下的桐人,沒有任何辦法提前取消這個動作,在擋下了來自前面的第一波飛刀的攻擊之後,還是被來自後方的飛刀所擊中,一切防守化為烏有。
咲夜看著因為很謹慎而沒有使用各檔,僅僅使用跳躍躲避第一波飛刀的亞絲娜,雖然理論上在她落下的同時也還會比後面的彈幕擊中,但是保守起見的話……
“秘技【空間之刃】!”
“魔術【極近距離殺人鬼】!”
在扔出了一把飛刀之後,她消失在了原地,直接出現在了桐人的背後,手中的小刀輕輕滑向桐人的後頸。
“天真!”
桐人面對著她神出鬼沒的攻擊沒有一絲慌亂。
“逆輪!”
原本還不受控制的身體忽然出現了一股力量,黑色的魔劍在劃出了一個大大的半圓後斬向了他的身後!
原來大部分的人看到桐人的逆輪都認為第一這是一個即時反擊技能,是要在受到攻擊後立即釋放技能才能進行反擊的。但實際上這個反擊的時間是有著一個具體的範圍數值的,粗略來講,基本就是在被攻擊僵直解除之前都可以使用此技能。
此時的桐人雖然還沒有受到咲夜的攻擊,但是先前的那飛刀的攻擊僵直還在,自然能夠提前預判她的到來而用反擊來先發制人了。
至於這個技能此時所表現出來的逆轉180°攻擊背後的敵人,則是因為反擊技“逆輪”的最初設定就是反擊發起攻擊的方向的敵人。
剛剛那道攻擊本來就是來自於背後,反擊的方向自然也是背後了,偏偏咲夜的突進技也是出現在敵人的背後……這一切難道也是計算好的?
或者僅僅是在剛剛被擊中的一瞬間就想出來的對策!?
“果然如此嗎?”(未完待續。)
第五百九十五章 僵局!機會?(下)
即使面對這樣隱藏極深的伏擊,咲夜依舊是不動聲色。
“銀符【銀之跳躍】。”
本來就已經讓人眼花繚亂的戰鬥中,咲夜的身影再一次消失,但是這次並沒有跑得太遠——僅僅是出現在了一個身位之差的桐人的另一邊!
攻擊落空!
而這一次,沒有強行扭轉攻擊方向的技能桐人最終還是硬生生的吃下了她的攻擊。
本來那麼好的一個臨時反應,結果還是被猜到而被躲掉了,這一齣戲劇般的對決簡直讓人讚不絕口。
而這時,一陣驚呼聲再次在會場內響起。
原來在這邊進行驚心動魄的極近距離對決的時候,那邊的戰場也是精彩無比。
本來用跳躍躲過了第一波的飛刀彈幕的亞絲娜,故技重施,在空中再次使出了衝鋒技。
“流星!”
如流星般轟然墜地的她卻是正迎面對上從虛空中探出的一把飛刀,情勢危急!
“什麼!?”
當看到那一幕的時候,全場都驚呆了。
亞絲娜那精緻的臉龐和飛刀的尖峰明明幾乎是零距離的接觸了,但是在下一刻她竟然就那麼完好無損的避了開去,飛刀則頭也不回地繼續向前飛去。
這是怎麼回事?
無敵?
這種情況下也有無敵效果嗎?
“這,這到底是怎麼回事啊,遊戲出錯了嗎……”
楚鑫看著完好無損的亞絲娜,也是無比驚訝。剛剛那個情況下。亞絲娜已經落地了。根本不可能躲過那道攻擊的啊。
“不。不是!”
肖英禮震驚的看著螢幕,腦中不斷地回放著剛剛那個場景。
“雖然我也不是完全確定,但是可能是這樣的:每個角色的技能釋放都有相對應的全套動作。正如我們所知道的,遠端攻擊技能都有相對應的彈道,處於彈道外的單位是不會受到攻擊的。也是因此,在此前的戰鬥中,【空白】們使用各種下蹲,跳躍也能夠躲避一下直線型攻擊的彈道。”
楚鑫點點頭。“這個我知道,但是剛剛那個情況人物落地後不是站立狀態嗎,咲夜的飛刀彈道是位於胸部高度,這樣是不可能躲避的啊……”
“沒錯,即使在空中使用斜突刺技能,落地後也是站立狀態,最不濟也是半蹲的狀態,只是……還是有例外的。”
肖英禮的臉上寫滿了不可置信:“我記得設計組在涉及亞絲娜的動作的時候,曾提到過關於跳躍鍵+流星的組合技的動作效果,其中提到的一個想法就是為了更像“流星”。亞絲娜在著陸的瞬間呈現蹲下或者半跪的刺擊姿勢才