進行到七十多層,所以這部分的劇情不知道也是正常。
所以當她看到作為女主的亞絲娜竟然死了,心中也是無比的糾結。
實際上在決鬥開始前的對話裡她就有那麼一絲預感了。
接下來的劇情只有兩種發展,要麼決鬥勝利,要麼決鬥失敗。
從桐人用出茅場晶彥設計的二刀流的時候基本就確定是失敗了,那麼接下來也是還有兩種情況。
一種桐人死亡,攻略組其他人繼續攻略遊戲。
但是男主死亡。女主失魂落魄的情況下。難道還要重新找個人替換主角?在現在桐人人氣這麼高的情況下觀眾也是不樂意的吧。
所以。就只剩下唯一的可能性,在某人的幫助下,桐人躲過一死。而這個某人,顯然最有可能的就是和桐人有著極深牽絆的亞絲娜了。
雖然擋槍這種行為有點狗血,但是毫無疑問在劇情上是很得觀眾心的。
女主為了男主而奉獻,即使傷心,更多的卻是感動。
毫無疑問《刀劍神域》在這兒的感情戲上做得很成功,亞絲娜死亡前和桐人的告白語也是很催淚。
但是……當她看到亞絲娜死亡後。桐人仍舊是失魂落魄,即使被茅場晶彥一劍捅到身體裡也沒有反應的時候,又是接受不能了。
god,你要不要這麼追求現實?
確實,按照現實來說,桐人那麼相愛的亞絲娜死了,他大概是沒法立馬振作起來,但是,尼瑪你都要死了,不反擊的話。亞絲娜不是白死了?
茅場晶彥看著彷彿丟了魂一般的桐人也是無奈,似乎也是能理解愛人死亡後桐人現在的狀態。不再多說什麼,插入他體內的劍沒有拔出。
桐人的hp就那麼慢慢的下降著。
黃條逐漸降低……
紅條……
直到為零。
“我相信著你哦,桐人。”
亞絲娜死前說過的話再次浮現,但是,眼前已經彈出了系統的提示。
【you are dead】
“還沒完呢……”
茅場晶彥看著即將化為資料碎片消失在這個遊戲中的桐人,此時卻是維持著半透明的身體,仍舊保留在原地不禁感到一絲驚訝。
“還沒完呢!”
伴隨著不甘的怒吼,桐人勉力抬起左手,刺出了手中的劍。
似乎是帶著震驚,甚至還有一絲笑意,茅場晶彥如同沒有反應過來一般,被這一劍刺中。
沒有閃避,沒有後退,承受著這一劍,他的血條同樣逐漸下降著,最終……歸零。
桐人看著手中那柄亞絲娜的細劍,露出了釋然的笑容:“這樣……就可以了吧?”
淡綠色的熒光在兩人身上浮現,最終兩人化作一團資料碎片,崩裂,消散在這個遊戲之中。
彷彿帶著一絲預感,在這個遊戲中各層還在不斷努力著的人們,都是不禁抬頭望向了天空。
“11月7日14點55分,遊戲通關了,遊戲通關了……”
“嗚哇,太好了,太好了,桐人終於成功了。遊戲終於結束了啊……”
吳笛撫摸著小小的頭,此時也是感到了一絲釋然。
雖然這部動漫一直以來都算是看的比較爽,主角也屬於半無敵性質的。但是,不可否認god所設立的“死亡遊戲”的性質一直貫穿全篇,劇情的基調還是比較壓抑的。
現在遊戲通關,她們心裡也會好受的多。
而且實際上這最後的桐人的爆發她倒是沒想過。
看過《刀劍》的人都會調侃桐人有主角光環,開掛了,但是這些詞彙多是出現在現在的網路小說裡。所謂的“主角光環”和“外掛”也多是金手指之類。
但是god筆下的“主角光環”,似乎還多了這種——完全無視規則和本身設定,憑藉主角身份,徹底逆轉局面的能力。
雖然有點超出常理,但是毫無疑問,看得人會覺得非常的爽!
這種外掛,顯然比金手指之類的要更深入人心。
“好了,小小,繼續看吧,還沒結束呢。如果我猜得沒錯的話,桐人和亞絲娜應該也沒死呢。”
這倒不僅僅是猜測和對劇情的發展判斷,先不論觀眾們也是不想讓兩個人氣十分高的主角死,還有一點動漫裡提到過的設定。
當玩家死亡,在現實中的遊戲裝置會發出電磁微波摧毀玩家的大腦。
但是,遊戲中也提到過另一個