植被茂密的碳基星球。一座座大型方尖塔,在一條蜿蜒於平原的大河岸邊高地上建立。
這是人類在碳星平原上的首座大型城市。有核動力綜合電站提供能源配備,能夠開採礦物。機械加工業,能夠生產彈藥、車輛發動機,加工軸承。
上述生產、製造、加工能力,對應的是槍械、重炮還有運載車輛的生產。這是聯邦在碳星表面定下的工業殖民的標準。
存在液態水且有碳基生命的星球上,人類所具備的生存能力,在能“製造工具、用火”和“赤手空拳”兩種不同的前提條件下,是截然不同的。而在“有工業體系支援”和“無工業體系依託”的情況下更是天壤之別。
四百年前聯邦空投指揮官,用不著三天,就不得不開啟逃生艙撤退,根本原因在於工業力量根本展不開。
碳星生態圈內的野獸,有著類似磁雲星那種同棲息地共鳴資訊鏈的特徵。它們對人類城市,這種能量散失大且吞吐物資的聚集地,給環境造成的巨大影響非常敏感。
其食物鏈的頂層物種到底層物種,有一定的等級次序,會在最高等級的聖獸號召下放棄相互獵殺,對外來的破壞者群起而攻。
這種魔獸之間的等級次序,一直是碳星專家們(曹新鴻團隊)的研究重點。如果不是這種“跨物種真社會性”現象存在,就算高能量魔獸遍地都是,也擋不住人類這種高等社會性生物的殺戮。
……
魔獸在紙面資料上非常漂亮,但這依舊是獸,沒有任何一個物種進化出上下資訊雙向反饋的交流性社會,甚至種族內關係還存在同類大魚吃小魚的現象。
碳星是標準的叢林法則。這個法則,決定了大家的方向全部都是疊肌肉、反應速度,對了,腦子也疊一點。但是這些屬性點都疊上去後,存在著一個致命的弱點——屬性點越高,在行動、生存時候消耗能量越多。所以生物特性上越來越懶。
例如:地球上獵食動物都是非常懶惰的,它們的活躍只有在捕食和交配時才會發生,平時都是懶洋洋的以節約能量。只要老虎豹子都喂得飽飽,它們能像橘貓一樣給你擼(發情期例外)。
屬性點堆起來,平時不動,該動的時候高爆發。這種獵食動物進化方向,在人類出現之前都是有效的。但是後來人類社會出現了,原始獵人都是在這些大型獵食者狀態不佳的時候發起進攻。
非洲人直接把獵豹給跑癱了,然後不費吹灰之力就收拾掉。其他地區獵人在狗熊冬眠的時候,在洞穴外面挖坑佈設陷阱,然後大吼大叫,把那些傻獸喊出來“看星星”。
你這邊屬性點強,不可能每時每刻、所有年齡段都是巔峰。我這邊社會化,老者經驗可以保留,幼者可以安全成長到巔峰。你總有青黃不接的時候,趁你病要你命!
這不,碳星上的各個強大魔獸物種也都是這樣。
均摘星怎麼偷七級魔獸鳥蛋的?直接在下面潛伏,等到母鳥熬不住去出門獵食了,直接上去偷樑換柱。
這兩年來,人類探索隊怎麼獲取食物的?等到五級六級魔獸休眠的時候,直接張開制式化工具先進。——偽裝網,自動化爆破倒刺,還有強電壓。
最精銳的探索者們,敢在聖獸洞穴前面擺下鴻門宴。當聖獸被勾出來闖關成功後,最後又迎來太空艦炮秒殺。
其實,就算不建設工業體系,就這麼熬下去,熬個幾百年,碳星上各種野獸也都要大規模地消失。當然,這個過程是漫長的,會讓人類一方持續不斷損失探索者。由於最近太陽系局勢動盪,聯邦不確定這個漫長過程中,在碳星上的組織是否會出什麼意外,所以選擇加速建設工業體系。
當然工業體系建立,魔獸有所感應,其等級制度,會讓其真社會性激發。其反擊的強度也會增大一個量級。
一年前,聯邦就詢問過均摘星(四號)的意見。均摘星的意見很明確:“為了人類大義,正面剛,不必慫。”所以這幾年來,聯邦就定了這個計劃。
而現在均摘星原體還在被押送土之星的路途上,碳星大戰役卻是按照原來規劃進行,已經箭在弦上!對均摘星四號,現在似乎,沒法也輕飄飄地掰掉。
……
砥柱城一重一重的城牆內。
這些尖塔樓,像紅警的光稜塔一樣相互傳輸能量。而六十多個尖塔同時聚焦四十公里外的目標,煌煌粒子光束能夠聚焦五千噸當量的能量。在聯邦的計算下,這樣的塔林足以剋制碳星上的聖獸。
當然,負責調節塔樓的人員是一千年前