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第1147章 高難度

“連長,你看起來怎麼好像沒壓力?”

在靶場校槍的時候,牛世林看著一臉自然輕鬆的莊嚴,頗為疑惑地問道。

在他看來,這可是關係到成敗的一局比賽。

如果輸了,就輸掉今天這個階段性的第一名。

輸掉一個階段的第一,就會影響團體分數,從而影響到總分第一。

但是,他看到莊嚴是真的淡定,沒事人一樣,一槍一槍在那裡熟悉這支自己使用的狙擊槍。

“什麼?”

剛才槍聲響起,莊嚴沒聽清,於是反問了一句。

“你說什麼?”

“我說,你咋看起來一點點都不緊張?”

“緊張?”

“是啊。這可是涉及到今天階段冠軍的最後一場比賽了。”

“我為什麼要緊張?”莊嚴說著,又開了一槍,然後調了調瞄鏡,這才轉過頭看著牛世林:“如果緊張有用,那我也會緊張,可惜緊張沒用。如果尼克萊少校的槍法比我好,我緊張也沒用;如果尼克萊少校比我差,那我幹嘛要緊張?”

說完,爬起來,拍拍塵土。

“走吧,我完事了。”

牛世林爬起來,跟在莊嚴身後,一直琢磨著剛才莊嚴那句富含哲理的話。

……

下午兩點半。

比賽正式拉開帷幕。

對於其他國家的分隊來說,他們都是觀眾,輕鬆愜意,都坐在樹蔭下的觀眾席上,伸長脖子等著看比賽。

規則經過e國和pla雙方討論,定出來了規則。

一個連貫專案,涵蓋三個環節,一次過定輸贏,乾淨利落。

在比賽開始之前,狙擊手面前會有一張桌子是,上面有20張撲克和兩張照片。

在30秒時間裡,狙擊手將撲克翻開,記下20張撲克是什麼牌面,記住兩個照片裡目標的樣子,然後開始進入三個環節的比賽。

三個環節包括——

第一環節:100米手槍速射——射手奔跑100米距離,速度不做限制,中途五個不同掩體,姿勢不限制,子彈一共10發,射擊5個頭靶,每個靶子隱現時間為3秒;

這個環節因為要考驗狙擊手的手槍射擊精準度和能力。因為狙擊手在槍械遇到問題的時候,又或者遭遇近距離襲擊的時候,需要使用手槍進行自保,所以手槍也是一個狙擊手必訓的科目。

第二環節:記憶射擊——在完成100米手槍速射之後,進入射擊地線,在400米距離上出靶,靶子是一塊大木板,板子上有整整一副撲克貼在上面。

狙擊手要根據腦海裡記憶的20張撲克在一整付撲克中找到對應的撲克牌,逐一將它打掉。

這個環節主要考驗的是狙擊手的記憶能力。

第三階段:未知距離射擊——進入第三個階段後,目標會突然出現在400-600米範圍內,一共3個目標,每次出現時間為10秒,一共出現兩次,每次並非單一目標出現,而是出現五個靶子,相當集訓式出現在視野中。

狙擊手必須在5個目標中根據記憶分辨出之前在桌上看到的兩張照片,找出5個目標中的正確目標,並且在沒有觀察手的幫助下,完成對特定目標的狙擊。

這種射擊情況同樣十分貼近實戰。一般來說,狙擊手前出執行任務的時候,往往目標並非單獨一人出現在自己的視線裡。

由於目標一般都是重要人物,所以保鏢、衛兵等等都會伴隨左右,又或者會混雜在無辜群眾裡,必須避開無關人員,避免誤傷無辜人員,達到一槍取命的效果。

這個科目看似距離不遠,最高才600米,但是要命的是沒有觀察手,而且每次出靶只有10秒鐘。

在10秒的有限時間裡,狙擊手要完成搜尋、鎖定、瞄準、修正、開槍等等環節。

這是相當難的。

之前在有觀察手負責搜尋目標和提供資料的情況下,牛世林和阿茲加爾多夫平均都要在15秒時間裡才能完成射擊,更何況在沒有觀察手的情況下獨自完成一系列操作。

內行人一看,脊樑骨上就冒出了一層冷汗。

“你們沒有異議吧?”

彼得諾夫上校看起來十分得意。

看來,這些科目最難的環節肯定是參加過實戰的尼克萊上校提出來的。

不過他們當然也不會知道,作為分隊長的莊嚴實際上在老白毛那種頂級秘密部隊教官手下待過將近一年