結果,手臂無法繼續活動,【奪命刺擊】被迫中斷。
緊接著,她身後也飛來幾把長槍,從背後刺穿了她的身體。
維魯斯提拉大力跳出玩家陣型的重圍,被槍固定住的手不斷試圖活動,要強行把槍排出去,另一隻手則抓住從胸間穿出來的槍頭,想把槍推出來。
槍身上排著不少倒刺,讓槍如同堅硬的荊棘一般。
遊戲設定這類武器不易拔出,被貫穿並留在體內時帶有極強的持續損血效果,還能以擾亂大腦對遊戲角色發出訊號的方式讓玩家活動遲緩——此為pk高玩殺人越貨的高階品,那些玩家一開始就在她眼前和剛才打敗仗的一波玩家pk,有大量這類武器也不奇怪。
如果還是三頭龍形態就好了,那體型別說根本無法被這種武器貫穿,即使給刺中,隨便動動身子都能脫離。
現在卻必須認真一把把清除滿身刺穿自己的武器,而玩家集團卻不給她機會。
另一撮玩家敲擊著盾牌發動【挑釁】,讓維魯斯提拉身體不聽使喚般衝向他們。
出於遊戲平衡,維魯斯提拉沒有能夠輕易秒殺等級達到攻略她的玩家的範圍技能,小範圍技能用得好或許能一次殺死五六個捱得近的玩家,但他們配合太好了,對著人口密度高的地方以單體技能衝擊,會被連攜合擊疊加效果的劍技強行抵消甚至打飛。
只能等最後一管hp槽降到黃色,模式切換的霸體狀態將體內武器強制排除和啟用最後一個模式了嗎。
(待續)