而躲過了致命地一擊的雲柳此時心中也是一陣激盪:本來只是覺得有那麼一點可能,但是沒想到真的發生了啊。
呵呵,這也太不科學了吧,剛剛那個技能的衝刺速度也快的太不像話了!
果然對手是【空白】的話,發生怎麼樣的事情都不奇怪啊,還好她留了個心眼,不然的話就……
不,不對,事情似乎沒這麼簡單!
“衝啊!”
白稚嫩的聲音在舞臺上響起,原本似乎攻勢一緩的亞絲娜竟然再次化作一道流光向前衝去!
技能還沒有結束!?
原本已經被包裹在【紅魔法】的一圈彈幕之中的她繼續向前衝著,甚至在那一圈彈幕完全成型向外飛出的前一瞬,超越了它們,衝在了前面!
熟悉的場景!
她的目標實際上是——
“咲夜!!!”
當察覺到亞絲娜往自己這邊極速接近的瞬間,咲夜已經準備放棄桐人了,但是這時她才發現自己的兩個瞬移技能都用掉了。
而閃光穿刺達到了最大突進距離之後,亞絲娜的劍上瞬間再次亮起了耀眼的光芒,第三段突進,而且這一次是絲毫沒有間隔的無縫銜接!
倘若說她真是的隨時都能做到這個操作的話,明明剛剛只要讓流星之後更早一點銜接出閃光穿刺的話,就能擊中蕾米莉亞的……她的目標本來就是咲夜!
“平行刺擊!”
這下要是被擊中的話,戰鬥很可能就要到此結束了。但是她現在也沒有其他的逃生技能……
咲夜站在原地,臉上露出了一絲無奈。
“本來——這是大小姐的舞臺,我並不想太顯眼的……”(這個逼裝的夠好,我給五星!)
“銀符【完美女僕】!”
十六夜咲夜的氣勢忽然一變,全身的殺意一洗而淨,看上去就像是一個再普通不過的女僕,唯一要說不同的,就是她那身太過完美到極致的女僕氣場,反而讓人覺得她很不一般。
這幅姿態,更是讓不少人都想起了上一場戰鬥中大放異彩的完美執事……某種程度上,這兩人也是很相像的啊。
而就是面對著這樣一個再“普通”不過的女僕,亞絲娜必中的一劍——竟然刺空了!?
不,不是刺空。
遊戲中一般情況下的技能都是必中的,沒有一些其他遊戲中所謂的命中率,丟失率之類的數值,只要是在攻擊彈道上面的目標都會命中!
而剛剛,那並不是亞絲娜的動作出了錯,而是——咲夜她躲開了!
為了增強動畫效果,在那極限的情況下的細微動作遊戲甚至用連續的殘影表現了出來,咲夜在剛剛那一瞬間確實地稍微側移了一下身子,躲過了亞絲娜的刺擊。
在橫版遊戲中這樣的躲避動作也是能做到的嗎!?
不對,關鍵不是這個!(未完待續。)
第五百九十六章 轟炸之夜的亂舞
很多人都想到了剛剛咲夜所放出的那個技能。
【完美女僕】!
本身就是屬於刺客類近戰職業,要說是近戰能力自然也不會比亞絲娜差多少。
而咲夜本身還具有操控時間的能力。雖然在遊戲中她的能力並不會和原本的設定一樣那麼bug,但是她的技能和戰鬥模式都是圍繞著自身這個能力而展開的。
所以,在近戰中,擁有著操控時間能力的咲夜,想要完美的躲避攻擊也不是不可能的事情。
“看啊,攻擊還沒有結束啊!”
忽然有人驚撥出聲。
原來即使第一擊被躲了過去,螢幕上的亞絲娜的動作也是絲毫沒有停頓,還是在不斷地對咲夜展開攻擊。
而沒有人繼續攻擊的桐人也是恢復了正常,和亞絲娜一起開始包夾著咲夜進行連擊!
在兩人的包圍網之下,刀劍亂舞,然而卻沒有一次能碰到咲夜身上女僕裝的衣角,三人的戰鬥就像是一場舞蹈,不見鮮血,只是盡情地扭動著身子。
咲夜的淡然和冷靜,亞絲娜的迅捷和矯健,桐人的狂暴和野性——三人交織出來的舞蹈再配以煙花點綴就像是……額,哪兒來的煙花?
原來不知何時恢復本體的蕾米莉亞並未靠近,而是在遠處不斷地開始用一些低階彈幕騷擾攻擊。
只是,無論她怎麼攻擊,這一次,【空白】地動作絲毫沒有受到影響!
在不斷地對咲夜進行著攻擊的過程中。他們還不時地夾雜著跳躍