惜遊戲的限制,只允許我隨機從腦袋間召喚一個獄卒出來幫忙,只有極小機率能召喚出三位管理者。
看後期能不能有所改變。”
現在面臨一個選擇上的難題。
這東西給誰?
韓東目前有一件十分趁手的電鋸,雖說盒子的品質更高,但對於韓東的提升性不會很大……從小隊整體來看,給予沒有趁手裝備的莎莉或者格林或許更加合適。
問題來了……到底給誰?
就在這時。
莎莉似乎看出韓東在想什麼,立即說著:
“盒子是格林從神秘人手中搶過來的,否則後面做什麼都是徒勞……我這把弓還勉強夠用,格林他似乎什麼裝備都沒有,提升應該是最大的。”
韓東很清楚莎莉是故意退讓的,她手中的靜謐之弓(綠色)雖比較趁手,但上限擺在那裡,在對付實力強大的敵人時效果甚微。
不過,格林的確更加合適。
他僅穿著一條寬鬆的布料短褲,從之前的戰鬥也全程赤手空拳。
等級壓制的命運事件中,裝備帶來的收益成倍增長,一旦給到格林手中,其戰鬥力將大幅度提升。
格林露出一臉怪異的笑容,“莎莉,這東西你用似乎也不錯,真要給我嗎?
不過,我的確沒什麼東西用。
之前經歷的幾場遊戲也獲得了兩、三件裝備,因用慣了萊爾小姐,遊戲裡的垃圾東西實在用不趁手就被我全賣了。”
“嗯,你如果用不慣,再給我也行。”
莎莉也很是驚訝,她還是頭一回見格林如此‘紳士’,居然會說出這種謙讓性的話語……若換作以前,只要是格林認為有用的東西,會不計一切代價弄到手。
當格林接過怨恨之盒時。
跳動的盒子立即匹配格林的身體,解離成一塊塊活體裝甲片,貼上手臂與雙腿。
材質介於活體與稀有木料之間,
裝配于格林的前臂與膝蓋以下的腿足,構成一套散發著濃烈怨念的-手足魔具。
根本不存在怨念侵蝕的問題。
在格林接過盒子的瞬間,便徹底統御其中蘊藏的無盡怨念。
手足魔具看似硬物,又仿若活體,
整體呈現出灰黑混合的混沌色澤,表面時而會浮現出怨念對應的可怕人面。
因與格林的適配性,表面還遍佈著‘閉合孔洞’,
需要時可開啟孔洞,連線格林的體內深淵,附加對應的攻擊特性。
原本赤膊光足的格林,在裝配上這種半活體的手足魔具時,給人一種完美貼合的感覺。
“嗯!這東西和之前的那些垃圾不同,雖相比萊爾小姐還差得遠了……但勉強能用。”
格林憑空揮出一拳時。
立即產生清晰的破風聲,甚至在相隔一米遠的牆面上印出鬼臉