玩家及僱傭玩家的npc為敵,這三點而已。”她補充道。
“也就是大賢者可能是在她進去的瞬間才洗腦成同伴的?實際上有著怎麼看都是最終boss身份的店主,不是被誤會,而是真正的最終boss,發現我們玩家降臨這個世界後,就打算利用我們對這個世界的無知,給予我們一些甜頭,以驅使我們來達到不可告人的目的?”阿卡納麗思維跳躍地接道。
“哇哦,阿卡納麗的想象力好豐富哦。”優紀驚歎說。
“啊哈。”阿卡納麗揉了揉自己的馬尾辮,畢竟她在現實當魔法少女也要篡改目擊者記憶的,很輕易就想到了洗腦劇情然後串聯起某些作品的王道反轉模式就想到了。
“確實這也是一種可能性啊,為此在任務末尾聚集大量玩家的大規模戰鬥出現必敗戰鬥也不奇怪。”阿爾戈說。
“但若是遊戲的必敗戰鬥劇情,最後還會給我們打敗對手的機會的吧?不然平衡性就崩了。”
“可現在sao怎麼看都為了讓劇本更貼近現實而降低平衡了吧,若是追求劇情的rpg也並無不可,走向錯誤分支的玩家死了也能復活,若是單機遊戲也能讀檔,但我們在這裡的生命只有一次。”阿爾戈警告。
“那,我們該怎麼辦啊?”優紀忙問道,“這猜測還不一定是真的,又不能直接去問吧?”
“總之,既然有魔法學,就儘量學吧,有這個藉口,先儘量不要去做會推動店主劇情的任務。”
(待續)