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第二千零二十七章 遊戲規則

當大量失控者試圖逃離S-01,最終卻被他們自己設定的鏡面給攔住時,

空間深處的須彌之音再度傳來

“遊戲一旦入場,就不可以隨意退出。

如果能達到遊戲間的某種條件,的確是可以提前退出,

所以請各位有趣的、

不受規則限制、

有著強烈個人主義的、

被黑塔認定為‘失控’的個體、

一定要聽好接下來的遊戲規則。

因為這場遊戲主要與你們個人有關,

每個人都可能從遊戲中取得不同程度的樂趣,成就感,甚至是來自於S-01的獨有獎勵,

規範遊玩的玩家也將很大程度確保公平,提高倖存機率。

接下來我將正式宣讀《入侵玩家的詳細規則》。”

一、【積分制】

入侵者因不熟悉S-01的世界概況,為追尋遊戲的基礎平衡性,你們將在開局自動獲得50點積分。

額外積分獲取途徑如下:

①.擊殺:

正面擊殺同階存在,獲得10~1000點積分(以等級、血統、擊殺條件等等給予判定)

若協同擊殺,積分將平均分配。

擊殺低等級存在,積分將大幅削減,

擊殺低於自身兩個等級以上的個體,將不會予以任何獎勵,同時會被視作擊殺弱者而被警告,降低個體信譽值,提高遭遇危險的機率。。

擊殺高等級存在,積分將翻倍贈予。

②.探索

對S-01間明確標註禁地、隱藏國域等等神秘區域進行探索,達到要求後即可獲得對應的積分獎勵。

(特定區域的進入要求,會在後續進行相關說明)

③.其它

整場遊戲存在著大量隨機、突發、天災事件,意外經歷這些事件,達成某種條件後將獲得額外的積分獎勵。

積分僅屬於個體,無法轉移。

非戰鬥狀態下可直接兌換獨屬於S-01的特有道具、消耗品、裝備甚至是一些特殊許可權,如免死許可權、離開遊戲的許可權。

二、【地契區塊化管理】

由於S-01獨有的地契劃分,本場遊戲將契合這樣的模式,將世界劃分為不同重要區域,對重要區域進行區塊化管理。

當你們靠近某重要區域時,

會提前接受到明確的區域資訊提示, 例如:

〔廷達洛斯星〕

型別:禁地

限制:最多允許一名【國王】,不超過六名王級存在進入該區域。

〔卡爾克薩〕

型別:隱藏國域

限制:①.個體需要在靈魂層面有著獨特的天賦, ②.最多允許兩名【國王】, 不超過五名王級存在進入該區域。

若違背限制要求、多人強制進入特定區域, 將遭到虛空標記。

被標記者將無時無刻受到來自於虛空的精神影響,也可能在落單時被捲進虛空之間。

多次違規者, 個體不斷累積虛空標記將可能遭到混沌之眼的注視,老大將親自關注你的動向。

三、【雙重遊戲】

為提高遊戲趣味性,滿足不同參與者的需求, 我們提供了兩個不同的遊戲區域。

若對於S-01主世界不太感興趣的個體,可透過入眠前往第二個遊戲場景-幻夢境。

幻夢境間的遊戲規則與外部完全一致,

且個體只要處於正常的入眠狀態,意識完全活動於幻夢境間, 絕對不會遭到任何來自於S-01主世界的威脅。

警告:試圖透過特殊手段在兩邊進行活動的個體,一旦被發現,將被視作嚴重違規。

四、【獲勝條件及違規處罰】

1.無任何時間限制, 只要你們能在滲透過程中擊殺掉2/3數量的舊王, 就將取得本次遊戲的最終優勝。

吾等將無條件撤離,並轉移S-01的全部地契與各項許可權。

2.對於遊戲過程間的違規者,將採用累積懲罰模式。

請注意,

混沌一直都在監視著全宇宙的狀態, 對於惡意破壞遊戲程序、多次違規者將遭到混沌的特別關注。

累積到一定程度後, 將會被無條件送往【混沌中心】,體驗深淵之旅。

若個體的各項行為嚴重違背遊戲規則,無心參與