安茲對破滅祭壇明明距離人類活動範圍不遠,迄今為止卻沒有被發現,而對這次作為工作同伴的隊長們提出了疑問。
『五鳴哨』的隊長則遙指不遠處叢林上方接近地平線之處的雪峰:“傳說百年前的魔神戰爭結束沒多久,託普大森林大部分就被盤踞在那座山上的巨龍,統治了。也有說法是那些巨龍其實是聖殿妖精的部下,加上妖精還推行了一些藥材和魔物的養殖技術,哪怕只是一些民間說法,大家都認為森林是妖精的地盤,對這種龐大的森林大都抱有敬畏,若非必要不會輕易深入的。”
“是嗎,是我孤陋寡聞了。”安茲微微點點頭,其實那些話中包含的資訊量對安茲非常的大,對他最重要的資訊自然是其中體現的妖精對西北大陸的影響力比他所知的更大。
“也有可能是地形原因。”『四色武裝』的人則說,“雖然是森林草原,可地勢並不平坦開闊,周邊的廣大範圍還有相同的土丘如星羅棋佈,如果不是特別無聊想要翻越這些無意義的土丘來進入本不該進入的林區,是難以發現這種遺蹟的。至於為何現在發現了,應該是大公那個有些瘋狂的探索命令和林區的‘解禁’吧。”
“那,以魔法堆起這些土丘的可能性呢?”安茲問。
“這不可能。”『六劍勇士』的隊長與其說是下意識地說不如說是也想在和飛飛的對話中秀一下存在,“看看這些土丘的大小,就算是傾盡帝國全盛時期的力量——當然不能算妖精和其他異族——的情況下,堆起一座也需要好幾年啊。”
“也就是你不否認以國家和組織為單位,只要花時間還是能做的,對嗎?”
“可哪個國家會為一個神廟做到這程度啊?如果是要保護神廟甚至考慮到了後人發掘的地步,應該有更好的方法吧。”
“是啊。”
“再說這些土丘排布也沒什麼不自然的地方,不論是施工還是建築魔法都會留下明顯的逐層堆砌痕跡。”
其他人紛紛說道。
“啊啦,如果是神之領域的魔法,做到這程度不難吧?你們忘了曾經籠罩帝都的可怕暴雪了嗎?”弗蘭切斯卡適時說了句。
“話是這麼說…………”
“確實不是沒可能,這裡是傳說中的魔神居所不成?”
“可還是那個問題,要隱藏神廟應該有更好的方法才對吧。要是會神之領域的魔法就更不會做這種一般人努力點都能翻越的障礙物了。”
安茲扭頭看了眼土丘,心想若是百米見方的土丘,他倒是能很快做出來,過上幾十年放著日曬雨淋長草也足以變得這麼自然了。和見識不足的人說話果然套出的情報範圍也會變得狹窄啊。
有沒有這種可能性呢:對方不希望自己被輕易發現,卻又希望遲早有人能發現他們。雖然想不出其目的是什麼就是了。
接下來還得交流一下之前來過的隊伍如何全滅的情報。
這個得問留守遺蹟外營地的那些人,畢竟裡面壓根沒人活著出來,安茲派入偵查的不死者直到全滅前同樣沒見到符合前任隊伍特徵的屍體,不如說裡面直到接戰前都乾淨到異常。可惜安茲操縱的不死者無法進行嗅覺共享——不如說『Yggdrasil』的壓根不可能給魔法上嗅覺和味覺這類設定。不然透過殘留的氣味,比如血腥味的新鮮度和不同種類不死者或魔物的殘留氣味,或許也能推出某種程度的情報。
可惜留守營地的人也沒有任何情報,他們只是計算隊伍給養應當耗盡後,過了很長時間都沒出來才判斷他們已經全滅。即使這個世界上有著連木頭、石頭乃至金屬、地幔都能吃的種族,這裡也不論如何都不會有人類能吃的東西。
各方偵查都能得出相當不妙的猜想,讓眾人都皺起眉頭。
“以平常情況來說,大概是不死者或者陰居魔物或亞人為主吧。”
“如果是後者的話,就得考慮有其他通道通往地面了,畢竟生者不能像不死者一樣無需給養。”
“不管這裡以前是什麼樣,至少有對我們人類有威脅的傢伙盤踞在此吧。不及時消滅掉說不行後患無窮。”
“可大公的命令怎麼辦?”
“成果總會有的,就算是有強大魔物的屍體和素材也算是有成果了。運氣好的話說不定還能拿到不錯的裝備道具財寶,呵呵。”
“總之,入夜再行動吧。”
安茲聽著眾人商議到此,便插嘴道:“為什麼是入夜,若是不死者或陰生魔物或亞人,不該白天行動嗎?這樣一旦不敵撤退,退到地表也有利於