陣一陣的震顫,銅像有多驚恐腳步引起的震盪就有多強烈。
一陣咯咯咯的笑聲伴著風聲傳遞到蘭戈耳邊,原本就很冷的天溫度似乎又低了一些,重九斤不由自主打了個哆嗦。
這笑聲無論聽幾遍都讓人覺得瘮得慌。
銅像的奔跑速度其實不慢,商業中心房子多街道交錯,跑快點甩開身後的木偶不是不可以,可誰讓他身體沉重呢,每一下腳步聲都在宣告他的蹤跡。
響亮的難以忽視。
慌不擇路的銅像被一輛橫在路邊的汽車絆倒,一個跟頭翻到倒在車邊,試圖拽著車門爬起來卻一下把車門給拽了下來,踉蹌了一下身體再度摔倒,這時木偶已經到了他身前,再要起身逃跑也來不及了。
木偶黑漆漆的大眼睛盯著銅像,咯咯咯的笑個不停。
一個身高一米不到的木偶,一個兩米高體重以噸計算的銅像面對面對峙,銅像瑟瑟發抖恐懼的像個一噸重的奶娃娃。
呼,呼,呼!
劇烈的喘息聲彷彿從蓋著鍋蓋的燜鍋裡發出,即使不開真靈瞳重九斤的意識力也能清晰感應到銅像幾乎嚇尿的恐懼感。
只見木偶手裡的匕首提起落下,匕首輕易的扎入銅像的身體,猶如砍瓜切菜輕而易舉,鋒利的不可思議。
一刀,又一刀。
木偶壓根兒就沒有立刻殺死銅像的意圖,她就是在玩兒,享受銅像的恐懼,每一刀劃下去都會咯咯笑一下再繼續下一刀。
不一會兒銅像原本光亮滑溜的身體就千瘡百孔了。
這就是一個不折不扣的變態啊,絕對的表裡如一,這木偶的內心和她猙獰的外表完美匹配。
死匯出聲提醒,“重同學你若不及時採取行動任務物件之一可能會喪命。”
重九斤把任務列表重新整理出的秘境內相關任務能接的都接了,其中有兩個任務與恐怖電影道具巡展有關。
走失的道具:巡展的道具插翅起飛,阻止慘案的持續發生維護市區治安人人有責。
任務目標:抓住出逃作亂的電影道具為魔都治安出一份力,保護市民安全
任務難度:兩星半
任務要求:不可以半途而廢哦
人呢:魔都空蕩蕩,人都去哪兒了?
任務目標:調查魔都市民去向
任務難度:?
任務要求:不可以半途而廢哦
毫無疑問魔都指的肯定就是這個秘境,即便它曾經是幾十年那座繁華都市的其中一部分,在全球星爆發生的變故之後這裡已然成了一個獨立空間。
重九斤扔出去的眼中釘到現在還在孤獨的翻滾著沒有找到邊際,地圖邊緣位置灰濛濛的。
從任務提供的資訊可知這個秘境是魔都當年新開發的商圈,發展勢頭良好,從遍地的奢侈品專櫃可窺見其當年的繁榮一二,現在名副其實真魔都了。
“當時人流量肯定很大,真的一個倖存人類也沒有嗎?”連人形紙牌都成精了,卻沒有一個人類得以存活,真是令人難以置信。
就算人類真慘成這樣,那屍體呢,總不能所有人都掉進地縫裡去了吧,重九斤總覺得這說辭不太可信。
正所謂生要見人,死要見屍,沒有屍體那就找死靈。
以當年華夏第一大繁榮城市的人口密集程度,這個商圈的日均人流量起碼在八十萬以上。
就算當時突發災難都死光了,八十多萬人裡難道就沒有一個死不瞑目轉化成死靈的?
重九斤就算再死一百三十次也不信有哪個地方幸福指數能高到讓市民們連天災意外死亡都能心平氣和全盤接受共登極樂。
這兩個任務都有特別的時限限制,不能半途而廢。
一旦重九斤離開秘境即算任務失敗,她必須在離開秘境前完成這兩個任務,這樣一來壓力就大了。
存檔退出再進入這種操作是不被允許的。
“其實你的上級部門只是想招廉價勞動力吧?”
死導無法回答決定裝死。
不管重九斤樂意與否任務已經接了自然要盡力完成。
死導再一次提醒道“重同學,生命誠可貴,勿以非人而不救。”
“嗯。”重九斤的視線仍集中在木偶身上。
“任何一個魔都市民的死亡都可能影響你的任務完成度評定。”
死導一本正經大義凜然的教導言語聽起來總讓重九斤覺得別有深意。
“我知道。”重九斤點點頭,“銅