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第八十四章 益智遊戲詛咒之源

桐人提向失去執念目標變成仿徨靈一般的女幽靈出組隊邀請。

可他要利用她,用這也是讓女幽靈放棄怨恨開解她的機會的想法勸說自己,壓下心中的罪惡感。

女幽靈對那個人的感情,比起怨恨,顯然悲傷和困惑佔據了上風。

“桐人先生,我叫蒂羅爾,在我成佛或你化為屍骨前,就暫時和你一起去看看三十年後的世界吧。”她說。

桐人去握了一下蒂羅爾冰冰涼涼似有似無的手,說:“我和他不同,不會讓你後悔的。”

他把吊墜收進道具欄後,蒂羅爾就成了他的背後靈。

蒂羅爾即使成為隊友讓名字出現在左上角,也依舊沒有hp槽,不在自己的死地就無法引起那樣可怕的靈異現象的樣子,【念動力】作為技能存在,但那隻等同一個沒有殺傷力的投擲技。

但蒂羅爾擁有讓方圓五米內的敵對單位賦予惡寒異常狀態的技能【顫慄氣息】——戰鬥中有低機率發動技能時打寒顫令技能強制失敗,她還能報點和穿牆偵查。雖不能像傭兵npc等一樣能正常戰鬥但作為隊友也相當有用。

“誒……才第一次見面就和她相處這麼好了?”匯合後,菲對桐人展開了調侃,“桐人認識的女孩子越來越多,到時候打敗蛇武士領主,莉琺和亞絲娜會用什麼眼神看你啊?”

“這,不衝突吧?又不是庫雷亞和阿卡納麗那對笨蛋情侶。”桐人說。

蒂羅爾卻抱著桐人的腦袋飄在他身後瑟瑟發抖。

“唉,真拿你們沒辦法。【屬性切換·地】。”菲說著,背後腰間的翅膀消失了,泛著虹光的米白色頭髮也變成了暗淡的亞麻色。

“原來你能完全變成人的模樣啊,能這樣何必還要專門買披風掩蓋翅膀進城呢?”桐人哭笑不得。

“這是我進化成聖龍前作為地龍的幼龍使用【人化】的樣子,所以戰鬥力會減半,雖然地屬性只要立於大地,戰鬥力就能有所提升,但和聖龍比還是不足的,也不能飛。桐人你也能理解想要以最強的狀態出門的想法吧,當然,對我來說另一個理由是顯然聖龍的樣子更美麗煥發。”

“哦,您所言極是。”桐人對兩個理由都不想反駁,心想菲真是善良,也就是她這麼做等於為了一個新隊友暫時放棄了部分力量和顏值了。

“那就走著去下一個地方吧。這樣也能多掙些經驗值和錢。”他說。

他們去黑暗妖精的地盤,和已經成為朋友的黑暗妖精騎士基滋梅爾問候了一番。

基滋梅爾問到同成為朋友的莉琺和亞絲娜所在並得到答案是,對此事義憤填膺。

桐人看她的樣子,都能想象若非她有自己的職責,說不定就要直接衝到千蛇城把蛇武士領主砍了。

打不打得過另議。

不過,基滋梅爾把他們介紹給當地駐軍的將軍得以承接一些任務,完成後獲得了一些強化裝備的素材,聽說有了全新的裝備強化模式,便委託黑暗妖精軍中的匠人主導為桐人強化武器防具,增強了基礎數值和魔力傳導率。

魔力傳導率是全新的數值,能夠讓魔法和魔劍技威力與自身集中力的正關係比例提升。學過【冥想】和【覺醒】的桐人能夠活用這一特性,對此非常開心。

一路殺怪來到第六層的主街區史塔基翁,卻正好碰上了在廣場的地面上爬來爬去的阿爾戈。

“喲,你在幹嗎,發現這裡的益智遊戲有豐厚獎勵?”桐人打招呼道。

邊長二十厘米的地磚上都是數字,理所當然是該層原本的特色,同時有著詛咒般的難度——益智遊戲。

“哦,桐仔啊,雖然說了找可以方便進入外服的地圖不被斥責和引起注意的同伴,還真找了不得了的同伴啊?”阿爾戈看了眼背後靈蒂羅爾,起身說,“最近不是給優紀找‘那個’任務嗎,他們居然直接接了討伐‘荒謬方塊(theirrationalcube)’的任務,可從那邊偵查戰獲取的情報看,‘荒謬方塊(theirrationalcube)’是不解開史塔基翁中央廣場益智遊戲就打不出傷害的物件。”

“真的假的啊。”桐人說,“這中央廣場的益智遊戲可是每天都會變兩次,加上城鎮無法和迷宮區通訊,也就是按一般團隊的打法,就得在更新時以最短時間解開遊戲,然後一路狂衝過遍佈怪物的野外區和需要探路的迷宮區進入boss房間開戰,不死幾次根本無法攻略吧?”

“也就是現在運氣不錯咯,boss在其他城鎮,可以聯絡哦。”