路會有迷宮區啊?”
蘭:“確實,以前都沒有這種構造的地圖呢。”
阿卡納麗:“都市前搞迷宮只有遊戲做得出來吧。”
庫雷亞:“這裡不就是遊戲嗎?”
而且迷宮所有構造都是邊長大約二十厘米的方塊構成的,雖然建模很不錯,卻給他們一種非現實感,明明不是2d卻宛如上個世紀的rpg一樣。
來到城門口,他們就更囧了,城鎮遠看很正常,似乎就是普通的石板街道和磚瓦房構成的都市,然而走近一看,這裡也全是邊長邊長大約二十厘米的方塊構成的。
而且城門口還要解益智遊戲,不然進去的時候會被鐳射射。
城門前的益智遊戲看起來規則很簡單,就是在限定範圍內只能靠滑動來移動嵌在其中的一系列數字方塊,最後得讓所有成排成列數字相加的和相等。
他們四個輪番上前玩兒了一通,遺憾的是他們當中沒有這方面高手,折騰了半個鐘頭仍無頭緒。
“請問,衛兵先生,我們有別的方法入城嗎?”蘭作為唯一綠名玩家,上前恭敬地問在門口打哈欠的衛兵。
衛兵一下就精神了,伸手做出個要錢的手勢:“一人2000珂爾。”
“我好像知道玩家很少來的理由了。”梅莉達吐槽。
“確實這程度的事情和boss佔領都市比起來不至於被登報吧。”庫雷亞說。
蘭拿出8000珂爾,具現出用八枚折算的大金幣交給衛兵,衛兵在手中掂量了一番,轉身開始用絕對單身的手速滑動城門邊上的方塊,不消半分鐘就搞掂了。
四人稍微給衛兵鞠了下躬,便走了進去,然後益智遊戲更新了。
(待續)