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第226章 加一塊儲存

彗星速遞的高速發展,推動了機械文明系統的主線任務。

蕭一也因此能夠從LV6升級到LV7,獲得了額外的5個屬性點。

吸取了上次的教訓,蕭一決定先把2個屬性點分配給反應堆功率,這樣的話,至少能保證機體的正常工作。就算是功率過剩,導致自己可能過於勤奮,這件事情也不會有太大的危害。

相反,在強敵環伺的太空,永遠保持一種神經質一般的積極主動,似乎也不是一件太壞的事情。只不過看上去實在是不像小行星帶聯盟的盟主應該有的穩重的樣子罷了。

還在蕭一似乎對樣子這種事情並不是特別的在意。畢竟在他成為小行星帶盟主的時候,還穿著那身浸滿了油汙和金屬碎屑的艙內服,就是那件摺疊起來能夠當盾牌使用的衣服。

雖然身為小行星帶聯盟的盟主,完全可以端坐在靈神星,做一個掌控全域性的人,但是駕駛著蛇矛號探索未知的衝動讓他不可能做出這種選擇。對於整個體系的運營,其實蛇矛號上這幾號人都比不上墨水。

讓他們去做墨水的事情,不出半個月,他們的精神就會處在一種倦怠之中。

尤其他們從木衛四開始的冒險之後,體驗過一天這種隨時開拓在最前沿的生活之後,就沒有願意重新回到無比規律卻毫無生機的午餐肉號貨運飛船之中。就連午餐肉號本身,也變成了一艘搭載了強大金屬切割機的工程船,在靈神星基地的建設中,發揮了很大的作用。

確定了反應堆功率的選擇,蕭一隨後決定分配2點給儲存容量。

截至目前,蕭一的儲存容量仍然沒有受到限制,但是他預感到,隨著彗星速遞規模的擴張,未來可能有無數龐雜的資訊湧進自己的儲存系統之中,提前擴容總是沒有什麼錯的。何況這個儲存容量的數值已經顯著低於其他數值,需要提高一下。

剩下的1點屬性點,蕭一把它加到了機體強度上。這次增強了很多反應堆功率,蕭一覺得有必要加強一下機體強度,改善散熱。

蕭一在洞察眼鏡中完成了屬性值加點的操作。

【屬性點分配完畢,新的屬性值如下:】

【反應堆功率:10】

【處理器頻率:6】

【儲存容量:5】

【人工智慧:6】

【機體強度:8】

完成點數的分配之後,蕭一感覺到自己忽然有一種立刻抓起一本書開始閱讀的衝動。似乎是儲存容量的突然增加,讓系統覺得這些儲存空間空空蕩蕩地未免過於可惜。

蕭一覺得既然如此,不如直接一點。

於是蕭一將自己的資料介面和飛船接通,嘗試把飛船的導航系統的資料庫複製一份到自己的儲存中。

請求被拒絕了,顯示的錯誤資訊是儲存容量不足。

蕭一大為不滿,心中怒罵道:“這是什麼系統,我儲存容量都加到5點了,一套太陽系內的導航系統都裝不下,真是奇哉怪也。”

但是這種抱怨顯然是沒有什麼底氣的。先不說這個儲存容量其實並不是很高,只有5點。單單是導航系統的規模,就遠超人們直觀的想想。

在人們的概念中,似乎星際導航是一件非常容易的事情。隨便選兩個點,兩點之間,直線最短,飛就完事兒了。

但是隨著人類對太空探索的深入和太空航行經驗的增長,人們越發意識到太空導航的深不可測。

一些難以進行光學觀測的塵埃雲中,可能潛藏著巨大的危險,不同行星之間的執行軌跡,會推匯出無數最優路徑方案。這些路徑方案都被依次標記。

同時,就像地球上的航線一樣,太空中,往來頻繁的路徑也被各種標記,來往的各種船隻在系統中標記著小行星,引力引數,磁場,太陽風等等無數繁雜的細節。

這種龐大的資訊系統使得每艘飛船不得不使用規模十分巨大的導航資料儲存陣列來完成這項工作。

令人苦惱的是,這種事情暫時並沒有什麼解決的方案。

從更高的層面來看,人類目前的導航和使用皮革制地圖的時代沒有任何區別。地圖的製作仍然依賴於人們真的到過那個地方,記錄資訊。

而隨著太空探索的深入,人類足跡涉及的位置正在呈指數級增長。這就導致了飛船導航系統儲存資料庫的膨脹。

因而蕭一孱弱的儲存系統無法儲存龐大的資料陣列,也是情有可原的事情。

隨後蕭一決定把這件事情先放一放,把經歷集中到目前的火星