斯連教國已經幫助裡·耶斯提傑王國擴張到了極限。
再擴張就要打大戰爭了,剛剛脫離魔神之亂的人類國度可消受不起。
嘛,最重要的不是那種事情了。對於人類國度來說,王國的存在,重要的只有兩件事——
一、如果僅僅看領土大小,裡·耶斯提傑王國的國土在人類國度中大概比較靠後,卻不能僅關注紙面。裡·耶斯提傑王國周圍儘管存在著不少對人類不友善的地區,但總體來說卻是被其他人類國度包圍著,反過來說,亞人、魔物、不死者聚集的丘陵、森林和平原也一樣被人類國度包夾,有理智的也得悠著點。因此王國不會發生極大規模的種族間戰爭。
二、裡·耶斯提傑王國地理環境極具優勢。聖王國有著狹長海岸線和海域,海洋對人類並不友好;帝國也有不少對於人類並不便於開發的山地和丘陵;教國南邊全都是沙漠;龍王國……人類國度和人外國度的大門,在龍女覺醒前,基本是給獸人打牙祭用的。而王國不同,地處平原,城市之間、鄉村之間的兇惡魔物不多。土地肥沃、資源豐富、氣候宜人,先天條件實在是得天獨厚,只要國家適當運營,發展比周圍國家更加迅速也不奇怪,只要不是無能至極昏庸無度的人執政,至少也不會讓國家每況愈下。
對於人類而言,裡·耶斯提傑王國所在的地理位置就是人類的大後方,畢竟原本只不過是牲畜的人類能夠在大陸一角有一塊樂土,全靠“百年餘震”的降臨玩家等遊戲角色所至,在中央大陸,人類依舊是牲畜,作為奴隸的人類臉上有光,作為食物是正常待遇。“百年餘震”至今已發生過四次,但對人類有利的“百年餘震”不過兩次,誰也不知道下一次的“百年餘震”帶來的是什麼,會發生種族大戰嗎?因此有一個能成為大後方的國家,對人類來說可是好事一樁。
因此,裡·耶斯提傑王國哪怕自建國以來都沒什麼很大的作為,存在感在人類國度中也是相當大的。在影響力上毫不遜色於繼承玩家遺產還有玩家後代坐鎮的斯連教國和在中央大陸作為顯赫的“毀滅龍王”支援的巴哈斯帝國。
反過來說,要是王國發生了什麼大事,那麼對周邊的影響力也是相當大的。
而這樣的事情,隨著露娜綁架了玩家血脈入贅的安多拉這個王國貴族,就此將火藥桶點燃了。
露娜醉心科研,平日不過問政事,她都有些詫異,不過綁架了個等級連10級都不到的人,你們反應這麼激烈,至於嗎?至於嗎?
不僅如此呢,露娜保證自己沒有留下任何線索是她們做的啊,雖然為了設法獲得迷你高達而留下了追跡的誘餌,可沒有任何指向這些和帝國與妖精聖殿有關啊,最多就是和能使用妖精系統的力量的存在有關而已。直接將矛頭對準帝國和妖精聖殿,就像是吃雞噎到了卻找生雞蛋的母雞算賬一樣。
更進一步不僅僅如此,綁架的安多拉並沒有對外公開自己有“十三英雄”入贅哦,迷你高達原來的主人很清楚“狡兔死,走狗烹”的道理。
總之,王國方面,士兵已經大批大批徵召起來,經過短期訓練,開往邊境的城鎮。武器裝備、糧食等重要補給物資也在不斷運抵和急需在王國各個領地籌集著。無不是戰爭在即的氣氛。
而在兩國的邊境地帶,十八萬的王國大軍,已經包圍了帝國邊境的安達魯城。
安達魯城本身的駐軍和周邊小鎮調集來的帝國軍隊,只有大約一萬人。
看起來真是懸殊至極,但實際上目前準備參與主攻的王國軍大約三分之一左右,安達魯不是什麼大城市,攻城戰能夠在主攻方向擺開的兵力也就這麼多。
大軍中央的大營帳中,擺著不少座椅,圍著中央放著大桌子。
年輕的國王蘭布沙一世坐在正對著營帳大門的中央,幾位貴族圍在桌子周圍,瞪著桌上放著一些棋子的大張地圖,周圍則散落著指揮官名簿、偵察部隊的報告、探子對帝國軍探查的情報,以及周邊魔物和不死者出沒記錄等等。
爭論一度十分激烈,僕人們端的水壺已經來回續了幾次,現在又準備要空了。
參與王國建國六大貴族中所代表的幾位掌管重兵所代表的將領——博魯穆拉、烏羅瓦那、佩斯裴亞、博洛羅普,和數量在他們兩倍以上的其他貴族,此時多少有些疲憊神色。
一次性出動如此大規模的軍隊,必須商議協調的事情也是繁雜至極,雖然理所應當丟給副官和基層軍官的也應該不少,但王國軍的構成有個致命缺陷——
裡·耶斯提傑王國和巴哈斯帝國同樣是