遊戲的節點並不在邊境線上。
所以,唐凌才毫不猶豫的選擇了中角攔截點做為突破點。
因為追殺的本質是什麼?對追殺者來說,是一個層層緊逼,遊戲獵物,待到獵物身心俱疲時,再一舉拿下的過程。
對於被追殺者來說,就兩個字擺脫。如何擺脫才是勝利的關鍵。
結合這兩個本質,這場遊戲一開始的戰略立意從來就不侷限在圍捕上。
如果只是這樣,那麼追殺方的戰略立意就太低階了,是一個必輸的結局,因為對手一旦突圍,他們就失去了再一次遊戲的機會。
反之,被追殺方一開始的戰略立意就定位在突圍上,也很低階,因為對手有長期的佈置,沒做好準備的情況下,結局必然是被捕獵。
唐凌和唐龍無疑都是非常優秀的旗手。
他們都明白這是一場不限時間和空間的遊戲。
就如唐龍,他的第一個戰略目標非常清楚,就是要逼迫唐凌暴露行蹤。
邊境線的攔截點存在的意義就是如此。
不管是否在邊境線能否抓住唐凌,但唐凌只要暴露了行蹤,就是他戰略上的勝利。
因為可以根據這個行蹤,對唐凌展開長期的追殺,直至他疲憊,狂躁,最後被捕獵。
而這一點的難點在哪裡?那就是要綜合的計算對手的情況,他的速度,他的時間緊迫性,他的目的性,最後得出對手會從哪個地方突圍,做好提前的佈置。
顯然,唐龍也成功的做到了這一點。
那唐凌呢?
他一開始就是劣勢的,因為他的處境和時間,決定了他不可能在草原上兜圈子,去選擇一個穩妥的地方,再進行突圍。
這必然需要一定的時間觀察,分析。
畢竟唐凌不是神,不可能任何線索沒有,就判斷出哪一個地方唐龍必然沒有設點。
那麼這樣造成的結果就很可怕,每耽誤一分鐘時間,都意味著對方的增兵會快速的增多。
直到最後,所有的邊境點再無一處空隙,整個草原全是追捕他的部隊。
更不利的是,時間拖下去,就算順利逃出了草原,他要面對的追殺將是層層疊疊,永無休止,再無擺脫的可能。
他一開始的戰略目標也非常明確。
兩點。
第一,搶時間。
第二,選擇一個突圍後,最利於自己逃跑擺脫的路線。
既然暴露行蹤是必然的結果!
所以,唐凌選擇了中角攔截點做為突圍點,也充分的利用了自己唯一的優勢那本黑色的地圖冊子。
他會比那個龍少的部隊更清楚接下來的地形分佈,甚至是....
至於怎麼突圍?在很多時候,並不是都需要計策,計劃。
既然已經有了大方向,需要的是搶時間,那麼暴力突破就是了,唐凌的底牌只有兩張精準本能,以及變身。
無疑,這兩項能力被他運用到了極致。
精準本能利用槍械發揮到極致,進行火力壓制。
出其不意的變身,在靠近突圍點以後,直接突圍!這樣第一自然是出其不意,第二是節省時間,因為變身只能堅持五分鐘,這寶貴的五分鐘需要拉開距離,另外需要佈置一些什麼!每一秒都是可貴的!
兩相碰撞的結果,唐龍逼迫唐凌暴露了行蹤,而唐凌則順利逃出草原,並且成功的利用上了自己的優勢。
唐凌略勝。
因為,唐龍現在不可能清楚唐凌會選擇中角點作為突破的原因。
他也就無法預算出唐凌之後的行動目的,而讓之後的追殺陷入一種被牽制的危機。
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“蝰蛇鱗,你的座標?”唐龍手持著通訊儀,他需要再一次確認蝰蛇小隊隊員的位置。
“桑托斯分脈,座標點121.77。”通訊儀的那頭,傳來了蝰蛇鱗尖細陰沉的聲音。
而隨著他的聲音,唐龍的手指快速的在地圖上掠過,最終定格在了一個峽谷。
這個峽谷的地形非常特殊,最寬處也只有九米,其餘地方的寬度平均不超過5米,這也就是前文明被稱之為‘一線天’的地形。
唐龍的手指輕輕的敲擊著這個地方,然後說道:“你,現在朝著南邊移動,最後在座標點114.63處停留。現在你距離此處地方有17公里,5分鐘以內趕到有問題嗎?”
“三分鐘就已經足夠。”蝰蛇鱗陰冷的笑了一